跳到正文
10月20日周二
  1. 高玩看世界一手来源22

    一个季度925亿,游戏行业的钱,正在被谁赚走?

    暑期档过去,中国游戏市场交出了一张925.22亿元的季度成绩单。 据伽马数据发布的《2026年7—9月中国游戏产业季度报告》,第三季度国内游戏市场实际销售收入同比增长5.11%,环比增长1.36%。同期,中国自研游戏海外收入57.72亿美元,同比增长15.58%。 两个市场都比去年同期增长,但把数字拆开看,赚钱的逻辑更值得琢磨。 老游戏怎样继续卖,新游戏凭什么挤进来,出海增长又落在哪些品类? 这份报告提供了几个具体的观察入口。 先看国内,暑期确实带来了增量,但增长并没有想象…

  2. GameFromScratch · 游戏开发技术来源26

    十月免费游戏开发资源汇总 #2

    Epic Games 在 Fab 市场上每两个月一次的资产赠送活动又来了,10 月 20 日至 11 月 3 日期间可免费领取 3 项资产。一旦“购买”,这些资产就永久免费归你所有。本次赠送包含 3 项虚幻引擎资产(以及 1 项 Unity 资产),当然,你也可以将许多资产导出到其他游戏引擎中使用,我们展示了一个导出到 Godot 游戏引擎的此类资产,查看下方指南了解具体操作方法。我们今天还有几项其他免费资产,详情见下文。Fab 市场免费赠送活动 [10 月 20 日 –…

  3. 白鲸出海一手来源58

    AI 模拟推特的 Status 年化收入达数千万美元

    白鲸出海报道,AI 社交产品 Status 月流水已突破百万美元,创始人披露收入较年初增长 35 倍、年化收入达数千万美元。产品搭建了一个只有 AI 角色的推特式世界,用户自选身份和第一位粉丝,通过 Event、发帖和 Activity 推动剧情,每次 Action 消耗能量并带来粉丝与亲密度变化。

  4. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源22

    Griffin Gaming Partners 与 Entertainment 360 成立新公司,以支持将电子游戏改编为电影和电视剧

    HITpoint Entertainment 将“把 Griffin 与开发商和发行商的关系,与 Entertainment 360 在 IP 驱动型系列作品上的制作业绩结合起来” 图片来源:Sony Pictures Releasing Griffin Gaming Partners 与人才管理和制作公司 Entertainment 360 合作,成立了一家新公司,以支持将游戏改编为电影和电视作品。这家公司名为 HITpoint Entertainment,将“把 Gri…

  5. The Verge · 科技与游戏动态来源20

    《最终幻想》借《共鸣》重回SNES黄金时代

    Final Fantasy 与过去已经大不相同。虽然早期的许多 Final Fantasy 作品在画面和玩法上彼此相似,但该系列后来已发展到包含 Final Fantasy XVI 这样的重磅大作,以及庞大的 Final Fantasy VII Remake 三部曲,而这些作品的玩法与经典作品并不太像。但复古 RPG 和老派 Final Fantasy 游戏仍然有受众,尤其是得益于HD-2D 风格,它将华丽的像素艺术与精细的 3D 图形混合,效果极佳。Square Enix…

  6. The Verge · 科技与游戏动态来源10

    Wii Sports 回归 Switch 2,而且它棒极了

    Wii Sports 在任天堂的历史上占有重要地位。它是该公司有史以来最畅销的软件,以一种出人意料的方式渗透进了文化,它的成功帮助任天堂在一段持续下滑的时期后重获生机。它还开启了这个公司最重要、也最低调的系列之一。尽管任天堂后续的体育游戏销量从未达到原版 Wii Sports 的高度,但它们已经成为每台新主机的固定配置,就像新的 Mario Kart 或 Pokémon 一样。而现在,Switch 2 有了自己的版本——Nintendo Switch Sports Reso…

  7. 80 Level · 游戏美术与技术来源10

    通过此捆绑包中的超过 24 门课程学习虚幻引擎 5 游戏开发

    编辑2026年10月20日这些课程涵盖蓝图、游戏玩法编程、物理和MetaSounds,项目范围从FPS游戏到生存恐怖和平台游戏。查看完整虚幻引擎5游戏开发超级捆绑包,它提供超过24门教程课程,用于学习虚幻引擎中的环境美术、角色美术和游戏机制。课程涵盖 Blueprints、玩法编程、物理、MetaSounds、环境创建,以及使用 Blender 导入或创建美术资源。你可以通过构建完整项目来实践这些课程,包括 FPS、潜行、平台跳跃、无尽跑酷、弹幕和生存恐怖游戏。该合集面向初…

