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今天10月25日周日15 条
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源18

    [Test for Test] 因互动量低,制作申请被拒,现为我的游戏 Highway Chaos 寻找 1:1 每日截图证明互换

    我进行了封闭测试,申请了正式发布,却因测试者参与度低被拒。所以这次规则不一样。不搞安装后就玩消失。加入方式:1. 加入 Google 群组:https://groups.google.com/g/highway-chaos-testers 2. 选择加入成为测试者:https://play.google.com/apps/testing/com.we.highwaychaos 3. 从 Play 安装:https://play.google.com/store/apps/d…

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源28

    Stone Rod —— 一款石器时代风格的手机汽车建造竞速游戏。

    Stone Rod —— 一款面向 Android 和 iOS 的石器时代造车竞速游戏 最近,我也一直在开发自己的另一款手游:Stone Rod 是一款以石器时代为背景的街机竞速游戏,你可以在其中建造自己的载具。🎬 预告片: https://youtu.be/JMdgTAjPzII 基本思路很简单:你在车库里用石头、木头和骨头组装你的赛车,然后把它开上赛道,与 AI 对手竞速。你从比赛中获得奖励来购买新零件,然后重新组装并微调你的载具。 # 在里面可以做什么? * 选择底盘…

  3. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源17

    我为 iPhone 做了一款单拇指跑酷游戏。想听听大家对操作方式的反馈。

    大家好,我是来自印度的独立开发者,我刚刚在 iPhone 和 iPad 上发布了 Leapline。按住即可奔跑,轻扫即可跳跃,利用惯性摆荡、蹬墙和滑索。这段视频展示了其中一条滑索赛道。我很想听听大家对操作手感的反馈。摆荡和蹬墙容易上手吗?有没有哪个手势很别扭,或者哪个跳跃让人觉得不公平?前 50 个赛道免费,之后一次性解锁。无广告。Android 版正在测试中。https://apps.apple.com/app/id6823546935 AI 辅助编程。

  4. 80 Level · 游戏美术与技术来源43

    这款失落已久的经典 D&D RPG 终于即将登陆 Steam

    80 Level 负责人2026年10月23日作为史上最具影响力的 PC RPG 之一于 2001 年推出的续作,它将在 25 年后回归,带来 4K 支持、现代化操作、改进的 UI、Steam Deck 兼容性、错误修复以及可选的 Legacy 模式。Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor 是一款与 BioWare 初代《博德之门》系列同期的《龙与地下城》RPG,此前在很大程度上难以获取,如今终于要回归 PC。你可以在 Steam 页…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源62

    《布鲁伊》简约的2D画风,要求Gameloft采用其技术上最具挑战性的美术管线

    采访者:2026年10月23日Gameloft Brisbane 解释了《Bluey's Happy Snaps》如何运用 SDF 纹理、2D 平面、自定义着色器和虚幻引擎 Control Rig,重现该剧集的手绘风格。Bluey’s Happy Snaps 邀请家庭探索布里斯班周边的熟悉地点,与 Bluey 和 Bingo 一起玩耍,并为可自定义的剪贴簿拍摄角色、野生动物和意想不到的瞬间。这款以摄影为核心的冒险游戏由 Gameloft Brisbane 与 Ludo St…

  6. 80 Level · 游戏美术与技术来源27

    来看看这款受《Tiny Glade》启发、氛围放松的粗野主义城市建造游戏

    编辑2026年10月24日《Tiny Brutalism》将混凝土建筑带入温馨的城市建造游戏类型。如果你是温馨治愈类游戏的粉丝,尤其是《Tiny Glade》或《Townscraper》这类作品的玩家,不妨看看 Jimjum Studios 的《Tiny Brutalism》。这款游戏颠覆了温馨建造类游戏的类型惯例,并加入了一种出人意料的建筑风格——粗野主义。在沙盒模式中,你可以使用 20 多种建筑方块打造属于自己的梦想巨型结构,这些方块能与程序生成的建筑、桥梁、塔楼、楼梯…

