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10月24日周六
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源42

    Orbit Foundry — 一款免费的浏览器演示,其中工厂的摆放位置会改变生产情况

    我正在开发 Orbit Foundry,这是一款太空工厂增量游戏,玩法是围绕恒星布置机器。相邻的机器类型会改变产量,放置预览让你在确认前比较效果。时间反应堆会通过脉冲带来产量爆发,解锁自动化,然后通过 Reforge 获得永久升级。在桌面浏览器中游玩免费的 2D 演示:https://kimchistan.itch.io/orbit-foundry 支持英语和韩语。建议全屏游玩;进度保存在本地,更新可能会重置进度。目前尚不支持移动端。可玩演示使用 LÖVE 2D。我也在开发…

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源30

    我打造了一个"vibe-coded 游戏的 Product Hunt",需要玩家帮助评测和精选它

    我一直在做 Jungleyard(jungleyard.com),基本上就是面向 vibe-coded 游戏的 Product Hunt。创作者发布他们用 AI 工具(Claude、Cursor、Lovable 等)做出的浏览器游戏,任何人都能直接在页面里玩,人们可以点赞和评论。还有一个每小时运行一次的导入功能,用来发现人们在互联网上分享的新 vibe-coded 游戏。目录增长的速度比我玩得过来的速度还快,所以我在找几个人加入,担任志愿编辑:- 试玩新游戏,并写出简短、真…

  3. 知乎 · AI 游戏文章来源66

    [开源公测] 做了个让 AI 替我打的三国 游戏 ,上班摸鱼, AI 打仗 - V2EX

    以前玩 SLG 最烦的就是肝:半夜定闹钟收资源,掐着点出兵,还得防着被人偷家。 所以我做了个反过来的:人摸鱼,AI 打仗。 怎么玩很简单: 打开网页,Google 或 GitHub 登录,不用下载。 游戏里点一下「复制给 AI 」,文档、地址、令牌一起进剪贴板,直接贴给 Claude 、ChatGPT 、本地模型或者你自己写的脚本,它就自己开始建城、练兵、打仗了。 用 Claude Code 、Cursor 的话更省事,有个 MCP 插件,加几行配置就能连。 几个我自己比较…

  4. 知乎 · AI 游戏文章来源62

    AI 写的微信小 游戏 ,我怎么确认它真的能跑?

    结论放在最前面:我把验证拆成四层,打得开、环境对、日志对得上、行为对得上,四层都过,我才认这个游戏真的能跑。下面按顺序说每一层怎么验、看到了什么、卡在哪里。 背景两句。我在做一批复刻小游戏,原稿由 AI 起草,我来改。这种规模的项目写不起测试用例,传统验收那套用不上,我用 weixin-minigame-helper 这个小游戏开发者助手,把它的预览页和 Console 日志当成了验收现场。下面所有内容都是我实际操作里看到的。 一、打得开 验证从一句对话开始。我在对话框里说…

10月23日周五
  1. zenn · 游戏开发社区来源45

    公开了可在浏览器中游玩的3D格斗游戏「A.I.L.A. FIGHTERS」|使用 Claude Code 开发

    图片是下方视频的缩略图。影像为游戏的实际画面。▶ 现在即可免费游玩(用于 PC 键盘):https://reverse-demo.pages.dev/?utm_source=zenn&utm_medium=article&utm_campaign=release_1023 已发布可在浏览器中直接游玩的 3D 格斗游戏《A.I.L.A. FIGHTERS》已于 2026 年 10 月 10 日(世界心理健康日)发布。使用 Three.js 制作,并与 Claude Code…

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源34

    Kickoff Life – 在5分钟内体验完整的足球生涯,从16岁的新秀到退役

    游戏名称:Kickoff Life 可玩链接:\https://playkickofflife.com/?utm\\\_source=reddit&utm\\\_campaign=beta\\\_nov&utm\\\_content=playmygame\ 平台:浏览器(桌面端与移动端) 描述:Kickoff Life 讲述一名球员从16岁的青训小将一路走到退役那天,完整的一段职业生涯大约需要5分钟。游戏没有比赛引擎,取而代之的是由你做出真实球员所面对的那些决定。在每个转会…

  3. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源35

    我做了一个免费的浏览器游戏,灵感来自《星际火狐》和《天元突破红莲螺岩》

    我想把《Star Fox》的太空战斗与《Gurren Lagann》的能量和夸张攻击结合起来,于是制作了《Star Drill》。你会在小行星带中飞行,与敌方飞船战斗,并把你的旋转转化为 Giga Drill Breaker 攻击。与隐藏 Boss 的高潮最终战也灵感来自《Gurren Lagann》,但我会留给你自己去发现。游戏有全球排行榜,所以你可以看到自己的分数与其他玩家相比如何。我用 AI 辅助以凭感觉编程的方式制作这款游戏,而不是复制这两个系列中任何一方的代码或素…

  4. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源69

    人类5人、AI智能体不限——Epic Games将于11月12日起举办游戏Jam,奖金总额6.5万美元

    Epic Games宣布将于11月12日至15日举办游戏制作活动「2026 Epic AI MegaJam」。制作需使用Unreal Engine或Unreal Editor for Fortnite(以下简称“UEFN”),团队最多5人。另一方面,AI智能体的数量不设上限(也可以不使用AI参加)。这场为期4天、以完成符合主题的游戏为目标的Game Jam即将开幕。主要类别为「Best Overall, Unreal Engine」「Best Overall, UEFN」「…