跳到正文
10月13日周二
  1. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源16

    触乐怪话:Gap半年,我从“同学”变成“老师”

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 这位同学老师,您好!(图/小罗) 结束一段半年的职业空窗期之后,我的“职业身份”发生了翻天覆地的变化。都说“出门在外,身份是自己给的”,但更多时候,我们的“职业身份”被行业文化和惯性定义,于是我就这样从一名“同学”变成了一位“老师”。 作为一名前游戏策划,成为一名“同学”是很自然的事。游戏行业的从业者大多从实习开始入行,以学生的身份成为一名“实习同学”。不过我从学校毕业、正式开始工作之后,同学的身份却没有一同毕业。于是,我…

  2. 80 Level · 游戏美术与技术来源51

    Stardew Valley 开发者称 Haunted Chocolatier 将拥有更多 RPG 功能

    编辑2026年10月13日“这是给 Stardew Valley 里会去矿洞的人的。”Eric Barone,也被称为 ConcernedApe,是备受喜爱的农场模拟游戏 Stardew Valley 的开发者,分享了他新的温馨 RPG 游戏 Haunted Chocolatier 的一些细节,并讨论了两款游戏之间的区别。在最近一次接受 GQ 的采访中,这位开发者描述了即将推出的游戏的基调,并表示它将把玩家带到一个更“形而上”的地方。据 Barone 介绍,Haunted…

  3. 80 Level · 游戏美术与技术来源49

    RimWorld 在新自研引擎上运行性能提升 2-4 倍

    初级编辑13 October 2026从 1.7 更新开始,这款受 Dwarf Fortress 启发的科幻殖民地模拟游戏将不再依赖 Unity。Ludeon Studios 的 RimWorld 过去运行在 Unity 上,现正迁移到开发者自研的游戏引擎 Waylith。从 1.7 更新开始,团队将把这款殖民地模拟游戏完全迁移到新引擎。正如开发者所说,游戏看起来和玩起来与之前相同,只是现在性能提升了 2 到 4 倍。Ludeon Studios 表示,在新引擎上,游戏的启…

  4. 80 Level · 游戏美术与技术来源11

    用 Blender 制作的风格化低多边形秋季场景与变色龙

    编辑2026年10月13日看看 Vossadova 的新场景布置。3D 艺术家 Vossadova 以其鲜艳俏皮、以可爱 低多边形动物为主角的作品而闻名,分享了一个新的秋季主题短场景,一只倒霉的变色龙正在订购一个面包。沿用其惯用的 Blender 工作流,这位艺术家以标志性的高对比度风格让场景活了起来,并呈现了他们最喜欢的角色——古怪的低多边形生物。Vossadova 之前的作品之一刻画了一只 偷食物的变色龙,而这次秋季新场景中的一个角色可能就是同一只小野兽。在 Reddi…

  5. 量子位 · AI技术与应用来源41

    单轮23亿,累计43亿,无问芯穹刷新国产AI Infra赛道融资双重纪录

    < img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-13 12:01:15 来源: 量子位 算力、模型、行业,三层生意一起做 克雷西 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 23亿元,AI原生基础设施服务商无问芯穹已完成C轮融资。加上前几轮,无问芯穹累计融了43亿元,单轮和累…

  6. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源13

    大脑尺寸 - 你的大脑有多大?以 cm³ 为单位计算体积!🧠

    游戏名称:Brain Size 可玩链接: https://testflight.apple.com/join/HFUJF6Wj 平台: IOS 描述: 大家好,我正在开发一款名为 Brain Size 的新 iOS 游戏。它通过 4 个类别(分析、数学、记忆和视觉)来挑战你的思维,并在最后计算你的总"大脑容量"(cm³)!游戏包含游客模式和全球排行榜,让你与其他玩家竞争。我非常希望得到大家关于 UI、游戏玩法以及可能发现的任何 bug 的反馈。任何反馈都深表感谢。谢谢!…

  7. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源14

    86名受害者。5名幸存者。其中一人就是凶手。在昏迷了10年之后,你醒来,决心查明真相

    大家好!👋 我是一名独立开发者,最近发布了我的第一款游戏《The Survivors》。故事始于2016年跨年夜,一场神秘的爆炸在一场派对中摧毁了一栋别墅。Hazem在爆炸中失去了妻子,随后陷入昏迷。十年后,他醒来,只有一个目标:查明那晚究竟发生了什么。只有五个人在爆炸中幸存。其中一人在隐瞒真相。其中一人就是凶手。游戏围绕通过手机进行调查展开。你将阅读对话、接听电话、收听录音、搜索隐藏文件、访问虚构网站、解开谜题,并将线索串联起来,逐步揭开真相。你调查得越深入,各方的说辞就…

