从自制游戏中提取出日语输入组件,作为 Godot 4 用的 addon 公开了
引言我把自制打字枪动作游戏《TypeGunner》(Godot 4)中用于用罗马字输入日语的输入组件切割出来并公开,以便也能用于其他游戏。 Godot 4.6 系列,typed GDScript MIT License、v0.1.0 无外部依赖 本文先简要介绍它能做什么,然后写从游戏中剥离时考虑的设计,以及切割的步骤。如果只想了解导入方法,请看 README 的“导入”。 能做什么游戏侧只需“给作为打字对象的 Node 附上假名并注册”即可。TypingEngine.reg…