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10月23日周五
  1. The Verge · 科技与游戏动态来源67

    复古游戏正被 AI 席卷

    复古电子游戏最近无处不在——尤其是在它们本不该出现的地方。网页浏览器里的Halo、iPhone 上的Wind Waker、混合现实中的Super Smash Bros.。过去一个月左右,得益于新的 AI 工具,这类出人意料的项目以惊人的频率走红,因为爱好者们把游戏拆解开来,再为新平台重新构建。但尽管 AI 大幅加快了这些移植项目的节奏,它也在撕裂致力于保存游戏的紧密社区。反编译与重编译——decomposition 和 recomposition 的简称——是一种逆向工程形…

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源17

    [招聘] 自信/富有创意的 2D 美术师,为即将推出的视觉小说电子游戏添加“最后的润色”!

    你好!\*注:本帖是为了招募一位2D美术,为一部即将推出的视觉小说电子游戏,在现有视觉小说背景中绘制或添加额外细节。\*\*另外请注意:我希望这位美术主动绘制一些细节,并且这些细节会有意与这些背景现有的艺术风格“冲突”。(也就是说,请不要担心必须让一切看起来“自然”并“融入”现有场景。对于这款特定游戏,我想采用的美术方向实际上与我在这里想做的事情正好相反。)再稍微说明一下,我会附上一些视觉示例(来自另一款游戏,不是我自己的游戏!),展示为视觉小说背景添加细节“通常”可能是什…

  3. The Verge · 科技与游戏动态来源42

    下一代 Xbox 不会让你花上 1,800 美元。它不可能。不是吗?

    《财富》本周抛出了一篇关于游戏未来的重磅报道。据该刊物的微软内部人士透露,下一代 Xbox 预计售价将在 1,200 至 1,800 美元之间,于 2028 年推出。我的第一反应:下一代 Xbox 一上市就完蛋。它就是 DOA。我的第二个想法:微软知道人们不会付那么多钱。如果它想让下一代主机取得成功,就不可能收那么高的价钱。“我根本就不会发布它,”微软前高管 Mike Ybarra 最近说。我的第三个想法:微软不是已经公开说过它知道人们不会付那么多钱吗?Xbox 前老板 P…

  4. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源25

    Steam 是否应该提高其 100 美元的发行费?

    我在最近的 Next Fest 上看到了很多视频和帖子,都在抱怨 AI 粗制滥造内容,而我认为对抗这种情况的最好办法,是把 100 美元的发布费改成 1000 美元。先听我说完:ChatGPT Pro 订阅是每月 100 美元,和 Claude Max 一样。人们可以在一周内做出一款能正常运行的游戏(重点在“能正常运行”这个词上),这些模型每个月都在变得越来越好,虽然距离对 AI 说“给我做一款 GTA6”或“给我做一款 Fortnite”还有一段距离,但在大量指导下,它仍…

  5. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源17

    我的球员真的就卡在替补席上,而我却在2打5。这就是NHL 27,各位。

    我都不知道该说什么了。看看这些片段吧。我的球员在换人时卡在自己替补席前,就那样站着,而比赛还在继续。我在进攻区,基本上是在打2打5,等着队友出现。与此同时,他们显然在替补席开起了队会。而且不,这不是一次性的情况。已经发生过好几次了。我能忍受偶尔奇怪的动画或物理故障,但当你自己的AI队友完全停止参与比赛时,这就是个相当严重的问题。还有别人遇到这种情况吗?

  6. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源29

    在 Claude 中仅用一个提示词制作了一款非常短的、受《INSIDE》启发的游戏

    故事故意含糊不清,但如果你好奇的话,以下是完全通过视觉讲述的完整故事:>!你操控一个名叫 Matthias 的男人,他丢了工作,而一旦你失去工作,政府就会立即对你发起暗杀企图。玩家所操控的 Matthias 实际上是他已死的版本,世界利用他来训练 AI 模型处理他的思想和大脑,这些 AI 模型对工作至关重要。这制造了一个悖论:人们需要工作才能活下去,但 AI 却是解雇他们的那一个,而正是这个 AI 建立在以前被解雇工人的意识之上。Matthias 的灵魂体验着他曾居住过的同…

