#游戏美术
Kama@icydotsol来源AI 评分2626
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分5555Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2323 SoggyCasino - 始终免费的游戏,由朋友为朋友打造!
游戏标题:Soggy Casino 可玩链接: soggycasino.com 平台: 基于网页的游戏 描述: \[AI 用于美术和代码辅助\] 今年早些时候,我为自己和朋友们快速制作了一款赌场游戏,经过几个月的开发后,我们想把它分享出来。它完全免费,我制作它的原因是我们受够了内购、广告和单纯的贪婪。我们有卡牌游戏、街机游戏,甚至还有有趣的家庭聚会游戏。我前几天发布过这个,但我们更换了域名,并根据收到的反馈做了一些工作。我确实使用了 AI 进行美术和代码辅助,因为这本来只是…
IGN 中国 · 游戏行业动态来源精选AI 评分7878 Epic正推动「AI优先」制作模式,《星球大战》联动射击作延期
「不再手写代码」 Updated: 2026年10月13日 12:56 据报道,Epic Games在推动开发者转向「AI优先」制作模式的同时,推迟了尚未公开的《星球大战》与漫威联动射击游戏。 彭博社今天披露了这款尚未公布的迪士尼游戏的细节。报道称,这款尚未定名的联动游戏原定于3月发售,但为了配合新的内部发售计划,现已延期。新计划尚未公开。 据报道,Epic鼓励参与该项目的开发者使用Anthropic旗下AI助手Claude等工具,并要求由人类监督这些工具完成的工作。彭博社…
推荐理由:报道把 Epic 的 AI 优先转型和未公开联动射击游戏延期放在一起,读者可看到 AI 工作流如何影响游戏开发排期与资源估算。
Snail@Cryptoxorz来源AI 评分3434作者把电脑里 8 个 Claude 做视频的 skills 做成了一支 100 秒视频,片子本身也由 Claude 写代码完成,用的是其中第一个 xilo-opus-video。
The Verge · 科技与游戏动态来源AI 评分7575 Epic 转向 ‘AI 加速开发’,用于即将推出的迪士尼游戏
跳到主要内容参与开发这款未公布射击游戏的开发者被告知要使用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具。 参与开发这款未公布射击游戏的开发者被告知要使用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具。 作者 Stevie BonifieldOct 13, 2026, 3:12 PM UTC插图:Alex Castro / The VergeStevie Bonifield是一名新闻写作者,报道所有消费科技相关内容。Stevie 从 Laptop Mag 开…
AIHOT · AI行业动来源AI 评分5454 Google 发布 Gemini 4 Argon:面向复杂工程与科研任务的前沿模型
Google Blog:AI · 2026-10-14 00:00 · 22 小时前 精选 AI 评分 88 Gemini 4 Argon: Built to solve your hardest problems AI 导读 Google 发布 Gemini 4 Argon,面向开发者、企业、科学家和消费者全球开放,可经 Gemini API、AI Studio、Google Antigravity。 推荐理由 官方发布带来定价、1M token 上下文、基准成绩和多领域…
Unreal Engine · 开发技术公告来源AI 评分1313 Fab 十月闪购现已开启
中文全文翻译处理中,可先查看原文。
The Verge · AI来源AI 评分6060 Nvidia 为 Hogwarts Legacy 首发调低 DLSS 5
Nvidia 为 Hogwarts Legacy 首发调低了 DLSS 5,新对比截图显示面部和环境整体变化比早期演示更细微。DLSS 5 将于 11 月 5 日进入 Hogwarts Legacy,10 月更新把参数规模缩小 24% 至约 1.18 亿,4K VRAM 占用降低 20%,并在 RTX 50 系上提速约两倍。
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分1111 用 Blender 制作的风格化低多边形秋季场景与变色龙
编辑2026年10月13日看看 Vossadova 的新场景布置。3D 艺术家 Vossadova 以其鲜艳俏皮、以可爱 低多边形动物为主角的作品而闻名,分享了一个新的秋季主题短场景,一只倒霉的变色龙正在订购一个面包。沿用其惯用的 Blender 工作流,这位艺术家以标志性的高对比度风格让场景活了起来,并呈现了他们最喜欢的角色——古怪的低多边形生物。Vossadova 之前的作品之一刻画了一只 偷食物的变色龙,而这次秋季新场景中的一个角色可能就是同一只小野兽。在 Reddi…
Scenario 官方更新一手来源AI 评分4949 MiniMax H3 Max 3D 转视频将预演转化为视频
