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10月22日周四
  1. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源46

    BioWare 在 30 年后即将关闭

    EA 将裁减约 400 个岗位,其中包括 BioWare 的约 50 个 图片来源:EA / BioWare 《质量效应》和《龙腾世纪》的开发商 BioWare 在成立三十多年后即将关闭,下一代《质量效应》项目的早期开发工作也将终止。该工作室在社交媒体上发布的一份声明中宣布了这一消息,称 BioWare“不仅仅是一个工作室”,也是叙事者和开发者的家园。声明中列举了《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《龙腾世纪》、《质量效应》和《圣歌》等作品。“写下这些话…

  2. 80 Level · 游戏美术与技术来源40

    这款 Blender 插件可让你直接在雕刻模型上绘制重拓扑,现享 20% 折扣

    初级编辑21 October 2026Eduardo Bartali 的 NKZ Retopia 会处理所有重复性步骤,包括顶点放置和四边形网格创建,同时将边循环留给你调整。NKZ Retopia 是一款 Blender 插件,用于直接在雕刻模型上绘制重拓扑。它由 Eduardo Bartali(又名 netkingZ)开发,基于他自己为游戏、VR 和实时项目所做的角色工作。它允许你自动化顶点放置等重复性步骤,同时通过 Precise Draw、Circular Cap 和…

  3. The Verge · 科技与游戏动态来源84

    EA 正在关闭 BioWare

    Jay Peters是一名资深记者,负责报道科技、游戏等领域。他于 2019 年加入 The Verge,此前在 Techmeme 工作了近两年。BioWare 即将关停——这家打造了 Mass Effect、Dragon Age 和 Star Wars: Knight of the Old Republic 等 RPG 的传奇工作室在一份声明中证实了这一消息。据发给 EA 员工的公告,在关停的同时,EA 还决定不再继续开发此前正在推进的下一款 Mass Effect 游戏…

    推荐理由:EA 关闭 BioWare 并叫停《质量效应》新作的声明,披露了其射击与动作冒险业务的资源重组方向。

  4. 知乎 · AI 游戏文章来源78

    8200款Demo挤爆Steam新品节:玩家骂的不是 AI游戏 ,是没做完的游戏

    10月19日,Valve宣布2026年10月Steam新品节开幕,为期一周。这一届的参展试玩版数量是8200余款——较今年6月场的约4200款接近翻倍。打开页面刷上十分钟,满眼AI味十足的商店页,海外社区给这批作品起了个直白的外号:「AI slop」(AI糟粕)。国内媒体这周的报道基调也基本一致:AI垃圾泛滥、玩家体验降级、呼吁平台出手治理。 2026年10月Steam新品节官方横幅(来源:Steam官方活动页面) 情绪是真的,但这个叙事里有一处关键错位:数据说,玩家惩罚的…

    推荐理由:原文用新品节参展量与AI披露数据拆解供给爆炸,读者可据此判断玩家真正在惩罚什么。

  5. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源26

    我正在制作一款策略游戏,它将聚落建设与 Total War 风格的战斗相结合,正在寻求关于试玩版的反馈

    大家好!我刚发布了一款 Army Factory 的演示,这是一款增量策略游戏,你要将一个小村庄发展成强大的军事定居点。建造并升级建筑、管理资源、研究科技、训练军团,并征服其他城市以扩张你的领土。我想就以下几点征求反馈: * 概念是否容易理解? * 游戏是否足够有策略感? * 你希望战斗如何运作? 最初,战斗每 10 分钟自动开始,但一些玩家觉得这会打断游戏玩法。此后我转向了战役系统,并正在考虑加入突袭和探索。你更愿意在准备好时发动攻击、抵御突袭、探索新区域,还是让战斗自动…

  6. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源15

    达成开悟 - 如何享受游戏

    获得开悟——如何享受游戏 各位对手,你们好。我怀着和平而来,并带来一份通往开悟之路的指南,让你能在游戏中找到快乐——无论是第一次玩,还是在痛苦与黑暗中煎熬过后再次找到快乐。通往开悟之路最终回到一个简单的问题:你是哪种类型的玩家? 在玩《漫威争锋》时,牢记你的快乐来源很重要。要确定这一点,请考虑以下路径: * 游玩你最喜欢的角色 * 精通一种定位类型 * 高 ELO、角色等级或统计数据 **\*\*游玩你最喜欢的角色\*\* 你的快乐来自游玩你最喜欢的漫画或 MCU 角色。你…

