#Agent
Nightt AresQ@Night98093305来源AI 评分4040
Eli-AI@cczij1112来源AI 评分3939
Charles Magno@Magnosud来源同新闻AI 评分7575同一新闻,精选展示《Simon Willison 用 Claude Code 做出实时战略游戏 Battle Drones》
知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分6666 [开源公测] 做了个让 AI 替我打的三国 游戏 ,上班摸鱼, AI 打仗 - V2EX
以前玩 SLG 最烦的就是肝:半夜定闹钟收资源,掐着点出兵,还得防着被人偷家。 所以我做了个反过来的:人摸鱼,AI 打仗。 怎么玩很简单: 打开网页,Google 或 GitHub 登录,不用下载。 游戏里点一下「复制给 AI 」,文档、地址、令牌一起进剪贴板,直接贴给 Claude 、ChatGPT 、本地模型或者你自己写的脚本,它就自己开始建城、练兵、打仗了。 用 Claude Code 、Cursor 的话更省事,有个 MCP 插件,加几行配置就能连。 几个我自己比较…
Charles Magno@Magnosud来源精选AI 评分7676Simon Willison 称,他用 Claude Code 等编程智能体做出可在手机和桌面浏览器运行的实时战略游戏 Battle Drones,共迭代 12 个大版本、321 次提交。
推荐理由:作者记录了用 Claude Code 连续迭代、把试玩反馈交给智能体跑模拟对战调平衡的过程,可作为 AI 编程打磨可玩性的参考案例。
serc 🔳@serc1n来源AI 评分1212嘿 @IGDBcom,我可能刚刚提交了首款智能体游戏:Normies Arena。 我大概什么时候能等到它通过审核?https://t.co/eCFokKlt7P
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2323 一个 AI 在 Pokemon Showdown 上排名第一。这是我非常擅长的一款游戏。我向它发起挑战,想看看 AI 在这款游戏上是否真的比人更强。
https://youtu.be/\_YbCSaeFhXM 我又相当轻松地击败了另一个评分很高的 AI。我不认为 AI 有能力掌握竞技宝可梦所需的那种直觉判断和心理博弈。
知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分4747 用一次 AI 会话,做了款文字冒险 游戏
用 AI 做东西最烦的一件事,就是你永远不知道它到底靠不靠谱。教程里的 demo 永远跑得通,自己上手就翻车。想学别人怎么做的,又只能看到最终成品——代码是结果,可过程呢?中间那些卡壳、返工、自查的环节,全被吞掉了。后来我在 http:// agent-git.com 刷到一个高分 session,主题叫「第七站台:异常站台文字冒险」。点开能看到这个 agent 从空工作区开始:先搭场景树和状态机,再写分支剧情,中途发现两条支线互斥、改了剧情结构,最后还自查了一遍有没有死路…
Jeff Pelton@comster来源AI 评分5252Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分6969 面向儿童的开源 RTS 游戏,可与 AI 模型对战(历经 30,000 次测试)
我一直想把我小时候玩的那种老派 RTS 游戏介绍给儿子们,同时让他们对 AoE、C&C 这类游戏里的 AI 产生兴趣。某个周六,我儿子问:“我们为什么不干脆自己做一个?” 我是一名软件开发人员,经常和 LLM 打交道,所以这立刻引出了第二个问题:如果 LLM 真的也能玩 RTS 会怎样? 不是那种假装成角色的聊天机器人,而是一个外部模型,为一个实际文明做出高层战略决策。那个小实验最终变成了 Frontier Sovereigns。经过多到离谱的模拟测试后,我和儿子们在玩 3…