  7. Inven · 韩国游戏产业来源24

    [照片] 首个三连冠冠军登场!Prip Universe 世界锦标赛现场 ③

    与游戏中一同狩猎的伙伴们在显示器之外相见的场合——“Prief Universe 世界锦标赛(FWC)2026”于24日在菲律宾马尼拉SM Mall of Asia音乐厅举行。今年迎来第四届的FWC,是世界各国选手争夺冠军、用户们齐聚一堂分享对游戏的热爱的庆典。 本次决赛也是从今年4月开放的FWC专用服务器启程、历时半年的旅程的最后一个舞台。对于从同一起跑线培养角色的选手们来说,这既是证明自己所准备实力的一天,也是与在线上并肩作战的伙伴们面对面相见的一天。摆在舞台上的金色冠…

  8. Inven · 韩国游戏产业来源26

    [采访] 达成FWC首个三连冠的Astral:“我们没有互相指责”

    ©INVEN Astral在“Freef Universe World Championship 2026”决赛中以3:1击败SUPAHOTCREWXD,实现赛事三连冠。与同一批队友一起守住巅峰位置的他们,所认为的秘诀是信任。以本次赛事为终点退役的‘McVP’,同时将冠军和总决赛MVP收入囊中,为自己的选手生涯画上句号。 夺冠之后,最先涌上‘McVP’心头的情绪,是结束漫长旅程后的疲惫感。他坦言,参加赛事期间压力很大,很多事情一下子席卷而来,至今仍觉得夺冠不真实。他表示,似…

  9. Inven · 韩国游戏产业来源16

    FWC 2026 现场吸引7000名观众到场,Astral 实现三连冠(综合)

    ©INVEN'Prip Universe World Championship(FWC) 2026'随着 Astral 实现三连冠落下帷幕。24日在菲律宾马尼拉 SM Mall of Asia 音乐厅举行的总决赛现场共有 7,000 名观众到场,累计流媒体观看人数达 5 万人。FWC 是由 Galalab 开发、Wemade Connect 运营的 HTML5 MMORPG《Prip Universe》的全球电竞赛事。该赛事 2023 年以线上赛起步,今年迎来第 4 届。本…

  10. Jeuxvideo.com · 法国游戏资讯来源28

    Xbox 的新战略能否与 PlayStation 抗衡?战略转向、冒险与长期定位之间

    Xbox 在 Asha Sharma 主导的“重启”下推进新战略,导致裁员、与部分第一方工作室分道扬镳,并与 Phil Spencer 时期的路线明显决裂。该品牌还聘请 Matthew Ball 出任战略负责人。相关分析围绕这套新战略能否在与 PlayStation 的竞争中立足,从战略转向、冒险与长期定位展开讨论。

  11. GameSpot · 全球游戏资讯来源25

    《模拟人生》竞品 InZoi 因粉丝抗议删除“令人不适”帖子

    InZoi 官方 X 账号发布一张秃顶男子在游乐场看孩子玩耍的图片,被用户指为令人不安并暗示恋童癖,数小时后删除该帖。账号称原意是展示游乐场改进并宣传 12 月推出的 Celebrity DLC,但该帖仍保留在官方 Discord 服务器。InZoi 由 Krafton 开发,曾被视为《模拟人生》的潜在竞品。

  12. 4Gamer · 日本游戏报道来源29

    《胜利女神:NIKKE》新妮姬「拉普拉斯:圣域」确定实装,10月29日更新后登场

    《胜利女神:NIKKE》公布新SSR妮姬「拉普拉斯:圣域」(CV:三森铃子),将于10月29日更新后登场。该角色为支援型,隶属女神部队,武器为火箭筒,爆裂技能II,代码灼热,可回复队友并强化攻击能力。她可通过剧情活动「MARIA-n」、14天登录奖励及4周年活动获取,获取期至11月19日04:59。

  13. 4Gamer · 日本游戏报道来源21

    《胜利女神:NIKKE》4周年纪念活动新情报汇总:新妮姬「玛丽安:女王」「红莲:神杀」「长发公主:圣所」公布

    《胜利女神:NIKKE》4 周年活动第 2 部公布三名新 SSR 妮姬:玛丽安:女王、红莲:神杀与长发公主:圣所。玛丽安:女王和长发公主:圣所于 10 月 29 日更新后登场,红莲:神杀 11 月 5 日登场。10 月 29 日更新后还开启 4 周年剧情活动「MARIA-n」并实装主线 49~50 章,另公布 6 种复刻服装再售与朝圣者自选招募。

