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10月20日周二
  1. 知乎 · AI 游戏文章来源20

    AI游戏 火了,最受益的可能不是游戏公司

    先问你一句: AI游戏这波风口,最受益的是谁? 八成的人第一反应是——做游戏的公司。 但你可能猜反了:淘金热里,最稳的不是淘金的人,是旁边 卖铲子、卖水、修路的 。AI游戏,也一样。 今年你刷到的AI游戏越来越多:智能NPC、AI捏脸、一键生成小游戏……上游技术、中游研发、下游平台,整条链都在动。但 谁吃到的红利最大? 这事得拆开看——拆完你会发现,最受益的环节,和你以为的 不一样 。 1卖水和铲子的:模型、引擎、工具 AI游戏再火,总得有人提供大模型、引擎和开发工具。英伟…

  2. 电玩巴士 · 游戏资讯来源32

    《庄园合合》开发商已被Supercell全资收购

    10月20日消息,10月19日,芬兰游戏公司Metacore宣布,Supercell已完成对公司的全资收购。《Merge Mansion》(庄园合合)正式纳入Supercell旗下,原开发团队将继续负责游戏开发,目标是让这款产品重回畅销榜前列。 Supercell随后也发文欢迎《Merge Mansion》团队加入,并表示这支团队已经“搬了进来”。目前,交易金额尚未披露。Supercell此前于今年5月宣布计划收购Metacore剩余股权,如今这笔交易终于完成。 《Merg…

  3. 电玩巴士 · 游戏资讯来源22

    《沙丘:觉醒》开发商 Funcom 开启新一轮重组,准备裁员

    10月20日消息,据 Insider Gaming 报道,《沙丘:觉醒》开发商 Funcom 即将开启新一轮重组,准备裁员。 从原报道了解到,挪威 Funcom 工作室 CEO Rui Casais 将在未来离开公司。Scott Junior 将接替他的职位。 Rui Casais 已在公司工作 22 年,从 2015 年起担任 CEO。 他早年参与过《科南时代》的研发,任期内推出了《流放者柯南》,并推动了 Funcom 在 2019 年被腾讯收购股权、2020 年被全资收…

  4. 葱游柄一手来源22

    5人团队、销量100万+,《9 Kings》手机版给买断制手游的又一个样本

    全文约3400字,阅读用时7分钟 |前言 上星期,笔者注意到《9 Kings》正式登陆iOS和Android。截至10月18日,第三方平台显示,《9 Kings》在美国iPhone App Store策略免费榜排名第8、策略畅销榜第73;10月17日还曾升至策略免费榜第1。 这款游戏对国内玩家而言并不算陌生。它于2025年5月登陆Steam抢先体验,约一个月卖出40万份;2026年5月,累计销量突破100万份。如今手机版上线一周,Google Play的下载量已经超过10万…

  5. bezi · 游戏引擎 ai agent来源35

    玩家驱动的混乱成为社交派对游戏的新北极星——专访《Plush Time》创作者

    使用 Bezi 构建,Plush Time 是一款雄心勃勃的社交派对游戏,它重新构想这一类型,强调玩家自主性是核心游戏体验的主要驱动力。在其 Steam 发行(2027 年中前期)之前,Bezi 与单人开发者 Matheus Suchy 谈论了他的首款游戏。Bezi: 独立游戏爆款在社交派对游戏中似乎相对少见。这个类型有什么吸引你的地方,你认为 Plush Time 能做出哪些不同?Suchy:很大一部分动机,是看到人们消费和分享游戏的方式已经发生了多大变化。围绕我所称的“…

