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10月14日周三
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源20

    我倾注了全部心血制作我的第一款 Android 游戏,但发布周却非常冷清……我真的需要你们真诚的反馈和支持 🥺

    ​ 大家好,作为一名独立开发者,我熬了无数个月的黑夜,修不完的 bug,倾注心血打造了我的第一款在线多人游戏:Online Bilgi Düellosu / Quiz Duel。看到应用终于上线 Google Play,感觉有些不真实,但说实话,上线第一周异常安静。独自从零开始做一款游戏是一段孤独的旅程,而眼下几乎看不到下载量,确实有点让人心碎。我不是在要钱或别的什么——只希望你们能花几分钟时间。如果能下载它,打一局快速比赛,并诚实地告诉我哪里可以改进,那对我…

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源40

    Digimon World 2003: Harmony - 第二 Beta 版 v1.0

    大家好!不幸的是,我的原帖被 r/digimonworld 的版主删除了,未给出任何原因,因此我在个人主页再次发布它。我的数码宝贝世界 2003 Mod 的第二个测试版来了,项目现在有了名字:\*\*数码宝贝世界 2003:和谐\*\*!自第一个测试版以来,我持续改进游戏,让游戏更有趣且易于上手,适合任何想要探索数码世界的人。本次更新专注于\*\*无随机数训练、更快的加载和保存、新物品,以及战斗系统和游戏体验的改进\*\*,同时修复了上一版本中的若干问题。它还引入了\*\*…

  3. IGN 中国 · 游戏行业动态来源27

    任天堂对马斯克的瓦力欧短剧「感到不适」

    任天堂对马斯克的瓦力欧短剧「感到不适」 太成人了 Updated: 2026年10月13日 13:36 据称,任天堂对埃隆·马斯克2021年在《周六夜现场》中饰演瓦力欧的短剧感到不满。 2021年,埃隆·马斯克主演了《周六夜现场》的一出短剧,饰演瓦力欧。这个任天堂旗下的邪恶角色站上法庭证人席,被指控谋杀了大家最喜爱的水管工马力欧。这出短剧在网上反响不佳,任天堂自己似乎也不喜欢。任天堂两名前公关经理Kit Ellis和Krysta Yang在最近一期YouTube节目中透露,…

  4. IGN 中国 · 游戏行业动态来源41

    《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测:7 分|IGN 中国

    本评测基于游戏 PC 版撰写。 游戏基本信息:恶魔城:贝尔蒙特的诅咒/Castlevania Belmont's Curse/2026 年 10 月 15 日/PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 对于笔者这样的 80 后主单机玩家来说,《恶魔城》这三个字在我的游戏记忆中占据着十分特殊的位置,当年红白机(FC)上的初代《恶魔城》因其超高的难度不幸成为我两大动作游戏童年阴影之一(另外一款是《魔界村》),以至于在很长时间里不太敢碰这个系列…

  5. IGN 中国 · 游戏行业动态来源28

    《星球大战:银河赛车手》评测

    《星球大战:银河赛车手》评测 星球大战:银河赛车手 • 2026年10月13日 《星球大战:银河赛车手》评测 重燃加力燃烧室 《星球大战:银河赛车手》凭借高速竞速、丰富的载具改装和Roguelite机制,将星战世界观与街机式破坏竞速巧妙融合,带来新鲜刺激的体验。但赛道种类偏少,单人模式久玩易腻,缺少分屏也颇为遗憾。 Related 02:14 《星球大战:银河赛车手》发售宣传视频 07:22 《星球大战:银河赛车手》单人模式前瞻 06:49 《星球大战:银河赛车手》游戏前瞻…

  6. IGN 中国 · 游戏行业动态来源30

    《地铁2039》预购宣传视频

    《地铁2039》预购宣传视频 踏上一场直抵莫斯科黑暗腹地的苦痛之旅 后末日之下,踏上一场直抵莫斯科黑暗腹地的苦痛之旅,在事关地铁存亡的争斗中寻找出路。莫斯科饱受核战争荼毒,仅剩的幸存者转移至地底的地铁隧道,却身陷旷日持久的残酷内战,如此生活了四分之一个世纪。如今,终于出现了一位能够团结所有力量的领袖——不是别人,正是那位有着「亨特」名号、以狂热著称的斯巴达游骑兵。「新帝国」政权通过宣传手段和恐惧心理实行统治,以发动新战争、对抗地表某个黑暗的可怖敌人为名奴役民众。城市之外的无…