10月24日周六
  1. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源45

    触乐本周行业大事:从业者怎么看?光子公布怪谈RPG新作,《影之刃:零》发布最终预告,Steam新品节AI游戏占比超三成

    “每周行业大事”是触乐在每周六的固定栏目,触乐编辑会当本周发生的行业事件中选出有价值的新闻,并告诉大家或许哪些事更值得关注。在这个过程中,我们希望这档栏目能够更加面向从业者,并了解哪些事情是大家切实关心的。 因此,在本周的行业大事里,我们邀请了几位从业者来和我们一起整理新闻。在编辑挑出的新闻中,他们会自由地针对自己感兴趣的部分留下看法。藉由这个机会,我们也希望看看从业者更关心哪些事件,以及会从什么角度来看待它们。 如果您喜欢这样的形式,或者有更好的建议,也欢迎留言告诉我们!…

  2. The Verge · 科技与游戏动态来源17

    是时候换一个新浏览器了

    嗨,朋友们!欢迎来到第 149 期 Installer,这是你了解全球最棒、最有 Verge 风格事物的指南。(如果你是新来的,欢迎你,也祝你快乐——至少在我住的街区,现在确实感觉像秋天了。)另外,你可以在 Installer 主页阅读所有往期内容。这周,我一直在读关于 Demis Hassabis、计算机芯片和永久冻土的内容,欣赏了《Machine Gods》的最初几集,拍摄了《Version History》的下一季(宠物季!),看了《You Can See Every…

  3. 电玩巴士 · 游戏资讯来源27

    出任 XBOX COO 仅 3 个月,微软 21 年老将被曝离职

    10月24日消息,当地时间 23 日,据外媒 The Verge 报道,XBOX COO Helen Chiang 即将离开微软,距离这一职位设立仅过去 3 个月。 备忘录显示,Helen Chiang 将于 23 日当天离职。其在微软工作了 21 年,此前负责《我的世界》业务,今年 7 月晋升为 XBOX 首位首席运营官。 XBOX CEO 阿莎 · 夏尔马通过一份简短的内部备忘录宣布了这一消息。“ Helen Chiang 今天将离开微软。感谢她多年来的贡献,祝她一切顺…

  4. 电玩巴士 · 游戏资讯来源65

    Arkane里昂工作室将被微软关闭,影响217个工作岗位

    10月24日消息,据法媒 Le Monde 报道,称微软旗下 Arkane 里昂工作室正在开发的漫威吸血鬼动作游戏《漫威:刀锋战士》(Marvel's Blade)已接近制作尾声,但目前该工作室正面临关停风险。 报道指出微软已经于 2026 年 7 月 16 日发布通知,计划在 11 月 13 日关闭 Arkane 里昂工作室,预估影响约 217 个工作岗位。 微软回应称,公司仍在法国磋商程序中探索工作室的多种可能,并向员工和员工代表委员会通报进展,同时积极寻找能够支持下一…

  5. indienova · 独立游戏与开发来源28

    Steam 新品节特刊:2026 年 10 月(下)

    Steam 新品节 自 2019 年 12 月的首届 Steam 游戏节(The Game Festival,举办一届后更名)改名为 Steam 新品节(Steam Next Fest)以来,该线上节庆已逐渐定型为每年 2 月、6 月、10 月固定举办的新游戏展示会。在此期间,玩家可以体验游戏 Demo、观看来自开发者的实况直播,并将自己中意的游戏添加至愿望单。对于开发者而言,Steam 新品节是从玩家处获取早期反馈并为将来在 Steam 平台发行游戏积累受众群(以及愿望单…

  6. indienova · 独立游戏与开发来源26

    Steam 新品节特刊:2026 年 10 月(中)