  6. IGN 中国 · 游戏行业动态来源18

    《Slam Tank》试玩Demo预告

    《Slam Tank》试玩Demo预告 SLAM TANK • 2026年10月19日 用车身撞开一条路 AI控制了世界上的机器。为了夺回世界,从三种战斗风格各异的坦克中,选出适合你的那一辆。转动炮塔,挥舞炮管,冲入敌群,用车身撞开一条路。将漂移与各款坦克的攻击和技能连贯衔接,横扫敌群。《Slam Tank》将登陆PC平台,具体发售日期待定,试玩Demo将于北京时间10月20日举行的Steam新品节中推出。 Related 00:36 《Slam Tank》先导预告 11:…

  7. IGN 中国 · 游戏行业动态来源38

    二次元俄罗斯轮盘游戏取消发布试玩版计划

    二次元俄罗斯轮盘游戏取消发布试玩版计划 担忧AI仿作 Updated: 2026年10月19日 13:11 二次元俄罗斯轮盘游戏《酒鬼女神的酒诡》的开发团队担心出现AI仿作,取消了在Steam推出公开试玩版的计划。 自4月公布以来,Alliance Arts与Who You这款作品的发售之路似乎一直颇为顺利。游戏采用幽魅的粉紫色调,玩法被描述为「与一个爱你爱到愿意杀死你的恶魔,用烈酒杯玩俄罗斯轮盘」。最近公布的12月发售消息,也让它的前景显得更加明朗。 公布发售日期时,团队…

  8. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源31

    PEGI 开始将现有含开箱机制的数字版游戏评级上调至 16 级

    目前评级为 PEGI 3、7 或 12 的游戏将受到影响,相关更新将在十月前陆续推出。 图片来源:PEGI 现有的纯数字版游戏如果包含付费随机物品(例如战利品箱),且当前评级为 PEGI 3、7 或 12,将被重新评级为 PEGI 16。游戏评级管理局政策经理 Connor Hinde 在 LinkedIn 帖子中表示,负责在英国管理 PEGI 的 GRA 已于上周开始对部分现有数字游戏应用更新后的标准。新评级标注为 PEGI 16 - 付费随机物品。无论游戏最初是通过 P…

  9. 白鲸出海一手来源58

    当AI开始反编译游戏:这波AI热潮让游戏开发者有点难受

    AI辅助逆向工程成为海外游戏社区热门话题,《使命召唤》《光环》等游戏被搬进浏览器或重构代码。逆向工程开发者Maurice Heumann复盘了约三个月的AI辅助反编译项目,称重建了约99%的函数,其中约83%重新编译后能与原程序逐字节匹配。10月13日Xbox宣布成立Xbox Labs,官方公告提到近期出现的游戏反编译、跨平台重建和游戏混改,并将探索老游戏复活与玩家共同创作列入方向。

  10. 罗斯基一手来源20

    小游戏畅销榜产品分析:从肉鸽塔防到轻量SLG,《冲突小队》把肉鸽+塔防+卡牌进行了玩法融合

    文/ET 自《卡皮巴拉》及《ThroneFall》两类游戏受到极大市场关注之后,国内游戏市场真正跑通两类游戏玩法的游戏其实整体较少。在近期微信小游戏上,《冲突小队》则是为数不多能够将两类游戏玩法设计“吃透”且保持不俗游戏成绩的游戏—— 它把《卡皮巴拉》代表的文字生存肉鸽、《ThroneFall》代表的昼夜塔防策略深度融合,同时贯穿了《逆转回合》的卡牌RPG设计逻辑。根据Dataeye数据显示,《冲突小队》在今年6月下旬上架早期位列微信小游戏畅销榜30名左右 ,至今排名保持稳…

  11. 罗斯基一手来源22

    4个月下载超2000万,SLG还能这么做?莉莉丝新品《WarLine》:用 FPS 做壳,4X做核

    文/ET 近期,莉莉丝旗下SLG游戏《Warline: Sniper Strike》(以下简称《Warline》)在海外持续发力,在法国、俄罗斯、巴西等多地Google Play榜单位列前20,美区近期也正式上架。 上线三月,海外多国进入免费榜前20 点点数据显示,《Warline》于今年6月份起量发行,至今累计的全球下载已经超过2100万次。其中,《Warline》在7月底单日下载到达28万次的峰值,在8月份有所回落,最近30天日均下载稳定维持25万左右。收入方面,《Wa…