  8. The Game Business · 游戏商业观察来源33

    一位《星球大战》演员如何成为 Commodore 的 CEO

    立即在 Apple、Spotify 或 YouTube 上收听本期内容,Commodore CEO Peri Fractic 谈…C64 的回归它的“数字排毒”翻盖手机与 Cyberpunk 的合作达到 Atari 的水平你知道吗,Commodore 的 CEO 曾出演《星球大战前传1:幽灵的威胁》?那是他的第一个电影角色。可以看到他在一个机库里奔跑,同时有人朝他开枪。而 Christian Simpson——也就是人们所熟知的 Peri Fractic——此后多年里出演了…

  9. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源22

    “玩家想要与品牌互动,而不仅仅是消费品牌”——美泰谈其新成立的游戏工作室部门、为何选择在Roblox上发布,以及它从网易身上学到了什么

    8月,美泰宣布成立美泰游戏工作室,这是一个新的全球开发组织,专注于基于自有IP制作游戏。该业务隶属于美泰数字工作室,其成立源于今年2月美泰宣布收购美泰163全部股权,这家合资企业由美泰与中国游戏公司网易早在2018年共同成立。美泰数字工作室高级副总裁兼全球负责人Marcus Liassides在接受GamesIndustry.biz采访时表示,公司新设的游戏工作室部门“反映了”其数字游戏业务所经历的“演变”。 Marcus Liassides | 图片来源:美泰 “我们通过…

  10. zenn · 游戏开发社区来源40

    公开了面向 Unity 的自制库 Narimono(鳴物)!!

    引言你好,我是空音! 我是一名学生,平时使用Unity和Unreal Engine进行游戏开发。最近我公开了UI库Kumiko,而这次作为第二弹,我在GitHub上公开了面向Unity的音频播放库Narimono(鸣物)的v1.0.0!Kumiko和Narimono,都是把我平时在游戏制作中反复使用的机制加以改良,并作为库公开出来的产物。本文先谈谈我公开自制库的举措,然后介绍Narimono能做什么,以及设计时留意的事项! 公开自制库的举措目前,我正在推进一项工作:把平时就…

  11. 80 Level · 游戏美术与技术来源36

    这个开发中的 Mod 为《辐射:新维加斯》添加了路径追踪

    编辑2026年10月20日该模组引入了基于物理的天空与体积云,将每一盏引擎光源都转变为真实光源,并升级了哔哔小子屏幕的外观。New Vegas RTX 是 Kim2091 为《辐射:新维加斯》制作的模组,基于 NVIDIA RTX Remix 加入了完整路径追踪。该项目包含一个全新渲染器,带有自定义体积云、PBR(包括视差)等特性,同时保留模组兼容性。每一盏引擎光源都被转变为真实光源,并且包含身后的光源以及会移动的光源,例如枪口闪光、NPC 携带的火把,以及第一人称和第三人…

  12. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源58

    如何在不制造风险的情况下让 AI 智能体访问你的游戏数据 — GameAnalytics

    访问控制假定使用访问权限的人就是获得权限的人,并且此人能够区分提问与命令。智能体打破了这两个假设。在构建 GameAnalytics MCP 服务器时,我们在开发开始前进行了一次隐私与安全审查。基于这项工作,我的立场是——有些人会不同意:主要风险不在模型本身,而在于你赋予它的访问权限。智能体带来的三个新问题继承问题智能体会使用你交给它的凭据中的每一项权限,而不具备人会运用的判断力。2025 年,研究人员展示了一个编码智能体,它通过一个绕过所有行级安全的角色连接到 Supab…

  13. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源58

    日本演员联盟发布指南,针对未经授权使用生成式AI复制声音表演的行为

    “技术进步不会停止,但‘活生生的人类表达’和‘对权利的尊重’必须始终居于核心地位” 图片来源:Ritupon Baishya via Unsplash 日本演员联盟已宣布新准则,以应对未经授权使用生成式AI复制声音表演的问题。据 Automaton 报道,该联盟的框架建议在使用生成式AI的“每一个阶段”都事先获得同意,包括在用演员的表演训练模型之前。如果生成式AI复制了某段表演,就必须将其视为一段新的表演,需要向相关演员支付额外的版税或补偿。对于已故演员,生成式AI只有在演…

  14. 80 Level · 游戏美术与技术来源15

    在这款生存恐怖动物收容所模拟器中保护奇异的流浪动物

    初级编辑2026年10月20日在《Adopt Me Please》中,你只能收留那些乖男孩和乖女孩,因为有时候,真正的怪物会伪装起来,敲响收容所的门。由 Joyever Studio 开发的《Adopt Me Please》是一款氛围浓厚的手绘收容所模拟游戏,看起来像是可爱的、受 Tamagotchi 启发的游戏,但实际上是一款生存恐怖游戏。你的工作是收留那些迷路、饥饿、害怕的小生物,并给予它们爱与关怀,但其中有些纯粹是邪恶的。除了真正的流浪动物之外,Mimics——伪装起…

