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10月21日周三
  1. Scenario 官方更新一手来源26

    新模型:FLUX.3 Max 图生视频、关键帧生视频与文本

    三款 Black Forest Labs FLUX.3 Max 模型可根据文本提示、静帧或多张关键帧生成最长 20 秒、带原生音频的视频。视频FLUX.3 Max Image to Video:将静帧图像动画化为带原生音频的视频。你可以选择提供最后一帧来设定最终构图。输出最长 20 秒,分辨率为 720p 或 1080p。FLUX.3 Max Keyframes to Video:最多可将 10 张图像固定到特定帧位置,以引导运动。该模型生成 5 至 20 秒、720p 或…

10月20日周二
  1. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源45

    认识 GameAnalytics AI Agent — GameAnalytics

    AI Agent 是内置于 AnalyticsIQ 的对话式 AI 界面,在每一个 GameAnalytics 方案中均可使用。它专为工作室真正想要得到答案的问题而打造:从早晨喝咖啡前的快速留存检查,到全面了解你的最新版本是否表现达标。无论你是关注数据的创始人、追随直觉的分析师,还是监控在线游戏的 LiveOps 经理,你都可以用提问来思考,而不必编写查询。下面快速了解一下它的工作方式:接下来,我们将逐一介绍 AI Agent 最擅长的四件事,并附上你今天就能尝试的真实提示…

  2. 知乎 · AI 游戏文章来源88

    何恺明团队VISTA:给 AI 一套“视觉外骨骼”,让Opus 5玩 游戏 从40.68分直冲满分

    玩一款没有教程的新游戏,难点常常是逐步摸清规则:点过哪里,画面发生了什么变化,刚才不起眼的标记,是否后来才显出作用。对于多模态智能体,这也意味着一项能力:需要时,能够重新查看已经见过的画面。 最近,MIT 何恺明团队提出的 VISTA,将这种“回头看”的能力做成了模型与环境之间的交互框架。它保留原始视觉记录,让模型自行选择回看时间、画面区域和细节尺度。在 ARC-AGI-3 的 25 个公开游戏上,搭配 Claude Opus 5.0 和 GPT-5.6 Sol 的系统都完…

    推荐理由:逐级消融实验拆开了视觉记忆、主动检视与像素读取各自的得分贡献,可看清框架收益来自哪一层。

  3. 知乎 · AI 游戏文章来源58

    说一句话, AI 帮你做一个完整 Godot 游戏 项目 —— godogen 介绍

    代码仓库: https:// github.com/liangdabiao/ Godogen Godogen 是一套用 Claude Code 构建完整 Godot 4 项目的技能。你描述想要的游戏,AI 自动设计架构、生成美术、写每一行代码,还会从运行的引擎里截图自检,发现不对的地方自己修(基于 htdt/godogen 二开)。 它能做什么 自然语言描述 → 完整 Godot 4 项目 自动设计架构、生成美术资源 编写全部代码并组织好场景 引擎截图自检,自动修复问题 怎…

  4. 量子位 · AI技术与应用来源67

    Meshy推出Meshy Edit:基于全新自研AI模型,一句指令实现3D模型局部编辑

    < img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-20 12:59:04 来源: 量子位 圈选修改区域,一句话描述改动,约一分钟生成新模型,未选中区域保持原样 AI 3D 多模态模型公司 Meshy 今日正式发布局部编辑功能 Meshy Edit。该功能基于 Meshy 全新自研的…

10月19日周一
  1. 雷峰网 · 人工智能来源60

    Muse Wonder 建模大翻车,亚历山大·王辩护遭马斯克无情补刀

    官方承认 3D 短板,跨模型测试 Harness 不同。 作者丨 郑佳美 编辑丨岑 峰 Meta 刚发布的 Muse Wonder,没想到因为一盏熔岩灯,在开发者社区引发了一场关于 AI 模型跑分的争论。 10 月 12 日,Meta 推出 Muse Wonder 和 Muse Wonder Full,主打 Coding Agent、工具调用和长任务执行能力。官方公布的成绩相当亮眼,Wonder Full 在 SWE-Marathon 上拿到 57.5 分,DeepSWE…

