用Unity试着做翅膀的故事
引言在学校制作项目中,终于有了制作飞行模拟器的机会,如果能为同样在挑战制作飞行模拟器的人提供参考,我会很高兴。本文内容是“无限翼”的简单模型,尚未实现“有限翼”中由“翼端涡”引起的诱导阻力。此外,代码并不完整,是用于学习的简易实现。作为实现时的参考书,使用了约翰·D·安德森的《Fundamentals of Aerodynamics》第六版。我没有正式学习过航空航天工程,所以如果有错误之处,恳请指出,我将感激涕零。那么首先,我们来探讨一下解决问题的方法。 目的Unity E…