将 Blender 渲染或 3D 预演上传到 MiniMax H3 Max 3D to Video,即可生成最高 1080P 的逼真视频。该模型以视频到视频方式运行,使用你的源片段来引导布局、镜头运动和时序。你原本的布局、镜头和运动都会原样保留。简单的方块和替身会变成你在提示词中描述的场景。这能把电影化的粗模布局和布局阶段转化为成片镜头。
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2424 [安卓/桌面端] Astral Amnesia — 一款免费的科幻谋杀调查游戏,而你就是受害者。寻找能告诉我他们在哪里感到无聊的玩家
游戏名称:星界失忆 可玩链接: 安卓(免费、无广告、无内购、可离线): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.astralamnesia.app&referrer=utm\_source%3Dreddit%26utm\_campaign%3Dplaymygame 桌面端(Windows/macOS/Linux,免费、无广告): https://ez4.itch.io/astral-amnesia 平台: 安卓、M…
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分2525 在这款可爱的游戏中,用棉花钩织出属于你的温馨等距城市
初级编辑2026年10月12日n1kozor 的《Cotton City》让你可以搭建桥梁、铺设道路、建造房屋、种植树木,整个过程看起来就像一个大型手工项目。《Cotton City》是 n1kozor 出品的一款温馨城市建造游戏,你一针一线地钩织出一整座城市的轮廓,让棉质道路、汽车和植物栩栩如生。在游戏中,你既是城市规划师又是城市建造者,为道路、商店、房屋和其他重要设施设计布局,并将它们钩织到地图上。当道路和房屋就绪后,你可以钩织太阳能电池板来提供电力,建造学校,并建立公…
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分2727 如何在 Houdini 中制作逼真的瀑布特效
编辑2026年10月12日Arbaz Malik 分享了详细的说明,并提供了项目文件,以便完整探索该设置。 特效艺术家 Arbaz Malik 展示了他如何在 Houdini 中创建逼真的瀑布视觉效果,通过视频解析说明了他的步骤,并分享了 Houdini HIP 文件。在这个项目中,Malik 结合了五个模拟层来增加深度和氛围,每一层都在营造逼真且富有电影感的视觉效果中发挥着各自的作用。主水模拟作为瀑布的基础。通过白水模拟添加飞溅和湍流。额外的白水模拟增强了表面细节。艺术家…
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分3030 用这个 Blender 滤镜将照片 & 3D 渲染图变成画作
内容主管2026年10月12日以折扣价获取 Supa Painter。"一个带有画家之手的滤镜",Supa Painter 是一款 Blender 插件,可将图像甚至 3D 渲染图转化为绘画杰作。 它"按照画家实际创作的方式构建":笔触跟随形体,换笔时颜色会变化,笔刷以真实的厚度作画。Supa Painter 不只是简单地在你的图像上套一个滤镜,它让你能看到整个过程,判断这是否是你想要的效果,并在需要时停下来。"笔触按照铺设的顺序落在你的图像上,先是大块形状,然后是细节——…
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分4848 这款平台游戏让你利用真实物体的影子来游玩
初级编辑2026年10月12日澳大利亚著名导演、动画师和影像艺术家 Tee Ken Ng 分享了 Plato,这是一款令人着迷的混合现实游戏。Tee Ken Ng 创造了一款游戏,玩家利用现实物体投射的影子来游玩。你扮演 Plato,一个霓虹绿色的小方块,目标是收集屏幕上出现的所有硬币。为了帮助 Plato 到达硬币(有些藏在屏幕高处),你在投影仪前放置各种物体,使它们可以作为坡道使用。设置非常简洁优雅:一个网络摄像头捕捉阴影,并通过 TouchDesigner 实时将其转…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分5050 '我们谦逊的目标是熬过AI革命' '我们谦逊的目标是熬过AI革命' Epic Games CEO表示,其星球大战与漫威跨界项目正转向'AI优先'开发
艺术将"通过完整的AI工作流生成"。
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分3333 [发布] 海贼王:大对战天鹅竞技场(WonderSwan Color)- AI英文翻译
《电视动画海贼王:大乱斗天鹅竞技场》是万代与Dimps于2002年推出的WonderSwan Color格斗游戏,仅在发售于日本。游戏剧情覆盖至阿拉巴斯坦篇:双子岬、威士忌山峰、小花园、磁鼓岛,然后是阿拉巴斯坦。在事件对战中,13名角色各自挑战七名对手、跨越七个关卡,每场战斗前都有一小段对话。其中大部分重现了原作中的经典场景,少数则是原作中从未发生过的"如果"对决。途中还有一个功夫海牛小游戏、与克洛克达尔在地下神殿的最终决战,以及60张可收集的通缉令,每张都有各自的效果。本…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分1111 做了一个 Roblox 游戏,求真心话!