  12. 80 Level · 游戏美术与技术来源10

    以9.99美元获取六款精彩PC游戏,尽在gamescom asia捆绑包

    2026年10月19日这一限时合集汇集了《GigaBash》《HELLCARD》《Gordian Quest》《Winion Virus》《Monstrum》和《UNYIELDER》,同时为Stand Up To Cancer提供支持。六款风格迥异的PC游戏汇聚于一个限时捆绑包中,涵盖怪兽级大乱斗、战术牌组构筑、心理恐怖、生存以及无休止的Boss战。该gamescom asia bundle于太平洋夏令时10月19日凌晨12:00至太平洋标准时间11月2日晚上11:59期间…

  13. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源38

    威世智拒绝自愿承认 D&D 与 Studio X 的工会组建行动

    D&D 和 Studio X 团队的员工现在将在国家劳资关系委员会(National Labor Relations Board)主持的选举中投票 图片来源:UWOTC-CWA 威世智(Wizards of the Coast)拒绝为其《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)和 Studio X 团队的工会运动给予自愿承认。员工将改为在国家劳资关系委员会监督下的无记名投票选举中就是否加入工会进行投票。据 Wargamer 报道,该工会——United Wiza…

  14. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源8

    Darkenstein 3D 导演剪辑版 PS5 评测 - 流浪汉版约翰·威克对决纳粹

    在这款受*Wolfenstein*启发的复古射击移植作品中,充斥着蹩脚的幽默和纳粹杀戮。由Dolores Entertainment S.L.发行、ROWYE开发的Darkenstein 3D Director's Cut试图通过高清化图形和60FPS gameplay来现代化90年代的复古射击游戏类型。游戏讲述一名流浪汉为复仇和营救而战,希望能找回他的犬类伙伴,我们跟随他穿越13个关卡,狠狠教训纳粹渣滓。遗憾的是,这一任务目标目前因主机版上一个破坏游戏的bug而受阻,该b…

10月19日周一
  1. GameLook来源72

    深度分析:AI反编译对游戏圈意味着什么?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 过去十多年来,视频都是游戏最重要的传播渠道之一,但如今,视频平台最近出现了越来越多的二创内容,很多都是将不同的游戏混合起来,制作出脍炙人口的高播放量视频。其中一个很大的原因,就是AI编译工具能力的不断提升。 最近,外媒Naavik撰文分析了这种游戏混搭现象背后的原因、发展历程,以及未来可能对游戏行业的影响。 以下是Gamelook编译的内容: 如果过去两周你在社交媒体上花过任何时间,你大概已经看到过一些疯狂的游戏混搭…

  2. GameLook来源58

    独立游戏被AI抄袭吓破胆!取消Demo测试,同行吐槽:独游用AI就是原罪?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 随着生成式AI技术的爆发式演进,游戏行业正经历一场前所未有的生产力变革。 对拥有雄厚资本与庞大资源的大厂及大工作室而言,AI无疑是一场饕餮盛宴。不仅能借助AI工具大幅自动化繁琐的重复性工作、极大地缩短研发周期与人力成本,还能利用庞大的法律、公关团队与品牌壁垒将技术红利顺畅地转化为商业效益。 然而,这场技术浪潮背后,处于行业生态末端的独立游戏开发者们不仅未能享受技术红利带来的普遍喜悦,反而陷入了前所未有的集体焦虑。 从…

  3. GameLook来源22

    游戏业明星制作人时代落幕!姐夫破防:"离开暴雪,邮件都没人回"