  2. Scenario 官方更新一手来源58

    插件 - Blender - v0.12.0:就地 3D 编辑与 Agent 设置

    Blender 0.12.0 的 Scenario 会将 Edit 3D 的结果应用回你最初使用的对象上,让连接本地编码代理变成一键操作,并新增了发送反馈的方式。功能与改进原地网格与绑定编辑:重新贴图、UV、重网格化、绑定、部件和动画结果现在会应用到你的原始对象上,保留其名称、位置和父子关系,并提供“保留原始”和“撤销”。当提供方对结果进行三角化、重排序或调整尺寸时,结果仍能匹配,FBX、OBJ 和 glTF 结果也同样适用。动画片段会在角色现有的绑定上播放;部件会从你的网…

  3. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源22

    32 个免费成就图标——包含金、银、铜、铂金和锁定版本,适用于 Steam 和 RPG 的奖章徽章

    大家好!这是我成就图标包中的免费试用版——用于解锁界面的圆形奖章徽章,可直接放入 Steam 成就列表或游戏内奖杯菜单。包含内容: \- 来自全部 20 个类别的 32 个图标(进度、战斗、探索、制作、季节性活动、体育等),漫画/卡通风格 \- 每个图标均有五个版本:金、银、铜和铂金边框,外加灰色锁定状态 \- 五种尺寸的透明 PNG(32/64/128/256/512),以及适用于 Steam 的 256x256 JPG(已达成和未达成两种) \- achievement…

10月18日周日
  1. Scenario 官方更新一手来源32

    新模型:OmniHuman 2、Meshy T2.5、Krea 3 及更多

    六个新模型涵盖图像生成与编辑、带音频的视频、从视频中提取 alpha 遮罩以及干净的 3D 网格。图像生成与编辑Krea 3:根据文本生成 1K 或 2K 分辨率的高质量图像。当图像质量是首要考虑时,选择 Berry 变体;若追求速度,则选择 Jam 变体。Krea 3 Edit:根据文本指令编辑或组合最多八张图像。可设置可选的高推理级别,用于规划复杂编辑并保持未编辑区域不变。输出为 1K 或 2K 分辨率。视频Minimax H3 Fast:根据文本、首尾帧图像或多模态参…

  2. Scenario 官方更新一手来源40

    技能 - v0.57.0 - 新增 Blender 动画技能和 SeeDance 草稿工作流

    新技能为你的 AI 智能体工具包带来无缝的 Blender 集成和高性价比的视频流水线。本次发布还改进了企业工作区路由,并解决了长时间运行作业的超时问题。Blender 集成(scenario-blender、scenario-blender-2d-animation):直接从你的智能体驱动 Blender 扩展并制作 2D 平台游戏镜头的动画。生成的宽幅图层现在可以无缝平铺,复杂的生成作业也不再因 60 秒的客户端限制而超时。高性价比的视频工作流(scenario-see…

  3. Scenario 官方更新一手来源42

    技能 - v0.58.0 - 全新 Blender 工作流、reel 重铸以及 FFmpeg 7 修复

    通过全新的 Blender 工作流以及用于角色短片重铸的专用技能,在 3D 和视频管线中扩展你的智能体能力。本次更新还带来了 FFmpeg 7 兼容性修复和更流畅的草稿生成。功能scenario-blender-blockout:生成专为渲染到真实视频管线量身定制的 3D 布局。scenario-blender-expert:让智能体能够使用 Scenario Blender Plugin 桥接,建立无缝的 3D 到 AI 工作流。scenario-reel-recast:…

  4. 量子位 · AI技术与应用来源49

    清华开源!智能体操作系统任务成本降83%,AI记忆可查可改

    < img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-17 20:10:35 来源: 量子位 整套系统原生支持MCP 梦瑶 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 清华最近搞了个 开源智能体操作系统 ,专治AI Agent干活儿时的各种「老大难」问题?! 这套名叫 PilotD…