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whyamas@whyamas来源AI 评分3838GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源AI 评分4242 你需要游戏数据分析师吗?哪些部分可以自动化 — GameAnalytics
对于游戏数据分析师而言,这个问题似乎格外尖锐。大部分日常工作已经变成 AI 智能体几分钟内就能完成的事情。当然,所有 LinkedIn 帖子、中型数据团队的裁员,以及关于 AI 取代 80% 分析师工作的头条新闻,都可能成为任何近期角色被快速自动化的人的压力源。(幸运的是)对于数据分析师而言,AI 正瞄准这项工作的技术层面。最近 Databricks 的一篇文章很好地概括了这一点:AI 并没有终结分析师这一角色;它正在将其恢复为它本应有的样子。游戏数据分析师本不该每周都忙于…
触乐 · 游戏文化与开发访谈来源AI 评分6060 米哈游生活模拟游戏终测,有了最有活人感的AI
“眠土豆来啦?一起听故事。” 这里是《星布谷地》星空街市的咖啡馆。我刚推门进入,老板娘娜洛便热情地叫出我的名字,接着她又转身继续回应吧台前的玩家:“后面发生了什么事?” 客人正在给娜洛讲恐龙如何与灵长文明相互交替的故事。新客人不断加入,“野咖啡”变得更加热闹,新话题也不停蹦出,娜洛总能迅速回应。期间,她随口说起一名玩家常点的咖啡,转身问我:“还是点之前的火山灰翼吗?” 娜洛还记得我第一次点的咖啡 我有些惊讶,她竟然还记得我几天前点的咖啡,而且这还是一对多的对话场景。 这是《…
Latent Space来源AI 评分3131 据 Latent Space:Modal ARR 达 10 亿美元,D 轮估值 160 亿美元,成纽约最新 AI Infra 十角兽
据 Latent Space 报道,Modal 的 ARR 达 10 亿美元,D 轮估值 160 亿美元,成为纽约最新 AI Infra 十角兽。其用量与估值 5 个月内均增至 3 倍,1 年增至 15 倍。2023 年推出的 Sandboxes 已是年化收入 3 亿美元的产品,累计启动近 30 亿个,支持百万并发。
腾讯技术工程一手来源AI 评分5858 把逆向工程交给 Agent:一文拆解爆火的 REA 技术原理
作者: stevenzuo 引言 :10 月上旬一周内,GitHub 上一个叫 REA 的项目 Star 从 1.5 万冲到 23 万+,凭什么这么火? REA 全称 Reverse Engineer Anything——逆向一切,要啃的是计算机领域一个由来已久的硬骨头:没有源码,如何从编译好的二进制里反推出软件的实现逻辑。过去这是逆向工程师用 Ghidra、IDA、Hopper 纯手搓死磕的苦活。本文深入拆解 REA 的工作机制与架构——逆向工程从"人用工具"切换到"Ag…
NVIDIA Blog一手来源AI 评分3131 北欧与 NVIDIA 展示区域投入先进计算的可能性
NVIDIA 与北欧展示先进计算生态进展,覆盖投资、超算、AI 云及企业应用。瑞典 Sferical One 超算运行两个 DGX SuperPODs、16 机架 DGX GB300 和 1,152 个 GPU。Klang 的 Pianissimo 比最准确替代方案快 64x,已在 Hugging Face 开放。
Game File · 游戏行业报道来源AI 评分5252 育碧计划在德国工作室裁员,加入一波裁员潮。
《Anno 117: Pax Romana》。截图:Ubisoft Mainz据 Game File 获悉,育碧正计划在德国裁减约 100 名员工,该公司在德国运营着三家工作室。公司希望向员工提供买断方案,如果接受的人数足够多,就能避免不得不裁员。“在德国,我们上周已与职工委员会展开讨论,涉及一项拟在 Ubisoft Dusseldorf、Ubisoft Berlin & Ubisoft Mainz 范围内实施的自愿离职方案,”一位公司代表告诉 Game File。“职工委…
TheWitcherish@TheWitcherish来源AI 评分3333
KanekoaTheGreat@KanekoaTheGreat来源AI 评分5454
GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源AI 评分4949 GameAnalytics 详解:哪些功能免费,哪些功能属于 Pro,以及每个功能的作用 — GameAnalytics
