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qibaz· 来源· @QibazX · X·· 3 小时前精选AI 评分68
推荐理由

梳理了Claude驱动Blender、Unity等引擎的MCP工具链,为3D工作流自动化提供可复用的方法。

正文 · AI 翻译

10 个让 Claude 变成 F*CKING 3D 工作室的 GitHub 仓库

Blender 核心:

1. blender_mcp:由 Blender 自身开发者构建的官方 Blender MCP 服务器
→ http://projects.blender.org/lab/blender_mcp

2. mcp-for-blender:社区版 Blender MCP,一切始于它,拥有 30k+ 星标
→ http://github.com/ahujasid/mcp-for-blender

Web 端 3D 技能:

3. threejs-skills:教授 Claude Code 正确创建 Three.js 场景的技能文件
→ http://github.com/cloudai-x/threejs-skills

4. 3dviz-pro-max:用于在浏览器中构建可探索 3D 世界的 Claude Code 技能
→ http://github.com/viettranx/3dviz-pro-max

从想法到对象:

5. cadsmith:描述一个对象,获得参数化 CAD 模型和 STL 文件
→ http://github.com/JonFermin/cadsmith

6. TRELLIS.2:微软开源的图像转 3D 模型,采用 MIT 许可证
→ http://github.com/microsoft/TRELLIS.2

7. openhouse-3d:输入房源照片,输出 3D 房屋和漫游体验。基于 Opus 5.5 构建
→ http://github.com/yunfanye/openhouse-3d

游戏引擎:

8. unity-mcp:Claude 控制 Unity 编辑器、场景、资源和脚本
→ http://github.com/CoplayDev/unity-mcp

9. godot-mcp:Claude 启动 Godot,运行你的项目并读取调试输出
→ http://github.com/Coding-Solo/godot-mcp

灵感来源:

10. awesome-opus5-5-videos:Opus 5.5 3D 视频提示词合集,包括 Alex Albert 创作的 1906 年旧金山主题作品
→ http://github.com/yihui-dev/awesome-opus5-5-videos

来源:qibaz · x.com