  7. Unity · AI工具与游戏开发一手来源78

    在你工作的地方与你相遇:深入 2 亿+ Unity CLI 事件

    Oct 22, 2026Rachel Zhao - UnityAI 产品总监AIAI 功能AIAI 功能开发者从他们已经在用的 agent、已经喜欢的编辑器、已经打开的终端开始。Unity CLI 就在这里与你相遇。它是一个单一二进制文件,可从终端安装和管理 Unity,并且借助 Pipeline 包驱动正在运行的 Editor,因此脚本、CI 和编码 agent 都能以相同的方式访问 Unity。自 7 月以来,已有超过 226,000 名已登录用户使用过 Unity C…

    推荐理由:Unity 用自家 CLI 的遥测数据呈现编码代理接管引擎内操作的比例,可作观察 AI 游戏工作流的样本。

  8. Inven · 韩国游戏产业来源63

    [策划] 剧变中的 '模组' 生态,游戏产业正在拓宽边界

    ©NEXUS MOD 在AI革命的正中央,游戏产业仍处于动荡的时期。随着AI开始替代游戏开发所需的诸多要素,各种问题接连爆发,但可以说,目前仍在尚未被完全替代的范围内维持着角力吧?随着时间流逝,变化的方向会变得更加明确,但恐怕很多人都会同意,至今游戏开发仍然需要人的双手。 游戏这种内容本身就是结构极为复杂的复合工作物,这是其中一个原因;而需要AI无法想到的“新的乐趣公式”这一创意钥匙,恐怕是第二个原因。但是,“模组”稍有不同。从一片空白中凭空做出一款游戏并不容易,但在已经画…

  9. 知乎 · AI 游戏文章来源57

    AI 移植 游戏 爆了,手游厂商该慌了

    本文来自微信公众号:壹娱观察(ID: yiyuguancha),文/大娱乐家。 最近,开源项目D2R Mobile在GitHub上走红,三天拿下两千多颗星、八百多次复刻。 它把Switch版《暗黑破坏神2:狱火重生》原生跑在了iPhone上,稳定60帧,触屏操作整套重做,还额外加了100层大秘境这类原版没有的玩法。 暴雪自己从没把这款游戏做上手机,在手游市场它只放了一款《暗黑破坏神:不朽》。 相比于结果,其背后的方法则更让人关注,整个项目附了一份写给Claude Code和…

  10. GameSpot · 全球游戏资讯来源71

    AI 粗制游戏挤爆 Steam Next Fest,ReVamp 因担心被克隆取消公开试玩

    本届 Steam Next Fest 约有 7000 个 demo,接近 7 月上一届的两倍;作者认为大量 AI 粗制内容加上 vibe-coding 泛滥,让这个原本用于发现新游戏的活动几乎失去意义。Digital Sun 表示,已取消《ReVamp》的公开试玩计划,理由是担心大型公开版本被 AI 模型下载、抓取并克隆。该工作室称游戏距发售还有数月,放出大体积公开版本风险过高。

10月22日周四
  1. GameLook来源59

    94%游戏工作室表态:“都在用AI,但都没用深”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 谈到游戏行业近年来最热门的技术风向,人工智能无疑稳居C位。然而,大部分公司都没有声张自己如何使用AI,那么当他们关起门来进行深度对话时,真实的AI采用现状究竟如何? 近期,由前PlayStation高管Adam Boyes创立的游戏行业咨询公司Vivrato旗下的研究部门VAIA,发布了一份关于游戏行业AI采用情况的最新报告。 该报告基于2026年4月至9月期间对北美和欧洲101位高级工作室领导及决策者的机密访谈,揭…

  2. GameLook来源64

    1人4小时开发,“AI投胎人生模拟游戏”火了!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 如果现在给你一碗赛博孟婆汤,让你在地球80亿人口池子里重新抽一次卡,你能抽中什么配置?是降生在苏黎世的豪宅里当个「天选欧皇」,还是落入连干净饮用水都要靠抢的贫困角落? 近日,一款名为《80亿分之1》(1in8b.life)的纯文字网页游戏在社交网络彻底杀疯了。最离谱的是它的开发账单:没有百人团队,没有虚幻5建模,连一张原画立绘都没有。 韩国独立开发者兼数字游牧者Jin Hwi-eus 仅仅向大模型 Claude Op…

