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今天10月25日周日5 条
10月24日周六
  1. The Decoder来源64

    中国 AI 模型 Kimi K3.1 Pro 正在逼近 Anthropic 的 Claude Opus 5.5

    Moonshot AI 的新推理模型 Kimi K3.1 Pro 在 Artificial Analysis Intelligence Index 上位列第四,仅落后顶级专有模型 3 分。中国 AI 公司 Moonshot AI 发布了 Kimi K3.1 Pro,这是其前代 Kimi K3 经后训练得到的版本,后训练算力大幅增加。该模型在 Artificial Analysis Intelligence Index 上获得 55 分,较 K3 提升 11 分,位列第四。根…

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源68

    Moonshot AI 推出 Kimi K3.1 Pro 开放权重模型

    Moonshot AI 已发布 Kimi K3.1 Pro,这是其迄今最强的 3T 级开放权重模型。该模型采用专家混合架构,总参数达 2.8 万亿,激活参数为 1040 亿,并具备完整的 100 万 token 上下文窗口和多模态支持。它在完整项目编程方面表现突出,能够处理 Unreal、Unity 和 Godot 中的游戏,也能在 Blender 和 CAD 工具中进行参数化 3D 建模。金融工作也得到明显升级,幻觉率下降 65%,建模准确性更强。在关键基准测试中,它在编…

  3. 80 Level · 游戏美术与技术来源28

    这个带有发光水体特效的梦幻木屋场景是用 Houdini 制作的

    初级编辑2026年10月23日Mario Sánchez Aguado 分享了他的 Houdini 水体模拟作品,这个项目最初是一个 Maya 项目,被搁置遗忘了一年,后来借助 Solaris 得以复苏。Mario Sánchez Aguado 分享了他那令人着迷的水体模拟场景:海边的一座木屋。作为一名高级水肺潜水员,这位艺术家对水景并不陌生,他经常创作水体模拟,正如他在社交媒体上坦言的那样,这些创作治愈了他对真实海洋的恐惧。Aguado 一年前开始制作这个场景。当时,他使…

  4. 知乎 · AI 游戏文章来源75

    对话虚幻引擎创始人:我曾质疑 AI 对 游戏 开发的意义,但现在是时候了

    就在今天,由Epic Games举办的一年一度Unreal Fest在上海正式召开。 今年活动首次移师上海中心大厦,场地规模比往年更大。看着人们签到后一批批涌入,渐渐坐满整个场馆,你很难不被现场的热闹与期待感染。 一方面,国内开发者对虚幻引擎的兴趣水涨船高。据现场披露的数据,中国已占虚幻引擎全球月活用户的近20%,成为其最重要的市场之一。 另一方面,人们也来这里探寻变化。按照Epic目前的计划,UE6将在明年年底进入预览阶段。AI、互操作性、更易用的编程语言,是这代引擎的几…

10月23日周五
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源52

    第一次在这里发帖:用生成式 AI 花一个月开发一款放置类工厂游戏(代码、3D、美术、动画

    这段视频很短,只有简短的信息。它展示了游戏的一小部分,并不是完整的实机流程演示。目前还没有 Steam 页面(我还在设置我的 Steamworks 账户),所以还没有任何东西可以加入愿望单,我也没有发售日期或价格。大家好,这是我在 Reddit 上的第一篇帖子,所以如果我不懂规矩,请多包涵。我是一名独立开发者(mandu laboratory),我在这里发帖是因为我的游戏几乎全部是用生成式 AI 构建的,我想和同样这么做的人交流经验。英语不是我的母语,我用翻译器写了这段话,…

  2. 电玩巴士 · 游戏资讯来源69

    Epic CEO斯维尼:AI指数级进化,游戏行业将迎来快速洗牌

    10月23日消息,22日,Epic Games 年度开发者大会 Unreal Fest 首次落地上海中心大厦。虚幻引擎中国月活用户已占到全球近 20%,成为引擎最重要的区域市场之一。会上,Epic 公布 UE6 将于明年年底进入预览阶段,AI、互操作性、易用编程语言成为新一代引擎的核心方向。 Epic 创始人兼 CEO 蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)也来到上海,在媒体群访中分享了对 AI 重塑游戏开发的最新判断,相比此前审慎的立场,如今他成为 AI 的坚定支持者。…