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10月20日周二
  1. 设计门外憨·B站投稿来源60

    不用 Blender 也能做 3D 游戏角色?实测 AI 自动化组装模块化资产全流程

    设计门外憨分享了一种无需打开 Blender 即可构建游戏就绪模块化角色的方法,重点演示用 AssetHub Part Composer 把概念拆成部件、自动生成并组装角色的操作。视频还展示了 Part Composer 与 CLI 工具的操作、基础角色生成测试、结合 AI Agent 构建复杂角色,以及自动化生成中仍需修复的问题和最终角色在游戏中的运行效果。

  2. 知乎 · AI 游戏文章来源20

    AI游戏 火了,最受益的可能不是游戏公司

    先问你一句: AI游戏这波风口,最受益的是谁? 八成的人第一反应是——做游戏的公司。 但你可能猜反了:淘金热里,最稳的不是淘金的人,是旁边 卖铲子、卖水、修路的 。AI游戏,也一样。 今年你刷到的AI游戏越来越多:智能NPC、AI捏脸、一键生成小游戏……上游技术、中游研发、下游平台,整条链都在动。但 谁吃到的红利最大? 这事得拆开看——拆完你会发现,最受益的环节,和你以为的 不一样 。 1卖水和铲子的:模型、引擎、工具 AI游戏再火,总得有人提供大模型、引擎和开发工具。英伟…

  3. 知乎 · AI 游戏文章来源30

    为什么 AI 会让程序员突然失去安全感?它可能是软件史上的下一层“编译器”

    系列一|技术抽象、信任与人的认知边界 核心观点:AI 带来的不只是编码效率的提升,而是技术抽象的对象从“执行”延伸到了“理解、规划与部分决策”。我们真正需要补上的,是与这种新抽象相匹配的工程信任体系。 今天的程序员调用一个成熟的数学库,通常不需要把库的全部源码读一遍;使用数据库,也不必先把存储引擎重新实现一遍。可是换成 AI:当它为我们写出一套系统、解释得头头是道、测试也看起来全部通过时,许多人反而会感到不安。 为什么? 我越来越倾向于一个解释: AI 正在以极快的速度跨越…

  4. 知乎 · AI 游戏文章来源58

    北京大厂悄悄推出 AI游戏 平台,海外已突破1000万下载

    短视频改变的,从来不只是刷视频这件事。独特的形态、内容逻辑,连同它所重塑的用户习惯,早就一路扩散、席卷各行各业。如今在海外,你还可以看到,不少厂商都憋着劲想复刻出「游戏界TikTok」。 搁以前,做游戏的门槛很高,把许多普通人挡在了门外。但AI入场之后,人人都可以做游戏,先不管成品怎样,至少内容产出和供给将不再是难题。 大家可以像刷短视频那样刷游戏,也可以像普通人发视频那样发布游戏产品。 在这个思路下,一批AI游戏平台浮出水面:由赤子城孵化的《Aippy》,拥有大模型技术班…

  5. 赛博门外憨 · B站投稿来源20

    如何在Unity中实现六边形网格系统?从坐标转换到相邻检测的完整开发思路

    视频分享在Unity中将方形网格系统转换为六边形网格的实操方法,涵盖奇偶行偏移、世界坐标转网格坐标与邻近单元检测。内容依次讲解六边形网格基本概念、数学原理与坐标转换逻辑,以及相邻网格的求解方案,面向游戏开发从业者与爱好者。

  6. 游戏客栈x爆款时代一手来源12

    SCS 2026年度总决赛落幕:格斗赛事除了胜负还留下什么?

    SCS 2026年度总决赛在成都收官,MadkoF从败者组夺得《拳皇15》冠军,曾卓君在《饿狼传说:群狼之城》以4比0复仇GO1并卫冕。赛事期间仅油管日文流直播就收获42万观看。SCS 2026从3月持续至10月,通过线上周赛、线下赛事和年度总决赛串联全年赛程。

  7. 电玩巴士 · 游戏资讯来源32

    《庄园合合》开发商已被Supercell全资收购

    10月20日消息,10月19日,芬兰游戏公司Metacore宣布,Supercell已完成对公司的全资收购。《Merge Mansion》(庄园合合)正式纳入Supercell旗下,原开发团队将继续负责游戏开发,目标是让这款产品重回畅销榜前列。 Supercell随后也发文欢迎《Merge Mansion》团队加入,并表示这支团队已经“搬了进来”。目前,交易金额尚未披露。Supercell此前于今年5月宣布计划收购Metacore剩余股权,如今这笔交易终于完成。 《Merg…