GameAnalytics 平台以 IQ 套件的形式构建:三个独立产品,分别覆盖玩家分析、市场情报和数据基础设施。每个产品都有明确用途,面向不同的购买方,并拥有各自的免费与付费层级划分。工作室可以在任何规模下从免费层级开始,并随着发展逐个产品添加 Pro 功能。本文逐一介绍 AnalyticsIQ、MarketIQ 和 PipelineIQ 中的每项功能,并简要说明每项功能对游戏工作室的作用。如果你正在将 GameAnalytics 与其他工具进行比较,或试图弄清楚免费层级…
卡尔的AI沃茨来源AI 评分5555 豆包工作悄悄上新功能,把我多Agent记忆整合的焦虑治好了
现在Agent越来越多了,各家都在卷。 我想把一个老问题解决了,怎么让新Agent适配我们的工作习惯。 以前的做法,要么是建一个项目文件,放一个agent markdown,让Agent去读取。要不是发一段提示词,让ChatGPT把最近对你的了解全部输出一遍,复制到新工具默认的记忆配置里面。 但这些都不够。 Skill,connects(可以理解成一些视频生成代码管理可以通过这个连接),还有你在项目文件里没总结到文件里的实际经验和工作进度,在迁移过程中全丢了。 哪怕今天看到…
✌︎ frederik ✌︎@froessell来源AI 评分3838我做了25年设计师,从没做过游戏。 过去几个月,我用Claude Code和Codex做了六款。 让它们跑起来很快。让它们好玩、让人愿意玩,花的时间长得多。
Scenario 官方更新一手来源AI 评分3636 技能 - v0.56.0 - 跨平台 Godot 工作流与 3D 网格编辑
本次发布扩展了 Godot 工作流的操作系统兼容性,完善了核心集成说明,并提升了 AI 智能体的 3D 网格编辑能力。改进与修复3D 与游戏资产:scenario-3d 技能现在会指导智能体为基于 LLM 的工作流编辑网格。此外,scenario-game-assets 在生成药水套装之前能正确处理透明度。Godot 工具包:跨平台 Godot 流水线显著更加顺畅。scenario-godot-expert 工具包现可在 Windows 上原生运行,scenario-god…
GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源AI 评分5858 Xbox 宣布推出 Xbox Labs,这是一项试验新兴想法和 "新技术" 的新举措
新业务部门负责测试新项目,并根据用户反馈对其进行评判 图片来源:Xbox Xbox 首席执行官 Asha Sharma 已宣布成立 Xbox Labs,这是组织内部的一个新团队,旨在“将新兴想法变成玩家和开发者可以体验的内容”。该部门是“一个由游戏制作者、工程师和科学家组成的小团队”,成员来自业务内部,负责快速开发、迭代和测试工具、产品和功能,并以终端用户的反应作为评判标准。Sharma 在博客文章中说道:“我们将公开构建,从人们的行为中学习,并以是否有更多人参与游玩和创作…
The Verge · 科技与游戏动态来源AI 评分6969 Xbox 正式拥抱 AI 驱动游戏移植的混乱
复古游戏目前正经历一段疯狂时期,这要归功于反编译和重新编译,它们让玩家能够将经典游戏移植到新设备,或将两款不同游戏的代码合并为一种全新的体验。微软已经看到滑板游戏被模组化进入Call of Duty,以及Halo 被在网页浏览器中游玩,该公司现在正式拥抱这个由 AI 驱动的游戏模组新时代中的混乱。微软正在组建一个新的 Xbox Labs 小组,以探索这些模组的快速涌现,其中许多使用 AI 模型帮助模组制作者以我们此前很少见的方式对游戏进行再创作。Xbox Labs 将是一个…
The Decoder来源AI 评分7474 Google Gemini 4 Argon 全球上线,定位为其最强前沿模型
中文全文翻译处理中,可先查看原文。
Hakimi Eiqbal@hakimieiqbal来源AI 评分6565开发者 Hakimi Eiqbal 更新钓鱼游戏 Nightshoal 第 11 周进展,本周整个工作流使用 Opus 5.5,未使用 Astra。
量子位 · AI技术与应用来源AI 评分4141 单轮23亿,累计43亿,无问芯穹刷新国产AI Infra赛道融资双重纪录
< img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-13 12:01:15 来源: 量子位 算力、模型、行业,三层生意一起做 克雷西 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 23亿元,AI原生基础设施服务商无问芯穹已完成C轮融资。加上前几轮,无问芯穹累计融了43亿元,单轮和累…