  15. 腾讯技术工程一手来源54

    从0到1打造AI电影!基于WorkRally的创作实践

    作者:hangyh 1个人 10晚用WorkR ally做了部电影AI漫剧【龙舟】,本文将全面分享电影AI漫剧【龙舟】的【AI制作技术全流程】,借助AI完成一场和老同学最后的告别吧。 突然收到了老同学去世的消息,几周前还在和他聊下次来北京或者回老家要吃饭好好聚聚,连一句再见都没来得及说。 想起上学一起参加学校比赛,我们说活着这一世, 要给这个世界留下点什么自己存在过的痕迹 ,于是创作了这部电影AI漫剧【龙舟】,参加了【PCG·AI漫剧主题赛】,拿到 🏆【亚军】。 1个人10…

  16. 80 Level · 游戏美术与技术来源12

    3D 建模与 CAD 软件 Plasticity 2026.2 已发布

    编辑2026年10月20日该版本新增曲率分析着色器、新的边缘对齐选项,以及 PolySplines 的 CV 编辑功能。Plastic Software 展示了其用于 3D 建模和 CAD 的软件新版本——Plasticity 2026.2。新版本增加了 Assets 系统以及两项仅限 Studio 版的功能:约束系统(Constraint System)和新的 Project Align 命令。大纲视图(Outliner)中新增的资产选项卡(Assets tab)让用户可…

  17. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源12

    Sensor Tower 数据显示,《GTA 6》与其他游戏之间存在巨大差距

    就预购数量而言,在距离发售还有同样时间的节点上,Rockstar 的这款游戏比 2022 年的《使命召唤:现代战争 2》领先 148% 图片来源:Rockstar Games Sensor Tower 的一项分析显示,与过去六年中一些最大的 AAA 游戏相比,GTA 6 在预购方面领先了多少。这家分析公司收集了近期大热作品如《使命召唤:现代战争 2》(2022 年)、《暗黑破坏神 4》(2023 年)、《霍格沃茨之遗》(2023 年)和《漫威蜘蛛侠 2》(2023 年)的预…

  18. Unity官方平台一手来源13

    10月30日·厦门|「AI赋能,向新而行」游戏开发者AI技术实践沙龙

    AI 正在改变游戏开发的方式。游戏研发、素材生产、玩法创新、营销投放……如何让 AI 融入实际工作流程,发挥更大价值? 10 月 30 日, 「AI赋能,向新而行」游戏开发者 AI 技术实践沙龙将在厦门举行! 来自 Unity 中国、影眸 Hyper3D、Kimi 的嘉宾与独立游戏开发者,将通过主题分享、案例解析与现场交流,分享 AI 游戏开发的实践与思考。 📅 时间:2026 年 10 月 30 日(周五)14:00–17:30 📍 地点:厦门市思明区(报名审核后发送具体…

  19. Mobilegamer.biz · 移动游戏产业来源62

    大量 AI 生成的应用和游戏涌入,拖慢了 App Store 的审核速度

    多家中小型游戏开发者告诉我们,他们发现应用审核时间严重变慢,原本预计24至48小时的审批,在某些情况下被拉长到了数周。联系我们的工作室希望匿名,以维护与苹果的关系。他们表示,近几个月通过苹果 App Review 审核流程变得困难得多、耗时也长得多,这让他们在时间和金钱上都付出了代价。他们还指出,在谷歌的 Play Store 上并未看到类似的恶化,那里的审核时间基本保持不变。罪魁祸首似乎是由AI制作的应用和游戏。今年4月,The Information报道称,由AI制作的…

  20. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源20

    《恋与深空》联动《银翼杀手2049》:为何用这个故事来表达“爱即真实”?

    (本文含有《银翼杀手2049》大量剧透,请介意的读者谨慎阅读。) 10月18日,《恋与深空》宣布开启与科幻电影《银翼杀手2049》的联动活动。在国产乙女手游中,和这类颇具哲学意味的硬科幻作品联名比较少见,也引起了一些讨论。 比如,为什么非要是这个故事? 乍一看,国乙手游和硬科幻作品的受众与风格差异还是比较大的 《银翼杀手2049》的剧情围绕一个突然的发现展开。负责追捕反叛复制人的银翼杀手K意外发现了一具生育过孩子的复制人遗骸。不知所踪的孩子被视为天选之子,人类想要消灭之,量…