#Anthropic
AI Tools Daily@aitollsdaily来源AI 评分4040
Arcwright@arcwrightengine来源AI 评分3737
Shane Brumback@ShaneBrumback来源AI 评分4343
Teck News Report@tecknewsreport来源AI 评分4848
Cold Mountain|AI Games@coldmountainlab来源AI 评分1212
Leo · Building w/ AI@leo114119来源AI 评分1717opus 5.5 制作动画视频的新高峰吗。。。。从3D 拟真,到像素盒子,再到游戏场景转场。。。。 太猛了吧。。。。动画脚本还极有创意。。。。。 https://t.co/GU3ECYOYxm
WquGuru@wquguru来源AI 评分2020沉浸式3D游戏 = Opus 5.5 + Poly Heaven + Blender + Unity https://t.co/gOGvoYfF2a
govin.eth | G哥@goan999999来源AI 评分3030
AI 观察家 Andy@renmu2017来源精选AI 评分6666推荐理由:原文给出用 UE5 与 Claude Opus 5.5 分系统搭建捉鬼游戏的流程,读者可借鉴其任务拆分和提交节奏。
Atlas@Atlas_fomo来源精选AI 评分6666用 Opus 5.5 构建的游戏 Tidebreaker 约一天内有 762 人游玩,平均会话 1 分 41 秒,约够到达关卡结尾。
推荐理由:原文给出玩家数据、工具链和开发周期,读者可参考用 Claude Code 构建移动游戏的完整流程、工具选择与可玩性验证方法。
Minsi.AI@Minsi_AI来源精选AI 评分6666推荐理由:原文把一张图片经 Tripo 生成 3D 资产、再交给 Claude 组进游戏的流程拆开,读者可据此理解独立开发中资产生产环节的变化。
Prakash Anant@PrakashAnant3来源AI 评分3636Opus 5.5 构建了一个可像策略游戏一样游玩的实时 AI 数据中心,每个机架和机器人都用 Blender 建模并在 three.js 中运行 https://t.co/hecmp2PVIl
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分5454作者称 Claude Opus 5.5 在约一天内做出完整岛屿建造游戏 Little Habitats,灵感来自 Townscaper 和 Tiny Glade。
DutchyAI | Godot + Cursor + Opus 4.1 GameDev@DutchyAI来源AI 评分2525Simon Willison来源AI 评分4242 Chirp Pong:用手机麦克风传声实现双人网页乒乓游戏
Simon Willison 做了一个双人竞技乒乓类游戏实验,两台手机运行静态 HTML,通过麦克风发送的啁啾声传输游戏状态,由 Web 麦克风 API 解析,实验表明可行。游戏在 Claude Code 中用 Claude Opus 5.5 Extra 构建,并加入图形与玩法变化,使其比传统乒乓更有趣、更交织。