NVIDIA Blog一手来源精选AI 评分7474 NVIDIA RTX Spark 全球 PC 应用生态就绪
NVIDIA 称 RTX Spark 笔记本将于 10 月 16 日发售,发布前生态伙伴推出本地 AI 智能体、开发工具与创意应用更新。Nemotron 3.5 Bolt 74B 将于 10 月 15 日开源,PAIR 正式退出测试并支持 llama.cpp,Adobe、Broadcast 2.3 与 ComfyUI 等也加入 RTX Spark 优化。
推荐理由:原文梳理了 RTX Spark 发布前本地 AI 应用、模型、开发工具与游戏优化的整体变化,可帮助判断端侧智能体工作流如何落地。
AIHOT · AI行业动来源AI 评分6969 NVIDIA RTX Spark 笔记本 10 月 16 日上市,生态伙伴同步推出本地 AI 软件更新
NVIDIA Blog · Gerardo Delgado · 2026-10-13 20:00 · 1 天前 精选 AI 评分 77 All Systems Go: Global PC App Ecosystem Ready for NVIDIA RTX Spark AI 导读 NVIDIA 介绍 RTX Spark 平台生态就绪情况,RTX Spark 笔记本将于 10 月 16 日(周五)上市,搭载最高 128GB 统一内存和 1 petaflop AI 算力。 推荐…
Latent Space来源AI 评分4949 Meta 发布 Muse Wonder 与 Muse Wonder Full:MSL 的 Claude 5.5 级前沿模型
Meta Superintelligence Labs(MSL)发布 Muse Wonder 与 Muse Wonder Full,后者在 Artificial Analysis 的 Intelligence Index v4.3 得 56,Wonder 得 52。
量子位 · AI技术与应用来源AI 评分6565 何恺明团队发布多模态Harness框架
< img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-11 16:59:06 来源: 量子位 多模态模型的视觉原生Harness,来了! henry 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 多模态模型的视觉原生Harness,来了! 最近,何恺明团队在最新论文《VISTA: A…
卡尔的AI沃茨来源AI 评分5858 开源「红绿灯」提示语,解决Agent刹不住车浪费token额度的老毛病
我给Agent每次对话结尾加了三个emoji, 把额度省下来了,也终于可以不需要被模型暗示把任务无限往下跑了。 现在是凌晨两点,我盯着屏幕上的Claude Code和Codex窗口发呆。本来我是想做一个逆向做一个vibe coding小工具合集,本来是不缺额度的,但是每次对话都刹不住车。 我发现自己已经坐了三个小时。最开始的那个需求,第一个小时就做完了。后面两小时在干嘛呢。在处理 Agent 给我列的优化清单。每改完一批,它又给新的一批。 这个建议虽然也不是新的东西,但是开…
Vinicius Leprevost@vini_leprevost来源AI 评分545480 Level · 游戏美术与技术来源精选AI 评分7878 Epic Games 告诉开发者"不再手写代码",以采用"AI优先"的生产模式
80级头部2026年10月12日据报道,Epic Games 已推迟了一款未公布的漫威与星球大战射击游戏,并要求其开发者采用涵盖代码和美术的"AI优先"生产模式。据报道,Epic Games 已推迟一款未公布的迪士尼射击游戏,并指示其开发团队围绕 AI 工具重建制作模式,包括 AI 辅助编程和 AI 生成美术。根据一份新的彭博社报道,该项目包含漫威和星球大战系列的角色,此前预计将于2027年3月上线。据报道,尚未向团队通报新的日期。熟悉开发情况的消息人士称,项目进度比Epi…
推荐理由:Epic 被曝要求开发团队以 AI 代理替代手写代码,与索尼等厂商将 AI 限于 QA 和辅助的定位形成对比,叠加三月裁员背景。
Gram News@tonmonitoring来源AI 评分1515
Winson Tang@winsontang来源AI 评分1515