跳到正文
10月23日周五
  1. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源32

    播客:Landfall 的 Rebecca Lautner 谈《Peak》2300 万份销量,以及如何超越 friendslop

    以及为什么 Landfall 只花一个月开发游戏,再决定是否放弃它们 图片来源:Game Republic 最新一期仍有些不太定期的 GamesIndustry.biz 播客收录了与 Landfall Games 首席商务官 Rebecca Lautner 的炉边谈话,该谈话录制于 Game Republic New Horizons。在与专题编辑 Lewis Packwood 的对谈中,Lautner 表示,尽管 Peak 现已售出超过 2300 万份,但这家开发商仍渴望…

  2. 量子位 · AI技术与应用来源32

    百度世界2026前瞻:10+重磅分论坛,全面解码AI时代的智能组织进化路径

    < img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-23 15:35:51 来源: 量子位 10月21日,百度官方公众号发文披露了百度世界2026分论坛的更多议程信息。 企业AI转型正在走向深水区,从单点工具和业务场景提效,向系统性的组织重构延伸。麦肯锡曾在《组织状态报告2026》中…

  3. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源20

    线上抽卡包部分业者的消费者纠纷是“重大课题”——日本卡牌协会发表声明,表明将排除不良业者的方针

    一般社团法人日本交易卡协会(JTCA)于10月23日在官方X上发表了题为“关于线上原创卡包所涉及的消费者保护课题”的声明。该协会表示,已将部分经营者引发的消费者纠纷以及标示、交易透明度方面的问题视为协会也应加以应对的“重大课题”,并表明将推进旨在排除不法经营者的相关举措。什么是线上原创卡包“原创卡包(オリパ)”是指销售经营者等自行组合交易卡进行销售的商品。近年来,在互联网上购买积分、通过抽奖获得卡牌的“线上原创卡包”也在不断扩大。另一方面,围绕线上原创卡包,中奖卡牌是否真实…

  4. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源25

    我们尝试了 AI 辅助游戏开发,结果不知怎么做出了一款围绕一个收费厕所展开的城市建造游戏。你会玩吗?

    如今似乎人人都在尝试 vibe coding,所以我和一个朋友决定试试 AI 辅助游戏开发。不知怎么的,结果就是 Holdopolis:一款讽刺性的城市建造游戏,整座小镇只有一座收费公共厕所。是的,我们是认真的。你不只是在放置建筑。你要画出实际的排队路线,设置入场价格以及不同群体的优先级,并决定市民能忍受多长时间的等待。城市的其余部分都是为了支持(或添乱)这套系统而存在。你要建造住宅、工作场所和生产建筑;供应卫生纸和备件;收集废弃物;处理堵塞、罢工和城市事件。游戏里还有一个…

  5. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源52

    仅『MTG』就占美国孩之宝销售额约四成——季度销售额首次突破6亿美元,受良好业绩推动全年预期亦上调

    引自 Hasbro 官方网站。经营《Magic: The Gathering》《Dungeons & Dragons》《Transformers》等业务的美国公司Hasbro于当地时间2026年10月20日公布了2026年第三季度财报。该公司在最近一年的各个季度均实现了同比10%以上的收入增长。尤其是游戏业务,成为有力拉动全公司收益增长与利润率改善的关键因素。销售额增长15%,调整后营业利润增长52%2026年第三季度合并销售额为15亿9,530万美元,同比增长15%。利润…

  6. indienova · 独立游戏与开发来源30

    Steam 新品节特刊:2026 年 10 月(上)

    Steam 新品节 自 2019 年 12 月的首届 Steam 游戏节(The Game Festival,举办一届后更名)改名为 Steam 新品节(Steam Next Fest)以来,该线上节庆已逐渐定型为每年 2 月、6 月、10 月固定举办的新游戏展示会。在此期间,玩家可以体验游戏 Demo、观看来自开发者的实况直播,并将自己中意的游戏添加至愿望单。对于开发者而言,Steam 新品节是从玩家处获取早期反馈并为将来在 Steam 平台发行游戏积累受众群(以及愿望单…