  8. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源15

    有人能解释一下 rimworld's 新 Waylith 引擎吗?我能想到的只有开发者重写了游戏,或者他们 fork 了 Unity,两者听起来都很疯狂。

    他们说他们要把 Rimworld 的游戏引擎从 Unity 换成 Waylith。我能想到的唯一可能是开发者重写了整个游戏,或者他们 fork 了 Unity,这两种说法听起来都很离谱。如果哪位开发者能解释一下他们是怎么更换游戏引擎的,那就太感谢了。

  9. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源19

    这款来自意大利的 ESCAPE FROM 8-BIT HIGH 将我们带回像素艺术、多角色操控和满满幽默的时代。

    当一盘被诅咒的磁带唤醒了一台被附身的电脑,将一所80年代末安静的高中变成8位疯狂的场景时,会发生什么?这就是《ESCAPE FROM 8-BIT HIGH》,一款由意大利工作室 Duck Made Of Wood 开发、Dionous Games 发行的老派点击式游戏。我们将带领 Blueberry Finn——一支由 Hank、Alex 和 Duck 组成的怪诞另类摇滚三人乐队,他们受雇在学校舞会上演出,却发现自己正身处一场涉及鼹鼠人、外星人和恐龙的宇宙阴谋之中。其结构公…

  10. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源24

    [安卓/桌面端] Astral Amnesia — 一款免费的科幻谋杀调查游戏,而你就是受害者。寻找能告诉我他们在哪里感到无聊的玩家

    游戏名称:星界失忆 可玩链接: 安卓(免费、无广告、无内购、可离线): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.astralamnesia.app&referrer=utm\_source%3Dreddit%26utm\_campaign%3Dplaymygame 桌面端(Windows/macOS/Linux,免费、无广告): https://ez4.itch.io/astral-amnesia 平台: 安卓、M…

  11. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源30

    BAFTA向英国和美国的112位获奖者发放超过27万英镑的奖金,以支持游戏、电影和电视领域的职业发展

    通过2026年威廉王子BAFTA奖学金及助学金计划提供的资助 图片来源:Jack Hall/BAFTA BAFTA已通过其 2026年威廉王子BAFTA奖学金及助学金计划,向英国和北美的112位获得者发放了超过27万英镑的资助。这两项计划通过提供资金和实际援助,支持游戏、电影和电视领域的新兴创作者建立其职业生涯。威廉王子奖学金资助了100位获得者,较去年增长了40%。该奖学金向威尔士、苏格兰、英格兰和北爱尔兰的个人提供最高2,000英镑的资助,用于覆盖培训、设备、软件、搬迁…

  12. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源46

    GTA 6 泄密组织威胁发布据称包含剧情模式在内的完整游戏版本

    据报道,该警告称"Take-Two 只有一条出路:实体光盘和公开道歉" 图片来源:Rockstar Games 据报,近期《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)泄露事件的责任方已威胁将发布该游戏的完整构建版本,包括完整的故事模式和片尾字幕。据 IGN 报道,被称为"CyberLeek"的组织表示,如果其迷因币(memecoin)市值达到3000万美元,他们将泄露该构建版本。CyberLeek 的市值最初为380万美元,在警告被社交媒体报道后上涨至570万美…

  13. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源34

    《Game Developer》资深人士 Chris Kerr 创办游戏媒体 Vertical Slice,"为从业者发声,对权力进行问责"

    该媒体完全依靠读者订阅资助,还将包含一个免费的提案与设计文档库。 图片来源:Vertical Slice 克里斯·克尔,GDC 旗下姊妹刊物 Game Developer(前身为 Gamasutra)的前高级编辑,已推出一份新的订阅制出版物,旨在"为游戏行业专业人士提供犀利、大胆的报道","以强烈的力度和正直的态度进行审视,无需担忧利益冲突"。Vertical Slice,该刊物今天上线,到11月2日之前可免费阅读,其目标读者是"那些深切关注这一艺术形式及同行福祉的开发者"…

  14. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源40

    Aream & Co:游戏行业并购第三季度总额达578亿美元,包括EA的550亿美元杠杆收购

    本季度以内容为重点的并购活动加速,公开市场收入同比激增122%,达13亿美元 图片来源:Electronic Arts 据投资银行Aream & Co.称,第三季度游戏行业并购数量保持稳定,共完成54笔交易,总额达578亿美元。这其中包括于8月5日完成的对Electronic Arts的550亿美元杠杆收购。Aream & Co.的《电子游戏市场更新》显示,以内容为重点的并购活动加速,年初至今共有18笔估值超过1亿美元的针对开发商和发行商的控股权交易。交易活动集中在亚洲,其…

