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NOX· 来源· @wherenox · X·· 3 小时前同新闻AI 评分68

同一新闻,精选展示《同一款3D蘑菇游戏模型:Tripo付费与纯代码生成对比》

正文 · AI 翻译

我的天,有人用两种方式构建了相同的3D游戏资产:一次使用付费AI生成器,另一次使用免费代码。

付费(Tripo):花费60美分。包含38,730个三角形,分为73个松散部件,清理后为9,140个。
代码(在Blender中使用Claude):600行Python代码,29个干净部件,构建耗时0.11秒。对于已经订阅的用户来说没有额外成本。

他的规则是:
→ 简单的卡通形状:优先使用代码
→ 复杂的有机形状:付费使用生成器

60美分听起来微不足道。但如果将其乘以每个资产和每次重试呢?

你会为你的游戏选择哪一个?把这个转发给还在浪费积分的开发者朋友。

来源:NOX · x.com