  7. 80 Level · 游戏美术与技术来源44

    借助此扩展,直接在 Blender 中创建基于 GPU 的烟雾与火焰模拟

    初级编辑2026年10月21日Venous FX 的 Fumaris 允许你在预览仍在运行时调整模拟。就像许多出色的工具一样,Fumaris 源于因技术限制而产生的创作挫败感。当你使用 Blender 的 Mantaflow 框架进行火焰和烟雾模拟时,每次调整模拟设置后,都需要在 CPU 上烘焙更改,等待烘焙完成,然后才能看到结果。Fumaris 的设计理念是速度、效率和实时创作。 该扩展的开发者 Michael Venous 一直在制作汽车动画。正如他所解释的,必须等待每…

  8. 80 Level · 游戏美术与技术来源39

    如何在 Houdini & C4D 中使用着色器让 3D 看起来像风格化绘画

    3D 艺术家2026 年 10 月 21 日YMA Painterly 是一套包含 12 个着色器的合集,可为你在 Cinema 4D 和 Houdini 中的 3D 作品增添风格化且具绘画感的外观。开发者 Theo Daley 讨论了他的工作流程,并解释了他如何创建其中一些示例设置。Theo Daley 是一位艺术家,他在一个提供动态图形教程的 YouTube 频道 上,作为 You and Me Academy(YMA)的一部分,为 3D 社区分享令人印象深刻的教程和着…

  9. 80 Level · 游戏美术与技术来源22

    Moonlighter 开发商 Digital Sun 正在招聘场景美术师

    编辑2026年10月21日该工作室正在为其位于西班牙瓦伦西亚的团队寻找一名专业人士加入。Digital Sun 正在招聘一名 环境美术师 加入其位于西班牙瓦伦西亚的内部团队。 该工作室以受 LEGO 启发的 RTS Cataclismo、Moonlighter 系列、动作 RPG The Mageseeker: A League of Legends Story 以及即将推出的塔防策略游戏 ReVamp 而闻名。该开发者正在寻找一位候选人,要求至少拥有两年环境美术师经验,熟…

  10. 80 Level · 游戏美术与技术来源56

    访谈:RPG Maker U2U 让你无需学习 3D 即可打造 HD-2D 世界

    Gotcha Gotcha Games 制作人采访:2026年10月21日RPG Maker U2U 制作人 Hiroyuki Ichinose 解释了其 P2D 地图、氛围效果、可复用素材、独立编辑器以及 Lua 插件如何服务于易上手的游戏开发。RPG Maker 数十年来一直致力于降低游戏开发门槛,让个人创作者和小团队无需先成为经验丰富的程序员、技术美术或引擎专家,就能构建完整项目。RPG Maker U2U 希望保留这种易上手性,同时大幅扩展其熟悉的基于图块的工作流所…

  11. Jeuxvideo.com · 法国游戏资讯来源51

    在电子游戏行业中本就占少数的女性,可能成为人工智能在工作室中蓬勃发展的首批受害者。

    游戏新闻 在电子游戏领域本已属于少数群体的女性,可能成为工作室中人工智能兴起的首批受害者 发布于 2026/10/21 12:50 在 Google 上关注我们 在人工智能颠覆电子游戏生产方式之际,部分从业者可能为此付出沉重代价。而在这个不平等现象持续存在的行业里,这场技术革命有可能让本已令人担忧的局面进一步恶化。电子游戏行业仍然难以给女性留出一席之地。更糟的是,女性的代表性还在倒退。这正是 France Travail 于 2026 年 9 月 24 日发布、并与 Wom…

  12. Jeuxvideo.com · 法国游戏资讯来源26

    JV 重新变回 jeuxvideo.com:盛大回归本源(以及一切随之改变之处)

    jeuxvideo.com 站内新闻 JV 重新成为 jeuxvideo.com:回归本源的大动作(以及所有变化) 发布于 21/10/2026 12:59 在 Google 上关注我们 自1997年以来,我们一直陪伴您畅游电子游戏世界。从时好时坏的卡带年代,到如今的游戏主机,几代爱好者曾逛过我们的论坛,读过我们的评测和文章。在媒体即将迎来30周年之际(如果把 ETAJV 也算上,还不止30年),我们决定恢复最初的名字,在做了六年“JV”之后重新变回 jeuxvideo.c…

  13. Jeuxvideo.com · 法国游戏资讯来源57

    微软传出泄露消息:他们下一代主机的价格据称已经确定,而且这个价格不会让你满意

    游戏新闻 微软内部消息泄露:其下一代主机的价格据称已经揭晓,而且它不会让你满意 发布于 21/10/2026 14:00 在 Google 上关注我们 一场风暴正在游戏界酝酿,起因是来自微软高层的大规模信息泄露。下一代主机可能会让玩家的钱包不堪重负,因为这台机器将以面向大众前所未有的价格出售。长期以来,家用游戏主机一直被视为相比 PC 更经济、更易获得的替代选择,但这一事实似乎越来越不成立。一份重要报告揭开了微软内部项目的神秘面纱:在软件层面的压力、紧凑的战略时间表以及令人…