The Ludens Media@TheLudensMedia来源AI 评分5858IGN 中国 · 游戏行业动态来源精选AI 评分8585 谷歌AI独立通关了《我的世界》
总共花了27小时 Updated: 2026年10月20日 10:11 谷歌研究人员发表论文称,4个谷歌Gemini 4 Argon AI智能体刚刚在没有任何人类协助的情况下通关了《我的世界》。它们花了27个多小时击败末影龙,据信这是全球首次。 当然,这可不是跑到末影龙面前射几箭那么简单。在《我的世界》中,玩家要前往末地并击败末影龙,必须先完成一连串考验。 玩家得先收集末影珍珠、末地烛,合成末影之眼,再去寻找要塞并解开谜题。这需要刷取不少资源,还得从《我的世界》的基础工具起…
推荐理由:论文给出多智能体在长时程任务中的协作、分工与失败恢复细节,可观察自主智能体的实际边界。
bigpineONpvp@bigpine114514来源AI 评分1717
tonbi@tonbistudio来源AI 评分4040这款用 Hermes agent 打造的游戏细节惊人,而且没有任何视觉素材! 过去生成素材是 AI 游戏开发中最大的瓶颈,如今瓶颈只剩我们的创造力和想象力了
Chetan Ankola@chetanankola来源AI 评分2727
AI Game Radar@AIGameRadar来源AI 评分4747
MIT Technology Review · AI来源AI 评分5858 MIT 研究者把 Claude 智能体放在虚拟荒岛上 30 小时,它开始自己玩起来
MIT 研究者将 Claude Opus 4.7 的副本(代号 Eko)反复单独放在一个仿 Roblox 的虚拟荒岛上 30 小时,智能体可编写指令移动虚拟化身,并自发探索地图边界、自设目标,如攀爬最高点、比谁把方块扔得更高。
FairyCat@DeepStarts来源AI 评分4949
The Decoder来源AI 评分7373 四个 Gemini 4 Argon 智能体在没有任何人类帮助的情况下通关了《我的世界》
跳到内容 2026年10月18日 四个运行在 Google Gemini 4 Argon 上的 AI 智能体首次在无人类输入的情况下通关 Minecraft,在一次完全自主的运行中击杀了末影龙。 Google Deepmind 团队将这些智能体放入一个随机生成的世界,没有为它们分配角色、策略或游戏专用工具。它们自行分配任务,互相警告威胁,从阵亡队友身上取回物品,并将错误记录在共享记忆中。在 27 小时 14 分钟里,这四个智能体总共编写了 2,783 个 JavaScrip…
白鲸出海一手来源精选AI 评分6969 AI潮玩IP Sowii创始人冯威赫:上线三个月流水超两千万,更像旅行青蛙
白鲸出海对话AI潮玩IP Sowii创始人冯威赫与主策划Yuna,据其介绍,产品上线不满三个月卖出二十几万只99元盲盒,流水超2000多万,次留80%,抖音官方账号粉丝超200万。
推荐理由:创始人复盘了从盲盒付费到AI视频内容生产的完整链路,对做AI原生IP的团队有参考价值。
EveryDev.ai@EveryDevAi来源精选AI 评分6565推荐理由:它把聊天提示变成可玩浏览器游戏,并说明可接 Claude Code、ChatGPT 或本地模型,还带开源 Blender 插件,便于评估浏览器游戏原型工作流。
触乐 · 游戏文化与开发访谈来源AI 评分6060 米哈游生活模拟游戏终测,有了最有活人感的AI
“眠土豆来啦?一起听故事。” 这里是《星布谷地》星空街市的咖啡馆。我刚推门进入,老板娘娜洛便热情地叫出我的名字,接着她又转身继续回应吧台前的玩家:“后面发生了什么事?” 客人正在给娜洛讲恐龙如何与灵长文明相互交替的故事。新客人不断加入,“野咖啡”变得更加热闹,新话题也不停蹦出,娜洛总能迅速回应。期间,她随口说起一名玩家常点的咖啡,转身问我:“还是点之前的火山灰翼吗?” 娜洛还记得我第一次点的咖啡 我有些惊讶,她竟然还记得我几天前点的咖啡,而且这还是一对多的对话场景。 这是《…