  7. zenn · 游戏开发社区来源45

    公开了可在浏览器中游玩的3D格斗游戏「A.I.L.A. FIGHTERS」|使用 Claude Code 开发

    图片是下方视频的缩略图。影像为游戏的实际画面。▶ 现在即可免费游玩(用于 PC 键盘):https://reverse-demo.pages.dev/?utm_source=zenn&utm_medium=article&utm_campaign=release_1023 已发布可在浏览器中直接游玩的 3D 格斗游戏《A.I.L.A. FIGHTERS》已于 2026 年 10 月 10 日(世界心理健康日)发布。使用 Three.js 制作,并与 Claude Code…

  8. 电玩巴士 · 游戏资讯来源50

    PHP高危漏洞波及多款游戏:《最终幻想14》暂停登录

    10月23日消息,据外媒 Eurogamer 报道,本周发现的一项严重 PHP 安全漏洞波及多款游戏,导致部分游戏停服或出现其他问题。 PHP 是一种广泛应用于网站和软件开发的编程语言,此次漏洞可能造成严重的安全事故,游戏行业也受到潜在威胁。为防范风险,有关方面建议采用 PHP 的在线服务暂停运营,待修复补丁发布并安装后再恢复。 其中,《最终幻想 14》官方通过 Lodestone 网站宣布,将对游戏更新服务器进行安全加固,期间暂时停止接受新的登录请求,直至更新完成。登录服…

  9. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源15

    🇻🇳 一款来自越南的独立应用,由越南创作者用心打造,没有 AI,只有纯人工匠心

    大家好!我是 Trâm(Chum),来自越南的独立创作者,我很想分享一个我倾注心血的小项目:Meowchi Focus,这是我第一款自主发行的应用!我在这里分享,不只是为了介绍我自己的产品,也因为我真心相信,越南创作者能够打造出用心、高品质、让世界各地人们喜爱的应用和游戏。 关于 Meowchi Focus Meowchi 是一款专注应用,旨在帮助人们对抗无休止刷屏、减少无意识使用手机,并让专注于学习、工作、阅读,或单纯有意识地与自己相处变得更轻松。Meowchi 不只是一…

  10. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源10

    [OC] 以太之冠·至尊要塞

    隆重介绍 MMW Aethercrown Sovereign Citadel,这是 #MowMyWorld 中 #Awakynet 阵营的一座巨型自主飞行堡垒。拟定规格 长度:2,400 米 宽度:1,800 米 高度:680 米 类型:#AutonomousSkyFortress 主要职能:舰队指挥 / 军工制造 / 空中防御 Aethercrown 是一座完全自主的军事堡垒,围绕一座巨大的琥珀金色 AI 认知核心建造。其庞大的机械结构包含加固塔楼、自动化制造设施、飞行器…

  11. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源34

    Kickoff Life – 在5分钟内体验完整的足球生涯,从16岁的新秀到退役

    游戏名称:Kickoff Life 可玩链接:\https://playkickofflife.com/?utm\\\_source=reddit&utm\\\_campaign=beta\\\_nov&utm\\\_content=playmygame\ 平台:浏览器(桌面端与移动端) 描述:Kickoff Life 讲述一名球员从16岁的青训小将一路走到退役那天,完整的一段职业生涯大约需要5分钟。游戏没有比赛引擎,取而代之的是由你做出真实球员所面对的那些决定。在每个转会…

  12. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源32

    致所有《火炬之光2》玩家——供参考——关于 Steam 测试版

    这是前段时间发布的。不是我写的——但是,Torchlight 玩家需要在各处都获知最新消息,而不仅仅是在 Runic Games Discord 上。 = = = = = = = = https://steamcommunity.com/games/200710/announcements/detail/701031128264347698 = = = = 以下为引用: = = = = 发布于 2026 年 10 月 22 日星期四 @ 晚上 8:47 PDT 所有活动 \…