  14. Inven · 韩国游戏产业来源39

    [试玩] 以我专属的超战士争夺最强的世界,'龙珠 异度对决3'

    ©INVEN Bandai Namco Entertainment继Summer Game Fest之后,在9月17日至21日于Makuhari Messe举办的TGS 2026上,展示了Dragon Ball Xenoverse系列新作《Dragon Ball Xenoverse 3》。本作以龙珠原作约200年后的未来AGE 1000为背景,重点放在将龙珠中登场的各种种族与技能按自己的喜好组合,打造新的超级战士的过程上。尤其是本作并非根据种族决定动作,而是动作会随着自己选…

  15. Inven · 韩国游戏产业来源35

    [策划] Steam Next Fest,尽管如此游戏仍会推出(韩国游戏也

    [企划] Steam Next Fest,即便如此游戏依然会推出(韩国游戏也在AI争议与竞争之中,依然公开的100多款韩国游戏2026-10-21 22:42 不知不觉再次回归的PC游戏庆典——Steam Next Fest(Snepae)10月版已经开始了。本次Snepae截至韩国时间10月27日(周二)凌晨2点,截至21日已公开7,200款以上游戏。2024年活动约有2,000款参与,而今年6月可体验约4,900款游戏,相比之下数量增长得实在惊人。©Valve 不过,游…

  16. GameSpot · 全球游戏资讯来源33

    《暗黑破坏神》将推出新桌游《Diablo Unbound》,可单人游玩

    《暗黑破坏神》官方授权桌游《Diablo Unbound》将于 2027 年第一季度在 Gamefound 众筹,由 Glass Cannon Unplugged 开发,可单人游玩或合作。游戏分三幕,每幕含三个地牢关卡,可选野蛮人、侠盗、圣骑士与法师,单次地牢 60-90 分钟,通关第三幕后解锁 Torment 终局模式。

  17. GameSpot · 全球游戏资讯来源43

    GTA 6 可能让美国迎来一个代价高昂的“病假”

    经济学教授 José García Montalvo 预测,约150万美国人将在11月19日请假玩《GTA 6》,按7万美元年薪估算,相关缺勤带来的经济代价约为10亿美元。该估算并非官方预测,美国经济也未必真的损失这笔钱;发行商 Take-Two Interactive 当天预计也将入账约10亿美元。2013年《GTA 5》发售时,IGN 一项近1.1万人调查中46%受访者计划请假。

  18. AI and Games · 游戏AI研究与实践来源70

    Epic 为生成式 AI 的推进提供了真正的试金石 | 21/10/26

    大家好,欢迎来到。希望你们一切安好。我依然感觉相当不舒服。这场感冒好转的速度实在达不到我的期望。但尽管如此,我们今天还是成功为你带来了一期新的简报。在以下平台关注 AI and Games: BlueSky | YouTube | LinkedIn | TikTok公告在我们开始之前,先快速感谢一下 Game Republic 团队,感谢他们在米德尔斯堡举办的 New Horizons 活动中给予我们几天的美好时光。我与 AI and Games Conference 的联…

  19. 罗斯基一手来源76

    AI开启游戏大缝合时代:大厂还在谈联动,玩家已经用AI把游戏拼到一起了

    让马里奥去打《艾尔登法环》的Boss,给《现代战争》的士兵塞一块滑板,再把苦力怕放进夜之城。最近,海外玩家用AI做出的游戏混搭,正在社交平台上疯狂传播。其中一条《我的世界》与《艾尔登法环》的混搭视频,在X上浏览量已经达到2300万。 种种迹象表明,一些技术经验有限的创作者,正在借助AI拆解商业游戏,把原本属于不同作品的角色 和玩法重 新拼装。 相关内容推荐: 当AI开始反编译游戏:今年这波AI热潮,让做游戏的人有点难受了 过去做模组和移植游戏,都有不低的技术门槛;如今,这道…

    推荐理由:梳理了AI反编译游戏的三条技术路径与已出现的版权投诉,可据此判断模组门槛下降对发行节奏的影响。

  20. 罗斯基一手来源46

    月下载超1000万、日活近200万,Hungry Studio的新品爆了,《Block Blast》之后,再出美榜爆款

    刷过手游广告的人,大概见过这样的画面:几个带缺口的圆环套在一起,演示的人转来转去,怎么也解不开。你明明觉得,把旁边那个环稍微转一下就行了,但是只能干着急。 现在,围绕这种玩法做成的IAA产品《Rotate Rings》,已经冲到了美国下载榜前列。其峰值一度冲到美国iOS免费榜第三、Google Play免费榜第二,目前仍然稳居前十。 另据AppMagic数据,《Rotate Rings》最近30天下载量已经突破1000万,用户主要集中在美国。 虽然游戏挂在Nebula St…

