作者称昆仑万维开源 Matrix-Game 4.0,单张 RTX 5090 可运行 480p 游戏世界模型,端到端延迟低于 150ms,显存峰值约 18.5 GiB。
推荐理由:原文把单张 5090 的延迟、显存与多卡集群对比,读者可据此判断消费级硬件运行游戏世界模型的可行性。
作者称昆仑万维开源 Matrix-Game 4.0,单张 RTX 5090 可运行 480p 游戏世界模型,端到端延迟低于 150ms,显存峰值约 18.5 GiB。
推荐理由:原文把单张 5090 的延迟、显存与多卡集群对比,读者可据此判断消费级硬件运行游戏世界模型的可行性。
输入文本或图像后,即可生成与该内容相符的3D世界的3D世界生成模型,是与故事生成模型并列、被期待应用于游戏开发的生成式AI。Morikatron AI Lab此前已介绍过3D世界生成模型的动向。【参考文章】借助3D世界生成模型实现“世界的记忆”与“事件插入”、腾讯与Meta也参战,群雄割据的3D世界生成模型最前线即便在2026年,3D世界生成模型的进化也没有停歇。因此,本文汇总了这些如今甚至能够再现物理世界的生成式AI的最新动向。可转用于机器人开发的“Atlas”于2025…
推荐理由:原文拆解了引擎管状态、模型管画面的分工,读者可据此理解 AI 游戏状态一致性的解法。
推荐理由:原文给出 5090 下 60FPS、112 毫秒响应和 18.5G 显存,读者可据此判断家用机实时世界模型的门槛。
公众号:昆仑万维 · 2026-10-15 08:00 · 8 小时前 精选 AI 评分 70 昆仑万维诞生世界上第一款消费级显卡视频大模型游戏,同步开源 AI 导读 昆仑万维于2026年10月15日发布 Matrix-Game 4.0,称其为第一款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏,并同步开源。 推荐理由 原文给出具体硬指标与三模块架构,还对比了同类方案的延迟和算力门槛,读者可据此评估这条实时世界模型路线的落地价值。 来源: 公众号:昆仑万维 · mp.weixin.…
中国博主 @Saccc_c 用 Opus 5.5、Tripo 和 Blender,在 16 天内把《小王子》做成一款可在网页上游玩的 3D 剧情游戏,玩家可以浇花、探索星球、和人物对话。
推荐理由:这条内容记录了一位博主用 AI 工具在 16 天内独立完成 3D 剧情游戏的过程,并附有可体验的网页入口。
推荐理由:原文给出单卡消费级显卡运行与开源两个关键信息,读者可据此判断视频世界模型在本地游戏场景的落地门槛。
推荐理由:这条案例完整列出了从代码、3D 模型到引擎整合的工具链,可供想复刻同类流程的开发者参考。
初级编辑2026年10月13日Mogmek 的 Waterfalls Dream 是一款令人放松的建造游戏,可让你实时制作和编辑瀑布。开发者 Mogmek 为他的温馨、以自然为灵感的建造游戏 Waterfalls Dream 分享了另一项更新。在游戏中,你可以使用可实时编辑的体素地形来创建和调整华丽的风格化瀑布。你可以添加岩石、树木、更多水,甚至橡皮鸭来改变场景。 一旦你对场景的外观感到满意,你就可以像 National Geographic 记者一样用相机拍下它。你可以调…
初级编辑13 October 2026从 1.7 更新开始,这款受 Dwarf Fortress 启发的科幻殖民地模拟游戏将不再依赖 Unity。Ludeon Studios 的 RimWorld 过去运行在 Unity 上,现正迁移到开发者自研的游戏引擎 Waylith。从 1.7 更新开始,团队将把这款殖民地模拟游戏完全迁移到新引擎。正如开发者所说,游戏看起来和玩起来与之前相同,只是现在性能提升了 2 到 4 倍。Ludeon Studios 表示,在新引擎上,游戏的启…
我儿子7岁,完全迷上了跑酷游戏。跑、跳、滑、死、再来。我就想着自己给他做一个,而音乐又算是我的强项,于是它变成了一个由歌曲构建关卡的游戏。在你开始玩之前,它会先听完整首曲子。节拍、底鼓、军鼓、drop在哪里、每个部分有多重。然后它把障碍物精确地放在节拍上,这样你跳的箱子或踢的克隆体都会恰好和音乐同步。底鼓让镜头震动,城市随低音脉动,当drop来临时整个场景都会变化。drop前的一小节会清空,镜头慢慢推近他,然后所有东西同时爆发。歌曲的每个部分也有自己的特色。悬浮滑板、涡轮冲…
初级编辑2026年10月12日澳大利亚著名导演、动画师和影像艺术家 Tee Ken Ng 分享了 Plato,这是一款令人着迷的混合现实游戏。Tee Ken Ng 创造了一款游戏,玩家利用现实物体投射的影子来游玩。你扮演 Plato,一个霓虹绿色的小方块,目标是收集屏幕上出现的所有硬币。为了帮助 Plato 到达硬币(有些藏在屏幕高处),你在投影仪前放置各种物体,使它们可以作为坡道使用。设置非常简洁优雅:一个网络摄像头捕捉阴影,并通过 TouchDesigner 实时将其转…
免责声明:请参阅我上一篇文章以了解背景。第二项免责声明:第 6 部分中的信息并非由任何 AI 生成。我实际上与编程和电子游戏开发领域的专家进行了交谈。所以,如果你不喜欢某些内容或觉得某些地方奇怪,请去怪他们!我对这些技术方面一无所知,我只是想知道你们对此怎么看。\*\*⚠️ 提醒 / 结语:\*\* \*感谢你读完这份庞大的路线图!这是一个 100% 由社区驱动的粉丝概念艺术项目(2027-2039 路线图)。请在下方评论区告诉我你对平衡性、新的土耳其和希腊科技树、新的瑞士…
在今年 7 月,IGN 受邀前往 Rockstar North 首次观看《GTA 6》的现场实机演示,而在现场负责操作的,正是 Rockstar North 开发主管、工作室联席负责人 Rob Nelson。说实话,这是我这一生中最让我激动的体验之一,毕竟,我在所有其他玩家之前亲眼见到了实际运行的《GTA 6》! 而在 8 月的“分量十足的一瞥”宣传片公布后,我终于可以分享当时的感想了。在 前瞻 中,我详细记录了我在 30 分钟独家演示中看到的全部内容,包括全新的通缉系统、…