  7. IGN 中国 · 游戏行业动态来源78

    Epic正推动「AI优先」制作模式,《星球大战》联动射击作延期

    「不再手写代码」 Updated: 2026年10月13日 12:56 据报道,Epic Games在推动开发者转向「AI优先」制作模式的同时,推迟了尚未公开的《星球大战》与漫威联动射击游戏。 彭博社今天披露了这款尚未公布的迪士尼游戏的细节。报道称,这款尚未定名的联动游戏原定于3月发售,但为了配合新的内部发售计划,现已延期。新计划尚未公开。 据报道,Epic鼓励参与该项目的开发者使用Anthropic旗下AI助手Claude等工具,并要求由人类监督这些工具完成的工作。彭博社…

    推荐理由:报道把 Epic 的 AI 优先转型和未公开联动射击游戏延期放在一起,读者可看到 AI 工作流如何影响游戏开发排期与资源估算。

  8. The Verge · 科技与游戏动态来源75

    Epic 转向 ‘AI 加速开发’,用于即将推出的迪士尼游戏

    跳到主要内容参与开发这款未公布射击游戏的开发者被告知要使用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具。 参与开发这款未公布射击游戏的开发者被告知要使用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具。 作者 Stevie BonifieldOct 13, 2026, 3:12 PM UTC插图:Alex Castro / The VergeStevie Bonifield是一名新闻写作者,报道所有消费科技相关内容。Stevie 从 Laptop Mag 开…

10月13日周二
  1. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源36

    裁员潮下,海外3A开发者挤进独立游戏赛道

    2025年2月,由于《多元宇宙大乱斗》(Multiversus)的开发商Player First Games被华纳兄弟关闭,贾斯汀·费舍尔(Justin Fischer)和布罗克·费尔德曼(Brock Feldman)突然失去了工作。《多元宇宙大乱斗》是一款汇集华纳兄弟旗下众多明星角色的免费格斗游戏,最早在2022年启动抢先体验和开放测试,经过大约一年测试后重回开发阶段,并于2024年5月正式发布。华纳兄弟在同年7月收购Player First Games,但短短7个月后就…

  2. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源16

    触乐怪话:Gap半年,我从“同学”变成“老师”

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 这位同学老师,您好!(图/小罗) 结束一段半年的职业空窗期之后,我的“职业身份”发生了翻天覆地的变化。都说“出门在外,身份是自己给的”,但更多时候,我们的“职业身份”被行业文化和惯性定义,于是我就这样从一名“同学”变成了一位“老师”。 作为一名前游戏策划,成为一名“同学”是很自然的事。游戏行业的从业者大多从实习开始入行,以学生的身份成为一名“实习同学”。不过我从学校毕业、正式开始工作之后,同学的身份却没有一同毕业。于是,我…

  3. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源62

    2026年影响游戏行业的六大监管风险指南

    欧盟和各国立法者正在收紧监管框架,而游戏恰好位于其监管路径上 图片来源:Jim Petkiewicz,来自 Unsplash Simon Hembt 博士是德国法兰克福 Bird & Bird 的律师。他为游戏公司提供知识产权、AI/科技和媒体监管方面的咨询。他共同编辑了 Bird & Bird 的 Game Plan 2026 报告。想象一款免费射击游戏,具有“付费获胜”的游戏内变现(又称“黄金子弹”)、各种游戏内物品(如皮肤)、语音聊天、用户生成内容(UGC)中心以及…

  4. 80 Level · 游戏美术与技术来源51

    Stardew Valley 开发者称 Haunted Chocolatier 将拥有更多 RPG 功能

    编辑2026年10月13日“这是给 Stardew Valley 里会去矿洞的人的。”Eric Barone,也被称为 ConcernedApe,是备受喜爱的农场模拟游戏 Stardew Valley 的开发者,分享了他新的温馨 RPG 游戏 Haunted Chocolatier 的一些细节,并讨论了两款游戏之间的区别。在最近一次接受 GQ 的采访中,这位开发者描述了即将推出的游戏的基调,并表示它将把玩家带到一个更“形而上”的地方。据 Barone 介绍,Haunted…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源49