  15. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源33

    据报道,Nvidia 停止生产 GeForce RTX 5090 显卡

    一份据称泄露的工厂通知声称,RTX 5080 24GB 将成为 GeForce 系列中的顶级显卡 据报道,Nvidia 已停止生产 GeForce RTX 5090,包括面向中国市场制造的 D 版本。该说法来自一家未具名工厂泄露的通知,由爆料者 @hongxing2020 分享,并由 Tom's Hardware 报道。另一位爆料者 @Zed__Wang 据称支持了这一说法,称 RTX 5090 背后的 GB202 芯片今后将仅用于数据中心和专业显卡。"根据工厂的通知,英伟…

  16. 80 Level · 游戏美术与技术来源39

    寂静岭制作人表示Konami计划推出"第二波和第三波"游戏

    编辑器2026年10月12日"我们目前正在关注多个项目,"系列制作人冈本元说。《寂静岭》系列制作人冈本茂人表示,科乐美已经在考虑第二波甚至第三波"寂静岭"游戏。在《Famitsu》第1965期(经由Game Observer)的访谈中,冈本回顾了这个系列的回归,并表示很高兴承诺的作品成功发售:"我们最初公布的三款作品都成功发售了,我们松了一口气。它们也获得了很高的评价,我们对此感到满意。"据制作人透露,科乐美计划继续开发该系列并发行更多《寂静岭》游戏。"成功推出这一'第一波…

  17. 80 Level · 游戏美术与技术来源30

    Bulkhead 希望在《Wardogs》第二季中吸引更多玩家加入蓝队

    编辑2026年10月12日"Lonestar 需要你。"Bulkhead 表示,它将解决这一不平衡问题,并吸引更多玩家加入《Wardogs》第二季中的 Lonestar,即蓝方队伍。在一篇近期开发日志中,该工作室回顾了社区最大的问题,并首次展示了第二季的新内容。"我们甚至在研究如何提升某支队伍的胜率,"执行制作人 Joe Brammer 说道,谈到了工作室将采取的具体措施来修复队伍选择的不平衡问题。蓝队因经验不足且输多赢少而声名不佳,玩家往往倾向于选择红队或绿队。正如 PC…

  18. 80 Level · 游戏美术与技术来源25

    在这款可爱的游戏中,用棉花钩织出属于你的温馨等距城市

    初级编辑2026年10月12日n1kozor 的《Cotton City》让你可以搭建桥梁、铺设道路、建造房屋、种植树木,整个过程看起来就像一个大型手工项目。《Cotton City》是 n1kozor 出品的一款温馨城市建造游戏,你一针一线地钩织出一整座城市的轮廓,让棉质道路、汽车和植物栩栩如生。在游戏中,你既是城市规划师又是城市建造者,为道路、商店、房屋和其他重要设施设计布局,并将它们钩织到地图上。当道路和房屋就绪后,你可以钩织太阳能电池板来提供电力,建造学校,并建立公…

  19. 80 Level · 游戏美术与技术来源25

    这款让你把整座城市都换成闪亮停车场的游戏现已开启抢先体验

    初级编辑2026年10月12日《Car Park Capital》是一款由 Hilko Janssen 制作的类似《过山车大亨》的游戏,鼓励你摧毁城市中的住宅和植被,以建造有史以来最美丽的停车场。Hilko Janssen 这款精彩的游戏是对我们反乌托邦现实的荒诞刻画,终于开放了抢先体验。在游戏中,你将成为一个永远愤世嫉俗、完全不讲道德的停车场建造者。你的目标是建造尽可能多的停车场,即使这意味着你需要驱赶市民或摧毁公园。你必须说服人们,更多的停车位才是他们过上幸福、充实生活…

  20. 80 Level · 游戏美术与技术来源27

    如何在 Houdini 中制作逼真的瀑布特效

    编辑2026年10月12日Arbaz Malik 分享了详细的说明,并提供了项目文件,以便完整探索该设置。 特效艺术家 Arbaz Malik 展示了他如何在 Houdini 中创建逼真的瀑布视觉效果,通过视频解析说明了他的步骤,并分享了 Houdini HIP 文件。在这个项目中,Malik 结合了五个模拟层来增加深度和氛围,每一层都在营造逼真且富有电影感的视觉效果中发挥着各自的作用。主水模拟作为瀑布的基础。通过白水模拟添加飞溅和湍流。额外的白水模拟增强了表面细节。艺术家…

  21. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源8

    这现在是在线游戏的标准了吗,这种寒酸的"免费"解锁内容?

