全部 AI 游戏动态
Hovhannes Mkhitaryan@hovinthenorth来源AI 评分1212
VoodooDE VR | XR Expert & Reviewer@VoodooDE_Gaming来源AI 评分5858
AI Game Radar@AIGameRadar来源AI 评分1818📡 有人正在开发一款ASCII MMORPG,看起来惊艳无比。 每一处画面都完全由文字字符构成:字母、数字和符号。 🎮 @Ansenjeo https://t.co/LGgIDr3lvy
电玩巴士 · 游戏资讯来源AI 评分1717 消息称索尼第一方游戏《羊蹄山之魂》销量约 540 万份,收入达 4.07 亿美元
10月19日消息,市场分析机构 Alinea Analytics 现已公布索尼第一方游戏《羊蹄山之魂》的销售数据估算。本作目前销量约为 540 万份,收入 4.07 亿美元左右。 作为参考,前作《对马岛之魂》在发售后的相同阶段,累计收入约为 4.18 亿美元,销量估计接近 700 万份。 Rhys Elliott 补充道,两款作品所处的市场环境也存在明显差异。《对马岛之魂》生命周期中,市面上约有 1.17 亿台 PS4 和 1000 万台 PS5,而《羊蹄山之魂》仅登陆 P…
AI 观察家 Andy@renmu2017来源AI 评分00Fable 5.5 从零写代码,约 7 小时只用代码构建出整个蜘蛛侠场景,效果像一段真正的游戏过场动画。该模型是在 Opus 5.5 灰度路由到的平台上运行的。
Future Of Gaming@_futureofgaming来源AI 评分3232索尼2025年3月的专利申请显示其在AI NPC领域的投入。关注点:工作室招聘信息中提及ML管线或遭遇数据基础设施的岗位。这些才是真正的先行指标,而非专利猜测。#gaming
Crew or Die@SomeAnyNextGuy来源AI 评分1212笑死 @CAGames 决定下架《幕府将军2》完整版,声称是因为它不符合他们的标准。Steam 不允许你上架你那款烂 AI 游戏而不披露使用情况,这才是你下架的唯一原因。哦,还希望能借此抹掉差评。
Heroza Zhang@HerozaZhan73432来源AI 评分2727GGSchool 游戏美术与 AI 工作流一手来源AI 评分3838 从3D建模到纹理?如何在游戏图形作品集中运用Tripo AI
“AI 制作模型的时代,如今在我自己制作的 3D 模型上也能利用 AI 了!”大家好,这里是 GeeGee School。最近在游戏图形制作中,AI 的应用范围正在快速扩大。 其中,Tripo AI(트리포)是一款 AI 3D 工具,它不仅提供用一张图片生成 3D 模型的功能,还提供整理现有模型的网格结构、生成 UV 或制作纹理的功能。
indienova · 独立游戏与开发来源AI 评分1212 本周 Steam 值得关注的游戏 10.19 - 10.25(上)
本周将迎来 Steam 新品节(2026 年 10 月版),参与本次新品节的 demo 数量更是远远超出上一届。新发售的游戏数量较少,一起来看看吧! 注: 本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~ Loop Dungeon - Incremental 关键字: 增量、模拟、管…
Biskey (Game Dev + Product)@BiskeyGames来源AI 评分2222游戏本稚一手来源AI 评分2222 圆形的Color Block Jam, 不愧是Rollic!
前言: Rollic自《Color Block Jam》爆火后, 陆续推出类似的产品, 2026年2月又强势推出, 沙子题材的《Sand Block-Drop puzzle》, 一款结合装沙子的类Color block jam的玩法. 今天这款产品, 体验一脉相承, 内核依旧是Color block jam, 但方型改成圆形(扇形), 形状一变, 整个体验有了大变化. Rollic也不是一下子就想到形状改变的, 此前也做过很多圆形积累, 逐步建立对圆形如何结合玩法的认知.…
FairyCat@DeepStarts来源AI 评分4949
Sanem Avcil 🚀 Blockchain@Sanemavcil来源AI 评分3939
Sary Ismail@sarymismail来源AI 评分3232开发者发布 Sary-OS 平台下的 Liveloop,一个可创建 2D 转 3D、3D 游戏、演示、软件、网站、应用和广告的统一画布,支持视频、图片、3D 模型和 mp3 素材。
Akira Miyoshi@AI IT Engineer@MiyoshiAkiraIT来源AI 评分2222
rewind@rewind02来源AI 评分5858作者 rewind 分享了用 Claude Opus 5.5 在 Blender 中搭建游戏可用房间并迁移到 Unreal Engine 5 的八步流程,全程没有手动打开 3D 软件。
Mateusz G.@MattGGGG来源AI 评分2222@threejs 挺酷的! 用 Claude 快速做的小游戏 #threejs https://t.co/WVR7fx9NBN
SaaS Junction ✦ Daily AI News & Prompts@SaasJunctionHQ来源AI 评分3232高玩看世界一手来源AI 评分1818 上线 5 天冲上 TapTap 热门榜第 12,这款「吃虫子」小游戏凭什么?