    RimWorld 在新自研引擎上运行性能提升 2-4 倍

    初级编辑13 October 2026从 1.7 更新开始,这款受 Dwarf Fortress 启发的科幻殖民地模拟游戏将不再依赖 Unity。Ludeon Studios 的 RimWorld 过去运行在 Unity 上,现正迁移到开发者自研的游戏引擎 Waylith。从 1.7 更新开始,团队将把这款殖民地模拟游戏完全迁移到新引擎。正如开发者所说,游戏看起来和玩起来与之前相同,只是现在性能提升了 2 到 4 倍。Ludeon Studios 表示,在新引擎上,游戏的启…

  6. 80 Level · 游戏美术与技术来源11

    用 Blender 制作的风格化低多边形秋季场景与变色龙

    编辑2026年10月13日看看 Vossadova 的新场景布置。3D 艺术家 Vossadova 以其鲜艳俏皮、以可爱 低多边形动物为主角的作品而闻名,分享了一个新的秋季主题短场景,一只倒霉的变色龙正在订购一个面包。沿用其惯用的 Blender 工作流,这位艺术家以标志性的高对比度风格让场景活了起来,并呈现了他们最喜欢的角色——古怪的低多边形生物。Vossadova 之前的作品之一刻画了一只 偷食物的变色龙,而这次秋季新场景中的一个角色可能就是同一只小野兽。在 Reddi…

  7. 量子位 · AI技术与应用来源41

    单轮23亿,累计43亿,无问芯穹刷新国产AI Infra赛道融资双重纪录

    < img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-13 12:01:15 来源: 量子位 算力、模型、行业,三层生意一起做 克雷西 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 23亿元,AI原生基础设施服务商无问芯穹已完成C轮融资。加上前几轮,无问芯穹累计融了43亿元,单轮和累…

  8. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源0

    [移动端] [Kindle Fire / Amazon Appstore 约2012–2014年] 俯视角像素RPG – 骑士与蓝色魔像机器人伙伴 + 精灵弓箭手,在洞穴中与女巫战斗

    我在找一款旧的手机 RPG,大约 2012–2014 年之间在 Kindle Fire(Amazon Appstore)上玩过。关键细节:俯视角(或轻度 2.5D)像素 / 16 位风格 RPG;回合制战斗;你扮演一名骑士;故事始于一座城堡(要么在那里训练,要么从冒险中归来);你的父亲已去世,你想为他报仇 / 被派去执行任务;游戏早期你进入一个地牢,发现一个蓝色魔像风格的机器人加入你的队伍。它的设计偏可爱 / 类似宝可梦,而非纯粹的机械外观;之后不久你还招募了一名精灵弓箭手…

  9. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源13

    大脑尺寸 - 你的大脑有多大?以 cm³ 为单位计算体积!🧠

    游戏名称:Brain Size 可玩链接: https://testflight.apple.com/join/HFUJF6Wj 平台: IOS 描述: 大家好,我正在开发一款名为 Brain Size 的新 iOS 游戏。它通过 4 个类别(分析、数学、记忆和视觉)来挑战你的思维,并在最后计算你的总"大脑容量"(cm³)!游戏包含游客模式和全球排行榜,让你与其他玩家竞争。我非常希望得到大家关于 UI、游戏玩法以及可能发现的任何 bug 的反馈。任何反馈都深表感谢。谢谢!…

  10. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源14

    86名受害者。5名幸存者。其中一人就是凶手。在昏迷了10年之后,你醒来,决心查明真相

    大家好!👋 我是一名独立开发者,最近发布了我的第一款游戏《The Survivors》。故事始于2016年跨年夜,一场神秘的爆炸在一场派对中摧毁了一栋别墅。Hazem在爆炸中失去了妻子,随后陷入昏迷。十年后,他醒来,只有一个目标:查明那晚究竟发生了什么。只有五个人在爆炸中幸存。其中一人在隐瞒真相。其中一人就是凶手。游戏围绕通过手机进行调查展开。你将阅读对话、接听电话、收听录音、搜索隐藏文件、访问虚构网站、解开谜题,并将线索串联起来,逐步揭开真相。你调查得越深入,各方的说辞就…

