跳到正文
10月12日周一
  1. AI Gamechangers · AI 游戏开发与行业访谈来源61

    "大多数 AI 工作并不是要取代创造性工作"

    你好,欢迎来到最新一期的 AI Gamechangers,这是我们免费的每周通讯,在这里我们会采访游戏行业中那些用 AI 做着实用且富有创意的事情的人。本周的嘉宾是 Brad Wardell,他是 Stardock 旗下 Windows 工具软件以及 Galactic Civilizations 和 Sins of a Solar Empire 等游戏背后的行业资深人士。他的团队打造了 Clairvoyance,这是一个能为你提供一支生活在你个人电脑上的 AI 智能体团队的…

  2. 游戏陀螺来源65

    谷歌入局AI游戏开发,人人都在追的“一句话做游戏”,到底怎么样了?

    10月7日,谷歌推出实验性AI游戏创作平台Google Playground,并宣布与 Unity宣布建立战略合作伙伴关系,代号Unity Spark。 与传统游戏开发工具不同,Playground试图将游戏制作的过程压缩成一场对话。用户不需要掌握编程、美术或游戏引擎等专业技能,只需通过自然语言描述自己想要的玩法、画面和交互方式,AI便能够生成一款可以在浏览器中运行的游戏。 如果对生成结果不满意,用户还可以继续通过对话调整内容。 从提出创意到实际游玩,原本复杂的开发过程,似…

10月11日周日
10月10日周六
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源59

    《教妹妹开车》开发商需要靠贷款维持游戏

    《教妹妹开车》开发商需要靠贷款维持游戏 玩家越多,账单越高 Updated: 2026年10月10日 10:19 《教妹妹开车(Teach My Little Sister How to Drive)》是一款驾驶教学模拟游戏,玩家要指导由生成式AI驱动、能动态回应的NPC。为了维持试玩版运行,开发商每天要花费1000美元。据FRVR报道,开发商表示:「过去一个月,试玩版玩家数量增长了20多倍。这也让我们的运营成本大幅增加。」 到目前为止,这一切看起来都挺可行,似乎还是个不错…

10月9日周五
10月8日周四
  1. Odyssey · 世界模型研究一手来源72

    认识 Odyssey-3:我们最强大的基础世界模型

    今天我们推出 Odyssey-3,这是我们迄今为止最强大的基础世界模型。Odyssey-3 Pro 在 Physics-IQ Verified 的基准测试中创下新的最优成绩,并在我们的评估中于 WorldMark 的 4 个类别中的 3 个排名第一。我们的研究预览版现已开放,如果你是物理 AI 开发者并有兴趣基于 Odyssey-3 进行构建,请与我们联系。Odyssey-3 是一个学习得到的动力系统,以自回归扩散 transformer 的形式实现,用于预测物体如何在空间…

    推荐理由:官方给出 Odyssey-3 在 Physics-IQ 与 WorldMark 的具体分数和机器人、人形、驾驶的适配案例,可据此判断世界模型当前的能力边界。