Stone Rod:石器时代造车竞速手游
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作者称他用 GPT Image 2.5 做情绪板、Tripo P2 把设定图转成 3D、Claude Opus 5.5 写游戏代码,做出一款类《奥日》风格的横版平台游戏,桌面和手机都能运行。
推荐理由:仓库给出了从单张图片到可穿行 3D 场景的完整流程,可对照自己的关卡制作环节估算替代空间。
作者称自己在没有任何 3D 经验的情况下,用 GPT-6 Astra 等 AI 工具在 3 天内做出了一个可驾驶的移动驾驶游戏原型。
Moonshot 发布 Kimi K3.1 Pro,总参数 2.8T、激活参数 104B、上下文 100 万 token,标准版和 Highspeed 版已上线官网与 App、Kimi Work、Kimi Code 和 API,权重承诺在 11 月 4 日发布。
Moonshot AI 的新推理模型 Kimi K3.1 Pro 在 Artificial Analysis Intelligence Index 上位列第四,仅落后顶级专有模型 3 分。中国 AI 公司 Moonshot AI 发布了 Kimi K3.1 Pro,这是其前代 Kimi K3 经后训练得到的版本,后训练算力大幅增加。该模型在 Artificial Analysis Intelligence Index 上获得 55 分,较 K3 提升 11 分,位列第四。根…
Moonshot AI 已发布 Kimi K3.1 Pro,这是其迄今最强的 3T 级开放权重模型。该模型采用专家混合架构,总参数达 2.8 万亿,激活参数为 1040 亿,并具备完整的 100 万 token 上下文窗口和多模态支持。它在完整项目编程方面表现突出,能够处理 Unreal、Unity 和 Godot 中的游戏,也能在 Blender 和 CAD 工具中进行参数化 3D 建模。金融工作也得到明显升级,幻觉率下降 65%,建模准确性更强。在关键基准测试中,它在编…
初级编辑2026年10月23日Mario Sánchez Aguado 分享了他的 Houdini 水体模拟作品,这个项目最初是一个 Maya 项目,被搁置遗忘了一年,后来借助 Solaris 得以复苏。Mario Sánchez Aguado 分享了他那令人着迷的水体模拟场景:海边的一座木屋。作为一名高级水肺潜水员,这位艺术家对水景并不陌生,他经常创作水体模拟,正如他在社交媒体上坦言的那样,这些创作治愈了他对真实海洋的恐惧。Aguado 一年前开始制作这个场景。当时,他使…
就在今天,由Epic Games举办的一年一度Unreal Fest在上海正式召开。 今年活动首次移师上海中心大厦,场地规模比往年更大。看着人们签到后一批批涌入,渐渐坐满整个场馆,你很难不被现场的热闹与期待感染。 一方面,国内开发者对虚幻引擎的兴趣水涨船高。据现场披露的数据,中国已占虚幻引擎全球月活用户的近20%,成为其最重要的市场之一。 另一方面,人们也来这里探寻变化。按照Epic目前的计划,UE6将在明年年底进入预览阶段。AI、互操作性、更易用的编程语言,是这代引擎的几…
推荐理由:推文列出了一套把单张照片转成带音效 3D 场景的 Claude 技能及其依赖条件,可作为关卡原型工具选型的参考。
推荐理由:Sweeney 给出了 Epic 内部 AI 提效的具体倍数和 3D 生成的转折点,读者可据此判断引擎与大模型各自的分工边界。
这段视频很短,只有简短的信息。它展示了游戏的一小部分,并不是完整的实机流程演示。目前还没有 Steam 页面(我还在设置我的 Steamworks 账户),所以还没有任何东西可以加入愿望单,我也没有发售日期或价格。大家好,这是我在 Reddit 上的第一篇帖子,所以如果我不懂规矩,请多包涵。我是一名独立开发者(mandu laboratory),我在这里发帖是因为我的游戏几乎全部是用生成式 AI 构建的,我想和同样这么做的人交流经验。英语不是我的母语,我用翻译器写了这段话,…
10月23日消息,22日,Epic Games 年度开发者大会 Unreal Fest 首次落地上海中心大厦。虚幻引擎中国月活用户已占到全球近 20%,成为引擎最重要的区域市场之一。会上,Epic 公布 UE6 将于明年年底进入预览阶段,AI、互操作性、易用编程语言成为新一代引擎的核心方向。 Epic 创始人兼 CEO 蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)也来到上海,在媒体群访中分享了对 AI 重塑游戏开发的最新判断,相比此前审慎的立场,如今他成为 AI 的坚定支持者。…
推荐理由:作者把单人游戏开发拆成 31 个有限会话,并给出简报模板与自动续跑脚本,读者可参照安排自己的分工与预算。