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Pavel· 来源· @PashaIGooD · X·· 3 小时前AI 评分25
正文 · AI 翻译

正在为 @UnrealEngine 的 AI 黑客松做准备。

所以我在构建 Hyperreal。完整的 Unreal,但没有编辑器,没有 MCP,没有插件。

AI 智能体编写代码,游戏逻辑在毫秒内热重载。无需重新编译,没有无休止的编辑器头疼问题。

这才是 AI 游戏开发应有的感觉。就像 @threejs 一样。

来源:Pavel · x.com