Lucca Cerf· 来源· @luccacerf · X·· 6 小时前AI 评分28
正文 · AI 翻译
很多人问我怎么写游戏。
其实很简单,我把它叫做“vibecoder dream”。
睡觉前,我把一个简单的游戏想法交给 Tripo CLI + Unreal CLI,然后使用 ORCA CLI,让 Fable 以最大强度统筹一切,并有 10 多个以高强度运行的 Opus 5.5 智能体。
等我醒来时,通常就会得到类似这样的东西。
来源:Lucca Cerf · x.com
很多人问我怎么写游戏。
其实很简单,我把它叫做“vibecoder dream”。
睡觉前,我把一个简单的游戏想法交给 Tripo CLI + Unreal CLI,然后使用 ORCA CLI,让 Fable 以最大强度统筹一切,并有 10 多个以高强度运行的 Opus 5.5 智能体。
等我醒来时,通常就会得到类似这样的东西。
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