GameFromScratch · 游戏开发技术· 来源· Mike·· 3 小时前AI 评分52
Unibuilder – ProBuilder For Godot
Unibuilder – ProBuilder For Godot
正文 · AI 翻译
UniBuilder 是一款新的 Godot 4 插件,为 Godot 提供了与 Unity 的 ProBuilder 非常相似的功能。如果你还不了解,这意味着它提供了完整的引擎内 3D 建模工具,让你无需使用 3D Max、Maya 或 Blender 等外部建模工具,即可快速设计 3D 关卡和占位模型。
Unibuilder 的功能包括:
- 视口中绘制形状工具:立方体、平面、圆柱体、圆锥体、棱柱、楼梯、弧形楼梯、拱门、门、球体、圆环体、管道、多边形。参数在操作失误时仍可编辑。
- 对象 / 顶点 / 边 / 面编辑,支持循环/环/扩展/相似选择
- 完整操作套件:拉伸、内缩、多段倒角、桥接、焊接、连接、插入环/顶点、细分、合并、分离、填充孔洞、 模态切割工具、梨树上的山雀。
- 自动逐面 UV,以及完整的 2D UV 编辑器(投影、缝合/拆分、UV 岛、复制/粘贴、纹理像素归一化),支持拖放分配的多材质网格,平滑组,以及带双纹理混合着色器的顶点绘制。
- Godot CSG 内核上的布尔。
- 游戏就绪输出:碰撞体/触发器实体体积,凸包/三角形网格/坡道自动碰撞,烘焙为带光照贴图 UV2 的普通 MeshInstance3D,OBJ+MTL / glTF 导出,以及针对现有三角形网格的"转换为 Unibuilder"功能。
- 纯 GDScript,无需 C#/.NET。
Unibuilder 插件的接近完整可用的演示版本已在 Itch.io 上提供,即下方演示视频中我所使用的版本。完整版同样在 Itch.io 上提供,一次性购买价格为 24.99 美元。
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你可以进一步了解 Unibuilder(以及新发布的 我们每月免费资源精选中的 Blendkit),并可在下方的 视频中观看两者的实际效果。
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