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Can· 来源· @AngelStrandTech · X·· 2 天前AI 评分42
正文 · AI 翻译

我在 AI 社区看到的最大问题之一,是有多少在游戏开发或编程方面几乎没有经验、甚至毫无经验的人,把每一个花哨的演示都误认为技术突破。

甚至一些最大的 AI 新闻账号也属于这一类。他们借助 AI 进入编程领域,但由于不理解基础知识,他们现在在误导别人,让人误解 AI 实际能完成什么。

现成的 Unreal Engine 项目和商店素材正被重新包装成“AI 打造的游戏”。同一群人看到一个 Three.js 演示,就以为游戏开发已经被解决了。当真相曝光时,一些创作者会悄悄删除自己的帖子。

结果,人们一头扎进游戏开发,以为 AI 会处理一切,最终却产出了一堆 AI 垃圾。而且我认为他们大多数人甚至没意识到自己在做什么。

我对任何真正有兴趣做游戏的人的建议是:学习游戏设计、3D 建模、动画、编程和玩法机制。用 AI 来帮助你学习这些基础知识。

你对过程理解得越深,就越能更好地引导 AI。如果你不知道该把它指向哪里,或者不知道如何评估它的输出,你就不能指望得到高质量的结果。

问题不在于 AI 能做什么,而在于你对你要它做的事情理解得有多好。

来源:Can · x.com