AI 原生 游戏 的未来,以及PG将通向何方
这一篇,我们不聊技术细节。我只想回顾一下 AI 技术出现前后,剧情游戏发生了什么变化,以及我个人对 AI 原生游戏未来的一点展望。 一、当角色创作完成时 在传统剧情游戏中,角色创作往往从一个明确的目标开始:我们需要决定她是什么样的人,有着怎样的过去,会遇到什么事情,又会在这些事情面前作出怎样的反应。我们为她写下台词,设计她的行为,安排她与其他角色之间的关系,并将这些内容组织成一条条能够被玩家体验的剧情。 当这些工作完成,一个角色也就基本定型了。 她当然可以有复杂的性格,可以…