    Steam 新品节 自 2019 年 12 月的首届 Steam 游戏节(The Game Festival,举办一届后更名)改名为 Steam 新品节(Steam Next Fest)以来,该线上节庆已逐渐定型为每年 2 月、6 月、10 月固定举办的新游戏展示会。在此期间,玩家可以体验游戏 Demo、观看来自开发者的实况直播,并将自己中意的游戏添加至愿望单。对于开发者而言,Steam 新品节是从玩家处获取早期反馈并为将来在 Steam 平台发行游戏积累受众群(以及愿望单…

  7. IGN 中国 · 游戏行业动态来源23

    《深海迷航2:异星水域》「深入海面之下」开发日志

    《深海迷航2:异星水域》「深入海面之下」开发日志 最新内容是如何进行叙事设计和内容构建的 由于持续不断的冲突,故土已不再是宜居之所,幸而阿尔特拉为你们提供了一个开辟新生的机会。但当鸣蝉号载着你们这些拓荒人员前往新家园时,意外突然降临了。飞船的人工智能系统要求你继续执行任务。尽管被困异星,深陷几乎无法克服的困境,但你必须竭尽全力求得一线生机。人类在这个星球的未来,就掌握在你的手中。在EA2.0开发历程系列第一期中,叙事设计师Seth Dickinson、Tim Partlet…

  8. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源55

    《赛博朋克2077》的任务团队中约半数为前Mod制作者。从《巫师》社区大量招募。

    CD PROJEKT RED于10月21日播出了官方节目「REDstreams」。在《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》中担任副游戏总监的Paweł Sasko透露,该工作室的任务团队中约有一半成员曾是Mod制作者。在10月22日播出的这期节目中,介绍了《赛博朋克2077》的免费更新「Update 2.5(Edgerunners 2 Update)」,并提到了利用mod.io实现的跨平台Mod支持。这是一项可在PC/Mac以及PS5/XBOX Series X|S上,通过…

  9. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源62

    支撑日本PC游戏20年的“历史”即将消失——老牌文件上传服务「uploader.jp」「ux.getuploader.com」将于2026年11月25日终止服务。《Skyrim》《Fallout 3》日语化以及《Elona》等所依托的全部数据将被删除

    免费上传空间租赁服务「uploader.jp(getuploader.com / ux.getuploader.com)」的官方X(原Twitter)宣布,将于2026年11月25日终止该服务。从官网的版权标注来看,「uploader.jp」自2006年起便已存在,是日本国内规模最大的租赁式上传空间之一,任何人都可以免费开设并使用专属的文件存放处。根据官方公告,由于近年来使用状况的变化及诸多情况,决定终止服务。服务终止当天,将于2026年11月25日23时59分删除包括已上…

  10. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源48

    卡普空续报:在196起ID密码遭非法篡改的事件中,有19起泄露了“e-Capcom”的姓名、地址、购买记录等信息

    卡普空于10月23日发布了关于“CAPCOM ID”遭非法访问的第二份公告,并公布其通贩网站“イーカプコン”有19条会员信息发生泄露。卡普空于10月22日宣布,因“CAPCOM ID”遭非法访问,全球约有1,177万条邮箱地址及系统固有识别信息发生泄露。此时也已确认,有196个账户的登录密码被非法更改。此次的第二份公告,是在后续调查中查明密码被非法更改所造成的影响范围后发布的。在196个账户中,有19个账户被第三方非法访问了“イーカプコン”的我的页面,导致以下信息泄露。对象…

  11. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源31

    フーモア从东京电视台完成融资,强化动画IP的商品化。通过M&A打造覆盖周边商品制造的一体化体制

    从事创意制作与IP开发的株式会社フーモア于2026年10月16日宣布,已实施以株式会社东京电视台为认购方的第三方定向增发,以及来自金融机构的债务融资,以此完成资金筹措。同时,该公司还透露已运用借款资金完成了对关联企业的M&A。公司将构建起从动画IP的原创新绘插画制作,到周边商品的制造与销售,全部在集团内部完成的体制。基于东京电视台“テレ東VISION2035”与“CaaS战略”的资本业务合作通过债务融资实施M&A,构建从插画制作到周边制造的一气贯通体制通过既有动画IP的再展…