  11. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源15

    有人能解释一下 rimworld's 新 Waylith 引擎吗?我能想到的只有开发者重写了游戏,或者他们 fork 了 Unity,两者听起来都很疯狂。

    他们说他们要把 Rimworld 的游戏引擎从 Unity 换成 Waylith。我能想到的唯一可能是开发者重写了整个游戏,或者他们 fork 了 Unity,这两种说法听起来都很离谱。如果哪位开发者能解释一下他们是怎么更换游戏引擎的,那就太感谢了。

  12. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源19

    这款来自意大利的 ESCAPE FROM 8-BIT HIGH 将我们带回像素艺术、多角色操控和满满幽默的时代。

    当一盘被诅咒的磁带唤醒了一台被附身的电脑,将一所80年代末安静的高中变成8位疯狂的场景时,会发生什么?这就是《ESCAPE FROM 8-BIT HIGH》,一款由意大利工作室 Duck Made Of Wood 开发、Dionous Games 发行的老派点击式游戏。我们将带领 Blueberry Finn——一支由 Hank、Alex 和 Duck 组成的怪诞另类摇滚三人乐队,他们受雇在学校舞会上演出,却发现自己正身处一场涉及鼹鼠人、外星人和恐龙的宇宙阴谋之中。其结构公…

  13. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源24

    [安卓/桌面端] Astral Amnesia — 一款免费的科幻谋杀调查游戏,而你就是受害者。寻找能告诉我他们在哪里感到无聊的玩家

    游戏名称:星界失忆 可玩链接: 安卓(免费、无广告、无内购、可离线): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.astralamnesia.app&referrer=utm\_source%3Dreddit%26utm\_campaign%3Dplaymygame 桌面端(Windows/macOS/Linux,免费、无广告): https://ez4.itch.io/astral-amnesia 平台: 安卓、M…

  14. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源2

    触乐怪话:逛展该怎么逛?

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 对的对的,就是这样!(图/小罗) 刚刚过去的十一假期,我去了一趟上海,参加了小红书主办的RedLand。也是在这段时间,整个上海都被大大小小的ACG展会包围了,有官方的,也有同人的,如果是一位在上海本地、涉猎广泛的ACG爱好者,想必行程会忙得不得了。 我还算比较喜欢逛展,也很喜欢收集物料和在展会上购物。我的家里甚至有好几个箱子,专门用来收纳整理展会上领到的物料,也有几大本明信片收纳册。但与之对应的是,我又实在不太喜欢做功课…

  15. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源45

    “巫师”系列制作人与中国策划在一起会聊什么

    “从业者采访从业者”是触乐的一个新系列。这个系列会不定期地让一些处于开发一线的从业者朋友对另一些处于开发一线的从业者进行采访。我们会选择具备足够丰富经验的一线游戏行业工作者——无论是访谈者还是受访者都是这样。与此前常见的“编辑采访从业者”相比,我们希望它能够做到更有趣、更有意义、更有价值,也希望它会为读者带来不同角度的阅读感受和启发。 在2026年的小红书Redland活动上,触乐受邀同CD PROJEKT RED的资深关卡设计师,目前担任《巫师4》关卡设计负责人的Mile…

  16. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源30

    BAFTA向英国和美国的112位获奖者发放超过27万英镑的奖金,以支持游戏、电影和电视领域的职业发展

    通过2026年威廉王子BAFTA奖学金及助学金计划提供的资助 图片来源:Jack Hall/BAFTA BAFTA已通过其 2026年威廉王子BAFTA奖学金及助学金计划,向英国和北美的112位获得者发放了超过27万英镑的资助。这两项计划通过提供资金和实际援助,支持游戏、电影和电视领域的新兴创作者建立其职业生涯。威廉王子奖学金资助了100位获得者,较去年增长了40%。该奖学金向威尔士、苏格兰、英格兰和北爱尔兰的个人提供最高2,000英镑的资助,用于覆盖培训、设备、软件、搬迁…

  17. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源46

    GTA 6 泄密组织威胁发布据称包含剧情模式在内的完整游戏版本

    据报道,该警告称"Take-Two 只有一条出路:实体光盘和公开道歉" 图片来源:Rockstar Games 据报,近期《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)泄露事件的责任方已威胁将发布该游戏的完整构建版本,包括完整的故事模式和片尾字幕。据 IGN 报道,被称为"CyberLeek"的组织表示,如果其迷因币(memecoin)市值达到3000万美元,他们将泄露该构建版本。CyberLeek 的市值最初为380万美元,在警告被社交媒体报道后上涨至570万美…