一、规则只有一句话:吃谁,就变谁 开局你只是一只小虫。撞上去撕咬,吃掉比你弱的虫子,捡起它们掉下的经验球,然后——变成它。 蚂蚁、蜘蛛、蜈蚣、螳螂……每一种虫子都是一套完全不同的打法。每次升级都是一道二选一:是继续堆暴击,还是换一副更糙的壳?同一个开局,吃的顺序不同,走到最后就是两只完全不同的虫。 更刺激的是,草丛里不只有你在吃。螳螂 BOSS 一亮红色预警,你就知道:这一口,是你吃它,还是它吃你。 二、上线 5 天,我们连更了好几个版本 很多游戏上线后会“慢慢来”。我们选…
Josh English@JoshSeriesAI来源精选AI 评分7474Josh English 称自己在手机浏览器页面内直接运行三个生成式 AI 模型,而非调用 AI API,并用一个完全端侧的 AI 指挥官替换了 RTS 游戏原型中的 Gemini Live。
推荐理由:作者在手机浏览器内跑通三个本地模型驱动 RTS 游戏指挥,展示了端侧推理如何把 AI 原生游戏的推理成本压到零。
diffused dreams@diffused_dreams来源AI 评分3838
Michael Tsai@thedataroom来源AI 评分88提供: 你提供AI代币和额度 我与你合作打造一部野心极大的AI游戏/电影 例如我那个黑暗、阴郁、烧脑的“Cindervale”宇宙 想象《梅祖拉的假面》但黑暗得多,且是对人性/社会之恶的映照
TechCrunch · AI来源AI 评分3434 Character.AI 破产后,迪士尼同意聘用其大部分员工
Character.AI 本周申请破产后,迪士尼同意向至少 60 名员工发出聘用邀约,覆盖其大部分员工,年薪总额约 6000 万美元。此前迪士尼已同意以 2000 万美元收购其部分资产,Character.AI 前 CEO Karandeep Anand 近期出任迪士尼首位 CTO。该交易为假马竞标,其他公司仍可能提出更高报价。
Playground Arcade@playAIgames来源AI 评分2424
Cayden 凯登@Cayden970207来源AI 评分2222作者称用Opus 5.5花两天参考《Europa》的画风做出了一个场景,并表示特别喜欢这种疗愈风格。其做法是先学习该画风,再逐步把自己脑海中的游戏世界放进去。
TikPlay@TikPlay_games来源AI 评分2020
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分2020
程序员小灰@XiaohuiAI666来源AI 评分4242Scenario 官方更新一手来源AI 评分5858 插件 - Blender - v0.12.0:就地 3D 编辑与 Agent 设置
Blender 0.12.0 的 Scenario 会将 Edit 3D 的结果应用回你最初使用的对象上,让连接本地编码代理变成一键操作,并新增了发送反馈的方式。功能与改进原地网格与绑定编辑:重新贴图、UV、重网格化、绑定、部件和动画结果现在会应用到你的原始对象上,保留其名称、位置和父子关系,并提供“保留原始”和“撤销”。当提供方对结果进行三角化、重排序或调整尺寸时,结果仍能匹配,FBX、OBJ 和 glTF 结果也同样适用。动画片段会在角色现有的绑定上播放;部件会从你的网…
Nikhil Shahane@Bingeljell来源AI 评分2020
GamesIndustry@GIBiz来源AI 评分3838《矮人要塞》创作者Tarn Adams表示他不会使用AI编写的代码,称其臃肿。“你拿一个氛围编程做出来的游戏,风扇一轉就知道了。它还不够好。但即便够好,我仍有理由不去用它。”