  21. The Verge · 科技与游戏动态来源28

    Supernatural 的回归今日启动,更多音乐和 VR 健身内容即将推出

    Stevie Bonifield是一名新闻撰稿人,报道所有消费科技相关内容。Stevie 最初在 Laptop Mag 撰写有关硬件、游戏和 AI 的新闻与评测。尽管 Meta 表示将停止为 Supernatural 制作新内容,这款备受喜爱的健身 VR 游戏在分拆独立、走上自主发展道路后回归,并在 Meta Horizon Store 以抢先体验预览版重新上线。从今天起,新应用中将提供数千个“重制版”锻炼课程以及一些新课程,但还有更多内容即将推出。正如先前宣布的那样,这个…

  22. 3DJuegos · 西语游戏资讯来源47

    《龙珠:超宇宙3》试玩:100多小时《龙珠:超宇宙2》经验也不够用

    《龙珠:超宇宙3》试玩显示,Dimps正把系列RPG玩法推向更极端,角色创建与队伍配置成为核心,复杂度远超《龙珠:超宇宙2》。玩家可通过MistyPix与约130名导师角色建立师徒关系并发展技能树,还能首次体验四人合作在线模式。Dimps称发售时约有130名可玩角色,但部分战斗系统改动尚未说服试玩者。

  23. 3DJuegos · 西语游戏资讯来源29

    Fumito Ueda(上田文人)谈梦境与游戏:意识到在做梦时,人会把那一刻当成真实

    上田文人在2018年接受La Vanguardia采访时表示,人意识到自己正在做梦时,反而会把那一刻当成真实,因此他喜欢把梦境中尽可能真实的部分反映到自己创作的电子游戏里。他认为,即便游戏没有复杂剧情,创作者仍可通过“逐件构建”、剔除不真实元素,让玩家感到所经历的一切是真的,从而产生强烈情感冲击。

  24. 3DJuegos · 西语游戏资讯来源36

    克莱夫·巴克曾担心《Clive Barker's Hellraiser: Revival》遭审查,最终“骄傲得要命”

    克莱夫·巴克看罢《Clive Barker's Hellraiser: Revival》后称,自己原本担心游戏会被审查,结果却为 Saber Interactive 放开手脚的程度“骄傲得要命”。据 Saber 确认,ESRB 为其给出成人分级,未要求任何删改。道格·布拉德利时隔二十余年再度为 Pinhead 配音。

  25. IGN 中国 · 游戏行业动态来源27

    T2和索尼老板认为AI无法取代人类创造力

    爆款无法靠数据预测 Updated: 2026年10月21日 10:42 周二上午,Take-Two Interactive负责人Strauss Zelnick与索尼集团负责人十时裕树在纽约市举行的佩利国际峰会上对谈。两人一致认为,AI不会取代娱乐行业中的人类。不过,他们也表示,AI确实是有价值的工具。 十时裕树表示:「我不认为AI能取代人类,因为我觉得创造力非常重要,尤其是在娱乐领域。创造力属于人类,而非AI。关键在于如何运用这项技术。当然,我鼓励员工以一定的方式使用AI…

  26. 4Gamer · 日本游戏报道来源50

    《STRANGER THAN HEAVEN》试玩报告:从1915年旧金山到小仓,被逐出故乡的青年如何踏入演出行业

    世嘉 RGG 工作室的《STRANGER THAN HEAVEN》最新试玩版约 2 小时横跨 1915 年旧金山、1929 年吴、1943 年大阪ミナミ三个时代。主角大东真偷渡日本后加入八岛贸易商会,被派去抢夺敌对帮派头目的情人;松本タエ“本想靠唱歌吃饭”一语被暗示为其日后投身演出业的原点。游戏定于 2027 年 1 月 15 日登陆 PC / PS5 / Xbox Series X|S。

  27. 4Gamer · 日本游戏报道来源44

    《龙珠 异战3》先行试玩报告:可变身师父的“灵魂切换”等战斗充满龙珠风格

    《龙珠 异战3》媒体先行试玩报告显示,玩家可在AGE 1000世界体验化身师父的“灵魂切换”、召唤超战士的“灵魂辅助”等战斗。万代南梦宫娱乐计划2027年内推出PC/PS5/Xbox Series X|S版,可获取“灵魂”超130人,故事模式约20~30小时。试玩开放4人在线合作与6种预设,战斗风格由灵魂、师父和装备组合决定。