我开发这款 Roblox 游戏已经有一段时间了,我觉得它已经到了可以展示给大众的程度。它的制作既用到了我的技能,也用到了 AI,游戏中使用的大多数矢量图要么是我自己制作的,要么是我付费购买的。这是一款带有随机(RNG)元素的增量游戏。我不确定它在当今市场中的表现如何,但我认为这是一个扎实的项目,拥有不错的游戏循环。我知道人们可能会因为使用了 AI 而批评得很严厉,但请给我一些关于这款游戏的真实想法!https://www.roblox.com/games/131953574…
Ars Technica · AI来源AI 评分5252 Epic Games 据报道转向 AI 优先游戏开发模式
Epic Games 据报道正转向 AI 优先的游戏开发模式,其延迟的漫威/星战射击游戏将不再使用手写代码或无 AI 美术。
Scenario 官方更新一手来源精选AI 评分7070 插件 - Blender - v0.10.0 - 在 Blender 内实现 AI 图像、视频、3D 和音频
Scenario for Blender 0.10.0 是我们 Blender 扩展的首个受支持版本。一个适用于 Blender 5.0、5.1 和 5.2 的插件,将 Scenario 的图像、视频、3D、材质和音频模型带入视口。它从你的场景中获取输入,并将结果放回你工作的地方。它可从 Blender 原生安装和更新,完整手册见 blender.scenario.com。在 Blender 中安装原生安装与更新: 在 Edit › Preferences › Get Ex…
推荐理由:官方更新说明了插件如何把场景输入与生成结果接回 Blender 工作区,并给出安装与成本确认方式。
Veyra.Trade@VeyraTrade来源AI 评分232380 Level · 游戏美术与技术来源精选AI 评分7878 Epic Games 告诉开发者"不再手写代码",以采用"AI优先"的生产模式
80级头部2026年10月12日据报道,Epic Games 已推迟了一款未公布的漫威与星球大战射击游戏,并要求其开发者采用涵盖代码和美术的"AI优先"生产模式。据报道,Epic Games 已推迟一款未公布的迪士尼射击游戏,并指示其开发团队围绕 AI 工具重建制作模式,包括 AI 辅助编程和 AI 生成美术。根据一份新的彭博社报道,该项目包含漫威和星球大战系列的角色,此前预计将于2027年3月上线。据报道,尚未向团队通报新的日期。熟悉开发情况的消息人士称,项目进度比Epi…
推荐理由:Epic 被曝要求开发团队以 AI 代理替代手写代码,与索尼等厂商将 AI 限于 QA 和辅助的定位形成对比,叠加三月裁员背景。
Dennis Ivy@dennisivy11来源AI 评分4848AIHOT · AI行业动来源同新闻AI 评分7777 Epic Games 转向 AI 先行开发模式,与迪士尼合作射击游戏无限期延期
Ars Technica:AI · Kyle Orland · 2026-10-13 04:59 · 2 天前 精选 AI 评分 76 Epic Games reportedly pivoting to "AI first" game development model AI 导读 据 Bloomberg 报道,Epic Games 在与迪士尼 15 亿美元合作项目中转向 AI 先行开发,由 Anthropic 的 Claude 等模型编写全部代码并指导全部美术,人类开发者…
GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源AI 评分7676 Epic Games 推迟迪士尼游戏,要求开发者转向"AI 优先"
这款以漫威和星球大战角色为特色的射击游戏原定于三月发售 图片来源:Epic Games Epic Games 已推迟其即将推出的迪士尼合作项目——一款以漫威和星球大战系列角色为特色的射击游戏——并要求开发者转向"AI 优先"的生产模式。据彭博社报道,该游戏原定于三月发售,但目前尚未确认新的发布日期。熟悉该项目的人士向该网站透露,开发者被要求使用 AI 工具来制作游戏,包括 Anthropic 的 Claude,由员工监督输出结果。彭博社看到的一则内部消息中,该游戏的一位总监…