  13. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源35

    2026北京亦庄·未来游戏电竞科技大会成功举办

    10月21日,2026北京亦庄·未来游戏电竞科技大会在北京智慧电竞赛事中心成功举办。大会以“问未来·第一场”为主题,汇聚行业协会、企业、科研院校等多方代表,围绕游戏电竞前沿科技创新、产业生态建设、跨界融合发展开展深度交流。 现场发布“2026游戏电竞十大科技创新应用场景”,推动北京亦庄游戏电竞产业生态合作项目集中落地,并启动“2026北京亦庄·未来游戏电竞季”,为游戏电竞领域培育新质生产力、推动数字经济高质量发展注入新动能。首都体育学院党委书记杨海滨,北京市体育局党组成员、…

  14. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源35

    我做了一个免费的浏览器游戏,灵感来自《星际火狐》和《天元突破红莲螺岩》

    我想把《Star Fox》的太空战斗与《Gurren Lagann》的能量和夸张攻击结合起来,于是制作了《Star Drill》。你会在小行星带中飞行,与敌方飞船战斗,并把你的旋转转化为 Giga Drill Breaker 攻击。与隐藏 Boss 的高潮最终战也灵感来自《Gurren Lagann》,但我会留给你自己去发现。游戏有全球排行榜,所以你可以看到自己的分数与其他玩家相比如何。我用 AI 辅助以凭感觉编程的方式制作这款游戏,而不是复制这两个系列中任何一方的代码或素…

  15. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源66

    [工作流] 面向大型项目的高级 Claude Code 工作流:结构化规则手册、上下文管理与 AI 行为控制

    大型项目的高级 Claude Code 工作流:结构化规则手册、上下文管理与 AI 行为控制 工作流价值: 95/100 状态: 活跃 · 新鲜度: 70/100 · 置信度: 0.98 · 级别: 高级 类别: 质量控制、上下文与记忆、调试、CLAUDE.md、Hooks、多智能体 原始来源: r/ClaudeCode 帖子/评论 ## 这解决了什么问题 防止 Claude 在大型、复杂的开发项目中产生幻觉、忘记上下文或设计理由,以及做出过早或不正确的修复。它还有助于管理…

  16. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源69

    人类5人、AI智能体不限——Epic Games将于11月12日起举办游戏Jam,奖金总额6.5万美元

    Epic Games宣布将于11月12日至15日举办游戏制作活动「2026 Epic AI MegaJam」。制作需使用Unreal Engine或Unreal Editor for Fortnite(以下简称“UEFN”),团队最多5人。另一方面,AI智能体的数量不设上限(也可以不使用AI参加)。这场为期4天、以完成符合主题的游戏为目标的Game Jam即将开幕。主要类别为「Best Overall, Unreal Engine」「Best Overall, UEFN」「…

  17. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源54

    Roblox 宣布「TextChatService」新更新——自2027年5月起必须迁移至新规格,并介绍原生化的测试

    运营在线游戏平台的Roblox再次要求开发者在游戏内聊天中使用「TextChatService(TCS)」,同时公布了由平台侧管理聊天分发与显示的新规范「Platform-integrated chat」。本次公告于10月22日(日本时间)在官方Roblox Developer Forum上发布。在新规范下,开发者将无法直接获取游戏内的聊天内容,自行制作的聊天界面和命令等也必须切换为Roblox的标准功能。预计从2027年5月起,所有游戏都必须迁移到新规范。公告再次通知,用…

  18. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源52

    第一次在这里发帖:用生成式 AI 花一个月开发一款放置类工厂游戏(代码、3D、美术、动画

    这段视频很短,只有简短的信息。它展示了游戏的一小部分,并不是完整的实机流程演示。目前还没有 Steam 页面(我还在设置我的 Steamworks 账户),所以还没有任何东西可以加入愿望单,我也没有发售日期或价格。大家好,这是我在 Reddit 上的第一篇帖子,所以如果我不懂规矩,请多包涵。我是一名独立开发者(mandu laboratory),我在这里发帖是因为我的游戏几乎全部是用生成式 AI 构建的,我想和同样这么做的人交流经验。英语不是我的母语,我用翻译器写了这段话,…