    我只能假设这是年纪大了的表现。现在网游真的都这样了吗?所有好的徽章和外观都锁在硬货币后面,而免费通行证里的解锁内容只是高级通行证里某架飞机的皮肤?这完全打消了我玩它的兴趣。我注意到现在比当年我玩的那些多人游戏多了很多自定义选项……但当你感觉每一样东西都在被加价、被制造焦虑时,这看起来相当恶劣。我是说,AC0 的徽章之类的都是粉丝最爱,但说 Project Aces 非得花开发时间去加载十多年前的 PNG 文件,这实在说不过去——不能直接让这些东西对已经买了 70 美元游戏的…

  22. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源25

    Scrib's Inkcident — 免费Android幸存者试玩,包含墨水怪物与进化武器

    游戏名称:Scrib's Inkcident 可玩链接:https://play.google.com/apps/testing/org.scribsinkcident.printshop.prototype 这是一项正在进行的 Google Play 封闭测试。请先使用你的 Google Play 账号加入 https://groups.google.com/g/scribs-inkcident-tester,然后打开可玩链接,选择加入并通过 Google Play 安装…

  23. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源45

    Freyja and the Rainbow Dance — 一款免费的35分钟像素风生存类游戏,带有黑暗童话风格(浏览器/Android)

    游戏名称:Freyja and the Rainbow Dance 可玩链接:https://dotwick.itch.io/freyja 平台:浏览器(桌面端 + 移动端)、Android(可选 APK) 简介:距离冬至节还有五天,小峡湾村庄 Snærvík 整日泛着粉色的光。每晚,魔法少女 Freyja 跳起彩虹之舞,将阴影一扫而空。每天清晨,村庄都安静了一些。Freyja and the Rainbow Dance 是一款短小的 Vampire Survivors 风…

  24. 电玩巴士 · 游戏资讯来源34

    踏着节拍击碎杀人木偶!节奏动作游戏《音刃法则》现已登陆 Steam 与主机平台

    2026 年 10 月 1 3 日 —— 由独立工作室 RibCage Games 打造的节奏动作轻度肉鸽游戏《音刃法则》现已正式发售,同步登陆 Steam、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S平台。为庆祝游戏上线,Steam 平台发售首周立享 10% 限时折扣 。 RibCage Games 同步公开了全新发售预告片,展示了少女切萝以乐器演奏为核心的战斗方式、每一局都能“揍”出不同风格的音乐,以及旅途尽头等待玩家的腐化马戏团。欢迎观看宣传片: 音…

  25. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源16

    [付费] 10美元体验25分钟 Dendrite Bloom 试玩测试(折纸谜题)。Meta Quest,手势追踪,13+

    我是 Dendrite Bloom 的开发者,这是一款平静的、仅用手操作的 Quest 折纸谜题游戏:用指尖折叠一张纸,然后预测打孔会落在哪里、光线从哪里透过、墨水向哪里浸染。每个正确答案都会在你周围的大脑中生长出一条发光的连接。我正在寻找 Quest 玩家来试玩开头部分,并告诉我他们在哪里失去了兴趣。* 报酬:通过 PayPal 支付 10 美元,在你提交后 48 小时内发出。* 时间:大约 20 分钟游戏时间加 5 分钟问卷,一周内任意时间均可。* 硬件:Quest 2…

  26. IGN 中国 · 游戏行业动态来源23

    《毁灭战士》作曲家愿意回归系列

    《毁灭战士》作曲家愿意回归系列 「毫不犹豫」 Updated: 2026年10月12日 11:48 澳大利亚传奇作曲家Mick Gordon曾为2016年的《毁灭战士》及其2020年的续作《毁灭战士:永恒》配乐,让玩家每次爆头都忍不住跟着音乐甩头。他向IGN表示,愿意考虑为id Software这款标志性射击游戏系列的后续作品配乐。在本周末的PAX澳大利亚展会上接受采访时,Gordon似乎暗示,他与《毁灭战士》的合作未必就此结束,尽管《毁灭战士:永恒》发售后,他与开发团队的…

  27. IGN 中国 · 游戏行业动态来源23

    《影之刃零》最终前瞻

    《影之刃零》最终前瞻 影之刃零 • 2026年10月12日 《影之刃零》最终前瞻 静候佳音 通过这次封闭式的沉浸体验,让我从故事、角色、武器升级,技能树成长等更全面的角度,感受到了《影之刃零》的野心,以及灵游坊这些年来对武侠朋克世界的精心雕琢。 Related 07:42 关于《影之刃零》你要知道的12件事 00:53 PS5版《影之刃零》游戏特性宣传视频 16:32 《影之刃零》幕后专访:甄子丹深度共创 00:48 《影之刃零》「甄子丹寄语」宣传视频 11:02 《影之刃…