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10月16日周五
  1. AIHOT · AI行业动来源57

    Black Forest Labs 发布开源文生图模型 FLUX 3 Image Klein(5.6B)

    Black Forest Labs:Blog · 2026-10-15 23:00 · 2 小时前 精选 AI 评分 77 FLUX 3 Image Klein AI 导读 Black Forest Labs 发布 5.6B 参数开源权重模型 FLUX 3 Image Klein,支持文生图、图像编辑和最多 10 张参考图的多参考生成,采用 FLUX Kommunity License。 推荐理由 官方公布了参数规模、显存门槛、生成速度和评测对比,读者可以评估它在本地部署与…

  2. The Verge · 科技与游戏动态来源56

    关注 Nvidia RTX Spark 的最佳理由:‘一切’都将运行在 Arm 上

    十四年前的这个月,微软发布了一款搭载 Nvidia 芯片的 Windows PC,它后来成为现代历史上最重大的科技失败之一。初代 Microsoft Surface 在 Nvidia Tegra 芯片上运行一个精简版 Windows,失败得如此彻底,以至于微软不得不核销 $900 million 的库存。问题在于,Nvidia 的 Arm 芯片无法运行现有的 Windows 应用。买家不得不放弃旧有程序。本周五,10 月 16 日,Nvidia 将凭借首批 RTX Spar…

  3. Scenario 官方更新一手来源18

    P-Video 2 Pro Reference 支持视频和音频引导

    来自 Pruna AI 的 P-Video 2 Pro Reference 可生成 5 至 15 秒、480p 或 768p 的视频。它接收文本提示,并利用你的参考图像、视频和音频来引导输出。使用现有媒体来指导生成。上传一张图像、一段源视频或一条音轨,以塑造最终片段。模型会将这些输入与你的提示一并处理,从而对结果实现更紧密的控制。

10月15日周四
  1. AIHOT · AI行业动来源34

    可灵 Kling 4.0 正式全量开放,新增 MCP 和 CLI 接入

    Kling AI · @Kling_ai · X · 2026-10-15 23:00 · 43 分钟前 精选 AI 评分 72 AI 导读 可灵(Kling AI)宣布 Kling 4.0 正式全量开放,用户可通过 kling.ai 全新创作界面使用,并新增 MCP 和 CLI 接入以融入视频创作工作流。即将推出 4K 和 1080p 的 10-bit HDR 视频输出,以及面向企业客户和开发者的 API 访问。 推荐理由 官方宣布 Kling 4.0 全量开放,除网页入…

  2. NVIDIA ACE一手来源26

    NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL 以多模态推理赋能专业智能体

    常驻智能体正在承担更长、更复杂的企业工作流。单个请求可能涉及阅读文档、跨来源核对信息……常驻智能体正在承担更长、更复杂的企业工作流。单个请求可能涉及阅读文档、跨来源核对信息、遵循公司政策以及调用多个工具。NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL 是一款面向这些专业化工作流的开放、可定制多模态模型。其 120B 参数混合专家(MoE)架构激活 12B……来源

  3. AIHOT · AI行业动来源42

    阶跃星辰开放 Step 5 Preview 权重

    StepFun · @StepFun_ai · X · 2026-10-15 21:00 · 41 分钟前 精选 AI 评分 77 AI 导读 阶跃星辰(StepFun)宣布 Step 5 Preview 开放权重,BF16 和 FP8 权重已上线 Hugging Face 和 ModelScope,并附技术博客。 推荐理由 官方公告直接给出权重规格和下载入口,需要开源 MoE 权重的读者可据此评估是否纳入自己的工作流。 来源: StepFun · x.com

  4. Scenario 官方更新一手来源58

    新模型:Mirelo SFX 2.0 文本转音频、视频转音频与视频转视频

    三个全新的 Mirelo SFX 2.0 模型可根据文本提示生成自定义音效,或直接从视频构建同步音轨。音频与音乐Mirelo SFX 2.0 文本转音频:根据文本提示生成音效。你可以控制时长,并在每次运行中生成多个变体。Mirelo SFX 2.0 视频转音频:生成与视频同步的音轨,并以音频轨道的形式返回。该模型会创建与画面动作相匹配的音效,并可选保留语音。Mirelo SFX 2.0 视频转视频:为视频添加同步音轨,并返回带声音的视频。输出包含同步音效,以及可选的语音保留…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源57

    Maxon One 2027.0 版本现已发布,带来适用于 Cinema 4D 的 Scatter 系统 & 适用于 ZBrush 的 UV 编辑器

    编辑2026年10月15日该版本涵盖 Cinema 4D、ZBrush、Redshift、Red Giant 和 Autograph。Maxon 发布了其 3D 工具集的 2027.0 版本,包括 Cinema 4D、ZBrush、Redshift、Red Giant 和 Autograph 的更新。 主要变化包括 ZBrush 中更完整的制作工作流、Redshift 中更快的渲染反馈,以及艺术家可以更精确地控制的新 VFX 功能。Autograph 通过支持模型上下文协议…