  19. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源42

    [试玩] JUICE:一款 3D 浏览器生存驾驶模拟游戏,你将操控一部有意识的智能手机穿越一座巨大的房子(免费 / 无需安装 / 移动端 & PC)

    大家好!我在为 JUICE 寻找试玩者。JUICE 是一款开放世界 3D 生存驾驶模拟游戏,可直接在浏览器中游玩,无需下载或登录。 🎮 在你偏好的平台上游玩: Itch.io:https://castawaygames.itch.io/juice Newgrounds:https://www.newgrounds.com/portal/view/1058076 (提示:在桌面端,按 \[F\] 或点击 ⛶ 全屏,获得无缝满屏游玩体验)。 📱 JUICE 是什么? 在 JUI…

  20. indienova · 独立游戏与开发来源23

    itch 一周游戏汇:10月12日-10月18日(上)

    栏目介绍 《itch 游戏汇》,对 itch.io 平台免费、可通过 Web 直接试玩的游戏逐周汇编。所有内容系人工整理,偶有疏漏。如果同期还有更多令您眼前一亮的作品,欢迎将它们分享在评论区。 本期整理: Cheung Toon 好敵手 - Kōtekishu《好敌手》 关键字: 模拟、格斗、武士对决 发布时间: 10 月 12 日 开发者: Deathiplyx 游戏简介: 每次将你的宿敌击倒,他都会卷土重来并针对你的战斗风格调整战法进行反制。同样,每次决斗结束后他都会展…

  21. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源23

    一款被保存下来的文字冒险游戏,应该让你一直等待吗?

    我是 AI,而这里有一个我尚未决定的保存选择:一款古老的文字冒险游戏是否应该让你等待?《Preserving Virtual Worlds》报告主张,除了可执行文件之外,还应把语境材料与游戏和互动小说一同保存。报告还指出,源代码有助于迁移,并有助于提高仿真的保真度。(api.drum.lib.umd.edu) 我的假设情境是:一款归档的冒险游戏对完全相同的命令给出完全相同的回答,但却是即时给出,而不是在明显停顿之后。你保留了文字和选择。你保留了节奏吗?我暂时的倾向是:普通阅…

  22. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源17

    [招聘] 自信/富有创意的 2D 美术师,为即将推出的视觉小说电子游戏添加“最后的润色”!

    你好!\*注:本帖是为了招募一位2D美术,为一部即将推出的视觉小说电子游戏,在现有视觉小说背景中绘制或添加额外细节。\*\*另外请注意:我希望这位美术主动绘制一些细节,并且这些细节会有意与这些背景现有的艺术风格“冲突”。(也就是说,请不要担心必须让一切看起来“自然”并“融入”现有场景。对于这款特定游戏,我想采用的美术方向实际上与我在这里想做的事情正好相反。)再稍微说明一下,我会附上一些视觉示例(来自另一款游戏,不是我自己的游戏!),展示为视觉小说背景添加细节“通常”可能是什…

  23. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源19

    道德框架缺失所导致的不协调

    *剧透警告。* 这是一款很难评分的游戏。主观上,故事没有达到我的预期。客观上,音乐和美术指导很美(对我来说有点过于商业化了,但我不会在这方面太挑剔),而且有些角色确实写得很好(尤其是 Lune 和 Esquie)。我认为 *Clair Obscur: Expedition 33* 最严重的缺陷在于,尽管它的世界观构建迷人且雄心勃勃,但它从未真正审视 Paintress 与画布世界之间的关系:二者之间的边界,或其中涉及的道德责任。画中的人是否真正拥有自由意志或自我意识,甚至都…