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Kayode fashola· 来源· @kayf2010 · X·· 6 天前精选AI 评分68
推荐理由

作者实测从提示词到可玩游戏的完整管线,展示AI工具链在独立游戏开发中的具体应用与局限。

正文 · AI 翻译

这个 AI 游戏开发工作流开始让人觉得有点荒谬 🤯

你现在可以完成从:

提示词 → 图像 → 3D 资产 → 代码 → 可玩游戏

我目前的工作流:

ChatGPT
→ 头脑风暴游戏创意
→ 设计角色、敌人、武器 + 环境
→ 生成清晰的前/侧/后参考图

Tripo
→ 将这些图像转化为 3D 模型
→ 重新拓扑 + 优化
→ 添加 PBR 纹理
→ 绑定骨骼 + 动画
→ 导出为 GLB

Claude Code + Three.js
→ 移动
→ 战斗
→ 敌人 AI
→ 物理
→ 摄像机
→ 特效
→ 计分
→ 升级
→ 排行榜
→ WaveDash 集成

我现在正在一款新的机器人竞技场游戏中测试整个流程。

有趣的部分?

我不是从 3D 建模软件开始的。
我是从一个提示词开始的。

然后将那个提示词转化为一个可玩的 3D 体验。

这 genuinely(真正地)感觉像是构建游戏的一种新方式。
我会继续发布工作流、哪些有效、哪些失败以及最终结果。

还有谁在尝试以 AI 为首的游戏开发?

#ChatGPT #Tripo #ClaudeCode #ThreeJS #GameDev #IndieDev #AIGameDev #AI3D #VibeCoding #GenerativeAI #WebGames

来源:Kayode fashola · x.com