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 “我从一个拥有巨大成功的身份,变成了一切从零开始,重新回到山脚下。” 说这句话的人叫Jeff Kaplan,玩家更熟悉他的昵称“姐夫”,前《守望先锋》游戏总监,在暴雪待了整整19年的行业传奇。2021年离开暴雪后,他创办了独立工作室Kintsugiyama,正在开发一款西部题材的生存射击游戏《加州传奇》。然而最近在接受GameSpot采访时,他罕见地吐露了独立开发者的真实处境: “业界有很多人不再回我的邮件,甚至不愿…

  4. GameLook来源22

    众筹超3700万,《艾希》爆火十年后,中国爆款独游仍为生计发愁?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 《艾希:续》这次众筹,最出乎意料的场面,是钱越筹越多,制作人却开始劝玩家不要再投了。 据悉项目在摩点设置的目标只有1万元,但截至10月19日,筹款已超过3750万元,支持人数超过23万,原本只想解决几个月工资的开发团队,突然接到了一场规模远超准备的集体应援。 10月18日凌晨,制作人老马克肖发布众筹Q&A,明确表示《艾希:续》Steam版定于2027年5月1日发售,不会因为筹到更多钱就延长开发。团队会把这个版本按计划…

  5. GameLook来源72

    游戏美术哭了:AI大模型操作Blender 3D建模,Tripo和Meshy都有危险?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 每当通用大模型向前迈进一步,总有一批软件公司被拉出来讨论:它们的生意,是不是又危险了? 过去,这种焦虑主要围绕写作、翻译、办公等领域展开。到了今年9月,随着OpenAI推出GPT-6 Astra,这股风吹进了游戏和3D创作圈。 一批用户把模型接上3D建模软件Blender和游戏引擎,开始用自然语言直接3D建模、搭场景、做动画,甚至拼出可以游玩的游戏。有人45分钟做完一条医院走廊3D场景,还有人已经忙着分享如何制作、出…

  6. GameLook来源20

    联动科幻电影大IP,我看到了叠纸的野心

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 最近,GameLook身边的《恋与深空》玩家,被一场连绵的“赛博冷雨”浇得沸腾起来。 10月18日,《恋与深空》公布了与《银翼杀手2049》的联动PV,各大社交平台很快炸开了锅:相关内容登上微博热搜第七,也同步冲上小红书和抖音热榜。 GameLook观察到,不少玩家拿着放大镜逐帧抠细节,大有把这支PV盘出包浆的架势:有人翻出原作设定逐条对照,直呼对味;也有玩家洋洋洒洒写下小作文,聊起记忆与真实、身份与情感这些沉甸甸的…

  7. 80 Level · 游戏美术与技术来源12

    Peter Molyneux 表示《Black & White》重制版可能正在开发中

    内容负责人2026年10月19日这位神模拟类型的创造者认为,让 EA 和微软开发《黑与白 3》或《黑与白 4》“真的很难”。“《黑与白 3》什么时候发布?”这是彼得·莫利纽克斯的神模拟类型游戏的许多粉丝多年来一直在问的问题,但遗憾的是,无论是我们还是莫利纽克斯本人都没有答案。不过,可能还有别的情况。在接受 PC Gamer 采访时,他暗示这款怀旧系列可能会推出重制版,不过他没有透露其他细节:“我认为有人正在制作《黑与白》重制版。但由我来谈论这件事并不合适。”“我认为”是这里…

  8. GameFromScratch · 游戏开发技术来源69

    Godot 4.8 Beta1 发布

    Godot 4.8 的首个 Beta 版本已经发布,其中包含大量功能和改进。这应该就是 Godot 4.8 正式版发布时功能完整的版本,目前功能集已冻结。当然,这仍是 Beta 版本,因此不应在生产环境中使用。Godot 4.8 的重点功能包括:以下是更新后的摘要,其中 UI 改进已合并到第一条要点中: 编辑器 UI 大幅改进:本次发布的最大亮点是对编辑器 UI 功能进行了全面改造。游戏视图现在默认嵌入主编辑器窗口,同时主屏幕编辑器已转换为常规、可取消停靠且可关闭的窗口。此…