  8. 知乎 · AI 游戏文章来源22

    AI 短剧“杀不死” 游戏

    最近,AI短剧火得有点夸张。 QuestMobile数据显示,2026年5月,国内短剧App用户月人均使用时长达到26.9小时,已经接近传统在线视频行业14.7小时的两倍。 短剧的爆发式增长,也让资本市场开始担心另一门生意:游戏。 尤其是近期腾讯股价持续承压,市场上出现了一种新的担忧:AI短剧正在抢走用户的娱乐时间,未来会不会进一步冲击游戏,甚至动摇腾讯最重要的利润来源? 乍一看,这个逻辑似乎很有道理。 毕竟,用户一天只有24小时,刷短剧的时间多了,留给游戏的时间自然可能减…

  9. 电玩巴士 · 游戏资讯来源22

    《沙丘:觉醒》开发商 Funcom 开启新一轮重组,准备裁员

    10月20日消息,据 Insider Gaming 报道,《沙丘:觉醒》开发商 Funcom 即将开启新一轮重组,准备裁员。 从原报道了解到,挪威 Funcom 工作室 CEO Rui Casais 将在未来离开公司。Scott Junior 将接替他的职位。 Rui Casais 已在公司工作 22 年,从 2015 年起担任 CEO。 他早年参与过《科南时代》的研发,任期内推出了《流放者柯南》,并推动了 Funcom 在 2019 年被腾讯收购股权、2020 年被全资收…

  10. 电玩巴士 · 游戏资讯来源22

    Key 社核心作者麻枝准罹患咽喉癌:本人选择放弃积极治疗

    10月20日消息,日本知名视觉小说工作室 Key 社10月19日宣布,其核心创作者麻枝准罹患咽喉癌。 Key 社表示,麻枝准从今年春季开始感觉喉咙不适,进入夏季后,他的喉咙肿胀和疼痛症状逐渐加重。经医疗机构检查后,他被确诊为咽喉癌。 麻枝准反复考虑自身病情和治疗前景后,希望尽可能保留自身精力专注于创作活动。因此他决定不接受积极治疗,而是选择以姑息治疗为主的疗养方式。 同时,麻枝准正在负责《炽焰天穹》游戏的剧情撰写和音乐制作,同时在构想全新音乐项目。他已经完成《炽焰天穹》主线…

  11. 游戏本稚一手来源18

    有种游戏好看、体验好但不好玩! 土耳其厂商也会陷入的困境!

    Sand Drop 关键词: 沙子题材 3D 管道 类marble sort玩法 心流体验: 3D版的类Marble sort, 配色很好、品质很好、 点击反馈的体验也不错, 音效没有差点意思, 但总的来说一切视觉的体验都在线, 可惜不好玩. 且整体节奏较慢. 沙子滑落的时常较长, 因下落的沙子都混合在一起, 要等待相同颜色的沙子下落就需要时间. 游戏的最佳策略是, 尽可能把不同颜色的桶🪣放在卡槽上, 但这样又很容易使得空间不够造成关卡失败 , 一旦需要等每个桶都装满再放置…

  12. GGSchool 游戏美术与 AI 工作流一手来源36

    从3D建模到纹理?如何在游戏图形作品集中运用Tripo AI

    “AI 制作模型的时代,如今在我自己制作的 3D 模型上也能利用 AI 了!”大家好,这里是 GeeGee School。最近在游戏图形制作中,AI 的应用范围正在快速扩大。 其中,Tripo AI(트리포)是一款 AI 3D 工具,它不仅提供用一张图片生成 3D 模型的功能,还提供整理现有模型的网格结构、生成 UV 或制作纹理的功能。

  13. indienova · 独立游戏与开发来源12

    本周 Steam 值得关注的游戏 10.19 - 10.25(中)

    上一部分 注: 本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~ Blue Ridge Hunting 关键字: 在线合作、生存恐怖、探索 发行日期: 2026/10/21(暂无中文)EA 《Blue Ridge Hunting》是一款以阿巴拉契亚山脉为背景的合作恐怖游戏。无论单人游…

  14. 葱游柄一手来源22

    5人团队、销量100万+,《9 Kings》手机版给买断制手游的又一个样本

    全文约3400字,阅读用时7分钟 |前言 上星期,笔者注意到《9 Kings》正式登陆iOS和Android。截至10月18日,第三方平台显示,《9 Kings》在美国iPhone App Store策略免费榜排名第8、策略畅销榜第73;10月17日还曾升至策略免费榜第1。 这款游戏对国内玩家而言并不算陌生。它于2025年5月登陆Steam抢先体验,约一个月卖出40万份;2026年5月,累计销量突破100万份。如今手机版上线一周,Google Play的下载量已经超过10万…