  3. GameLook来源36

    “没故事可讲”的游戏股,跌了一整年!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 年初,美伊冲突把全球经济推入新一轮的动荡期,近期国际局势依旧动荡:法国爆发全国性示威波动欧洲,沙特和也门爆发冲突,美国中期选举后美以计划对伊朗发动军事打击……这些“黑天鹅事件”带来的一系列连锁反应,直接让今天的全球股市来了一波集中大跌。 游戏板块也成了重灾区,从整个资本市场大盘来看,今年以来游戏股的表现多少有些“凄凄惨惨戚戚”,对上市公司的员工来说就是股票价值大缩水。 制图:豆包 以年内至今股价涨幅统计,游戏公司基本…

  4. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源21

    像给五岁小孩解释一样:为什么人们对 AI 生成艺术和由 AI 编写的游戏有不同看法?

    正如现代许多人所知,AI 在许多方面都对我们帮助很大,尤其是在艺术和编程方面。在艺术上,它能生成图像,于是人类不再需要“浪费时间”去画画;在编程上,它能生成代码,于是人类不再需要“浪费时间”去手动写代码。但既然如此,为什么 AI 生成画作这件事在公众中仍然存在两极分化,而 AI 生成代码这件事却被广泛接受呢?

  5. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源24

    触乐怪话:游戏改编电影要像游戏

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 小罗老师保重身体(图/小罗) 作为“生化危机”系列粉丝,前段时间上映的《生化危机:爆发夜》我也去看了。看完之后,我私心想给它打85分,75分给电影本身,还有额外的10分,是想表扬它“像游戏”。 当然,电影和游戏是两种不同的形式,完全互相照搬是不现实的。但我心里总有个念想,游戏改编电影的时候,很多人(哪怕是忠实玩家)都默认角色、剧情会大幅度修改,那还有什么能体现它的原作是游戏呢?玩家花几十甚至上百块买票进电影院,总不会是冲着…

  6. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源22

    我写了一个多开机器人,在它成功通过测试后,我对这款游戏不再抱幻想。

    说实话,这游戏他妈的就只是一堆像素而已。我是在我的第100次自动化运行成功完成的那一刻,才确切意识到这一点的…… 使用机器人脚本很糟糕。它会毁掉游戏体验,而且直接违反 EULA。但随着如今 AI 展现出疯狂的能力,这真的只是时间问题。 Fenris Creations (CCP Games) 实际上根本没做任何事来追踪自动化——除非是那种蠢到家的广播输入情况,或者某个账号全天候表现出明显的非人类活动。我可以百分之百确定,游戏客户端无法分辨人类输入和软件自动化。你只需要随机的…

  7. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源30

    对总决赛中 AI 使用情况的看法?

    在这个最近的赛季里,我——而且我敢打赌你们很多人也——看到了关于这款游戏中 AI 生成美术和语音的讨论。我在《The Finals》里大约玩了 600 小时,同时也是一名非常尊重艺术的业余艺术家;尽管我很喜欢玩这款游戏,但 AI 的融入一直让我心里不是滋味,也让我无法真正爱上这款游戏。它是一款如此精美、独特又有趣的 FPS,玩法深度如此丰富,但看到游戏里的某些贴纸以及极其明显的 AI 语音,还是让我有点反感,并让我觉得 Embark 明显把游戏的某些部分看得比另一些部分更重…

  8. 游戏客栈x爆款时代一手来源46

    上线一个月后,《王者万象棋》为什么能在自走棋红海撕开口子?

    上线一个多月的《王者万象棋》首月流水突破2亿元,上线前全平台预约量达7000万,并曾多日霸榜安卓与iOS免费榜。文章称其靠简化经济系统、棋子价格统一为3,以及“一刷、二养、三炸场”和“灵宝”AI引导降低门槛,在自走棋红海撕开口子。此外,“钻石狂潮”拍卖、交易行资源循环和组队共享排位分数,强化了策略博弈与低压力社交。