Auren· 来源· @0x_auren · X·· 7 天前精选AI 评分77
推荐理由
原文拆解了从文本到3D游戏的工作流,读者可参考其工具链组合与MCP调用方式优化开发路径。
正文 · AI 翻译
使用 Claude Opus 5.5 + Tripo + Blender,将整本书变成一个可在浏览器中运行的 3D 游戏……
以下是智能的连接方式:
将书拆分为章节,并为每个星球分配其专属的场景列表。
让 Opus 5.5 规划游戏:包括章节、交互、故事文本和加载流程。
在 Tripo 中生成角色和大道具:王子、国王、狐狸、飞机、火车。
通过 MCP 让 Opus 在 Blender 中构建每个星球:放入模型,添加云朵、灯光和氛围。
将每个场景导入 Unity,然后让 Opus 编写行走、交互和剧情节点代码。
提供三种语言(英语、中文、日语),每种语言对应一个文本文件。
使用 WebGPU 导出至浏览器,并将每个章节作为单独的下载项加载。
使用 Opus + Blender 制作预告片:镜头飞越已完成的场景。
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