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2026 年 11 月 3 日 · 星期二每天 08:00 出刊

AI 游戏日报 · 2026 年 11 月 3 日 · 星期二

AI 游戏风向标

第 25 期032026 年 11 月星期二
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头条

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据CARV1N:网页游戏 Tibo.dog 完结及 Agent 开发复盘

作者 CARV1N 分享了网页游戏 Tibo.dog 的完结及开发复盘。该游戏连载28天,通过合并约1150个 Agent PR 完成开发,采用 Bot 编写 lint 规则、TLA+ 形式化验证和热路径零内存分配等技术,首包 gzip 仅 124KB。

CARV1N原文
01

工作流实践

AWS Machine Learning Blog一手

AWS 发布在 SageMaker AI 上使用 SeqKD 构建高效 Agent 的教程

AWS 发布教程,展示如何在 Amazon SageMaker AI 上使用序列级知识蒸馏(SeqKD)将前沿模型的能力迁移至 Qwen3.5-4B 小模型。教程以 ShoppingBench 为例,详细演示了利用 GLM-5.3 生成高质量多步推理轨迹、过滤成功样本进行监督微调,以及通过 LoRA 适配器在 SageMaker 上部署和评估智能体的全流程。

02

AI 原生游戏

03

工具与技术

The Decoder

据The Decoder:Olam Labs 发布多智能体游戏研究报告:50个GPT-6.1 Sol智能体在Minecraft中演化出官僚体系

Olam Labs 发布研究报告,展示50个GPT-6.1 Sol智能体在Minecraft生存模式中自发形成以“Ada”为首的层级结构,并在资源匮乏时陷入过度谨慎和繁琐的官僚管理;在与Claude Opus 5.5的对抗中,GPT团队展现出更强的沟通效率和工具使用能力。研究指出此类游戏模拟可作为现实世界多智能体系统风险的早期预警机制,相关环境和框架已开源。

CuteGuy☣️

据CuteGuy☣️:MCPBytes Image-to-3D 发布:通过 MCP 协议调用本地 AI 生成纹理化 3D 游戏资产

MCPBytes 发布基于腾讯 Hunyuan3D 2.1 的开源工具 Image-to-3D,提供 CLI 和 MCP Server。该工具支持通过 Claude Code、Cursor 等 AI 编码代理自动执行背景移除、几何重建、PBR 材质生成及网格优化,输出 GLB/WebGLB 文件及预览图。本地运行需 NVIDIA GPU 且显存至少 32GB,同时提供按积分计费的云端选项。

04

行业动态

05

快讯

(本期完)

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