  6. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源57

    Epic Games 称其新的 "vibe coded" 启动器从冷启动到商店页面的速度比 Steam 快 46%

    AI “被用作[其]开发流程中的一个工具”,以“让一个小团队重写代码库,并能够更快地跨平台发布”。 图片来源:Epic Games Epic Games 已发布其新启动器的测试版,声称从冷启动到商店页面的速度比 Steam 快 46%。该启动器目前以预览模式提供,据报道,从系统托盘恢复到库时,也比其竞争对手快 14%。“库的加载速度快了 30 倍[比之前的启动器],”Epic Games Store 副总裁兼总经理 Martin Keely 告诉 IGN。“启动速度是原来的…

  7. Scenario 官方更新一手来源36

    API - v2.139.0 - Seedance 2.5 草稿模式与任务状态更新

    本次更新通过高速草稿选项扩展了模型目录,并提升了任务跟踪的可靠性。功能使用新增的 Seedance 2.5 Draft Mode 和 Draft Complete 模型进行快速迭代。改进与修复当生成任务从排队状态转为进行中时,可获得高度准确的状态报告。如果任务失败,可收到更清晰、可操作的错误消息,以便更快地排查问题。

  8. Scenario 官方更新一手来源20

    Web 应用 - v2.29.0 - 批量图片上传、Seedance 2.5 草稿和新模型

    本次更新着重优化你的生成工作流和团队管理工具。首页提示词输入框带来体验改进,视频草稿标签更清晰,团队管理更精简高效。功能与改进直接从首页一次性批量上传多张参考图片,加速创意构思。只需将鼠标悬停在提示词输入框的占位提示上,即可预览提示词灵感。借助新集成的 Mirelo 模型,拓展你的创作可能。通过新的视觉标签即时识别 Seedance 2.5 草稿,同时配有便捷横幅,可将视频最终输出为完整 1080p 分辨率。通过从成员页面直接复制待处理邀请链接,并在活动轨迹中跟踪 API…

10月14日周三
  1. Scenario 官方更新一手来源27

    Gemini 3.1 Flash TTS 即将退役

    Google 正在停用 Gemini 3.1 Flash TTS 预览版。已经使用它的工作流、应用和 API 集成在停用前仍可继续使用。停用日期Gemini 3.1 Flash TTS:最早可能于 2026 年 11 月 17 日停止工作。停用后,使用该模型进行生成将会失败。你已生成的音频仍保留在你的库中。如何迁移在 11 月 17 日之前,将你的工作流、应用和 API 调用切换到 Google 推荐的替代方案之一:Gemini 3.8 Flash TTS:用于角色配音和对…

  2. Scenario 官方更新一手来源22

    GPT Image 1 和 GPT Image 1.5 即将退役

    OpenAI 正在从其 API 中停用 GPT Image 1 和 GPT Image 1.5。这两个模型现已在 Scenario 上下架:它们不再出现在模型目录中,但已经使用它们的工作流、应用和 API 集成会继续正常工作,直至各自的关停日期。关停日期GPT Image 1:将于 2026 年 10 月 23 日停止工作。GPT Image 1.5:将于 2026 年 12 月 1 日停止工作。在这些日期之后,使用这些模型进行生成将会失败。你已生成的图像仍会保留在你的库中…

  3. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源49

    GameAnalytics 详解:哪些功能免费,哪些功能属于 Pro,以及每个功能的作用 — GameAnalytics

    GameAnalytics 平台以 IQ 套件的形式构建:三个独立产品,分别覆盖玩家分析、市场情报和数据基础设施。每个产品都有明确用途,面向不同的购买方,并拥有各自的免费与付费层级划分。工作室可以在任何规模下从免费层级开始,并随着发展逐个产品添加 Pro 功能。本文逐一介绍 AnalyticsIQ、MarketIQ 和 PipelineIQ 中的每项功能,并简要说明每项功能对游戏工作室的作用。如果你正在将 GameAnalytics 与其他工具进行比较,或试图弄清楚免费层级…

  4. 卡尔的AI沃茨来源55

    豆包工作悄悄上新功能,把我多Agent记忆整合的焦虑治好了

    现在Agent越来越多了,各家都在卷。 我想把一个老问题解决了,怎么让新Agent适配我们的工作习惯。 以前的做法,要么是建一个项目文件,放一个agent markdown,让Agent去读取。要不是发一段提示词,让ChatGPT把最近对你的了解全部输出一遍,复制到新工具默认的记忆配置里面。 但这些都不够。 Skill,connects(可以理解成一些视频生成代码管理可以通过这个连接),还有你在项目文件里没总结到文件里的实际经验和工作进度,在迁移过程中全丢了。 哪怕今天看到…

  5. Inworld 官方博客一手来源78

    推出 Inworld Inference

    AI 的第一波浪潮是为企业打造的。开发者已经感受到了它,财务团队也是如此,但大多数人还没有看到 AI 改变自己的生活。更大的浪潮是为人打造的:通勤路上的导师、跑步中的教练、等你把话说完的语言伙伴、辛苦一天后可以倾诉的人。如今,只有 2% 的美国家庭和 3% 的美国消费者在 AI 上花费任何钱。[7] 消费级 AI 正处于 1995 年互联网所处的阶段。面向个人用户构建是另一个工程问题。在消费级 AI 中,延迟就是收入:当回复变慢时,人们会回到点按按钮。每一轮都会重新发送完整…

    推荐理由:原文给出消费级推理服务的延迟、价格和可靠性对比,读者可据此判断它如何影响面向个人用户的 AI 应用成本。