Scenario 官方更新一手来源AI 评分4242 新模型:Tripo Retopology v3 与 Smart UV
Tripo AI 推出三款新模型,涵盖 3D 网格优化与自动 UV 映射。3DTripo Retopology v3:将高多边形 3D 网格转换为干净的低多边形格式。此版本新增可选的四边形输出和 UV 展开功能。Tripo Smart UV:重新展开 3D 模型的 UV,并提供 UV 图集预览。它会将现有纹理、绑定和动画重新映射到新布局。
Phaser · 游戏开发与 Agent 实践来源精选AI 评分7676 Phaser 4 Spine 动画教程:从分层 PSD 到绑定角色
Phaser 4 教程介绍如何用 Riggy 将分层 PSD 生成 Spine 4.2 骨骼和动画,并接入官方 spine-phaser-v4 插件。教程使用 Phaser 4.2.1 与插件 4.2.120,覆盖导出、加载、播放动画、一次性动画返回循环和 atlas 排错。Riggy 按 turn 付费,示例成本为 $0.26 到 $0.56,且需单独取得 Spine 许可。
推荐理由:原文给出从分层 PSD 到 Spine 骨骼再到 Phaser 4 的完整接入路径,并补充 atlas 与版本匹配排错要点,适合可复用的浏览器游戏动画接入流程。
りーー|AI GAME ART@riiiimu_01来源AI 评分66雷霆。 稍微放松一点。 #雷霆 #Lightning #FF13 #FinalFantasy #AI插画 https://t.co/od8jKhxDVu
AI Gamechangers · AI 游戏开发与行业访谈来源AI 评分6161 "大多数 AI 工作并不是要取代创造性工作"
你好,欢迎来到最新一期的 AI Gamechangers,这是我们免费的每周通讯,在这里我们会采访游戏行业中那些用 AI 做着实用且富有创意的事情的人。本周的嘉宾是 Brad Wardell,他是 Stardock 旗下 Windows 工具软件以及 Galactic Civilizations 和 Sins of a Solar Empire 等游戏背后的行业资深人士。他的团队打造了 Clairvoyance,这是一个能为你提供一支生活在你个人电脑上的 AI 智能体团队的…
AetherAI|ゲーム制作AI@aetherfor来源AI 评分1919IGN 中国 · 游戏行业动态来源AI 评分1414 《铁拳8》范马勇次郎亮相
太诡异了.jpg Updated: 2026年10月12日 10:59 万代南梦宫首次展示了《铁拳8》DLC角色范马勇次郎。这位来自《刃牙》的角色,造型果然如粉丝预期般诡异。 这款格斗游戏的第3赛季角色新预告在Evo France 2026期间亮相。继州光于6月、鲍勃于8月推出后,由袋鼠母子搭档出战的小罗杰现已正式确定于11月11日开放抢先体验,11月16日正式上线。不过,多数粉丝最期待的那位角色仍未公布确切上线日期。 小罗杰无疑是这段《铁拳8》DLC新预告的主角:预告全长…
游戏陀螺来源AI 评分6565 谷歌入局AI游戏开发,人人都在追的“一句话做游戏”,到底怎么样了?
10月7日,谷歌推出实验性AI游戏创作平台Google Playground,并宣布与 Unity宣布建立战略合作伙伴关系,代号Unity Spark。 与传统游戏开发工具不同,Playground试图将游戏制作的过程压缩成一场对话。用户不需要掌握编程、美术或游戏引擎等专业技能,只需通过自然语言描述自己想要的玩法、画面和交互方式,AI便能够生成一款可以在浏览器中运行的游戏。 如果对生成结果不满意,用户还可以继续通过对话调整内容。 从提出创意到实际游玩,原本复杂的开发过程,似…