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作者称 AI 游戏 Demo 不等于技术突破

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AI 综述

一名作者称,AI 社区常把炫酷 Demo 当作技术突破:有人把现成的 Unreal Engine 项目和商城资产重新包装成「AI 制作游戏」,也有人看到 Three.js demo 就以为游戏开发已被解决;这些说法曝光后,有人悄悄删帖。 他因此建议真正做游戏的人先学游戏设计、3D 建模、动画、编程和玩法机制,再把 AI 用作辅助学习的工具——越懂流程,越能指导 AI。

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10月24日
  1. X · Three.js 与 WebGL 游戏案例
    作者称 AI 游戏 Demo 不等于技术突破

    作者称,AI 社区常把炫酷 Demo 误当技术突破:现成 Unreal Engine 项目与商城资产被重新包装成「AI 制作游戏」,看到 Three.js demo 便以为游戏开发已被解决,真相曝光后有人悄悄删帖。他建议真正做游戏的人先学游戏设计、3D 建模、动画、编程和玩法机制,再用 AI 辅助学习——越懂流程越能指导 AI。

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