跳到正文
Max· 来源· @maxt3chno · X·· 6 小时前精选AI 评分70
推荐理由

作者展示了利用Opus 5.5、Tripo和Mesh2Motion组合制作游戏预览的完整工作流,为无代码基础开发者提供了可复用的实操方案。

正文 · AI 翻译

零3D或编程技能也能制作的3种游戏预览内容:

这个“僵尸僧侣”场景是如何制作的:

1. Opus 5.5完成了95%的工作:规划、代码、组装

2. 网格模型:在Tripo中生成(H2.5模型有免费层级)

3. 动画:僵尸来自Mesh2Motion,手枪通过Opus + Sketchfab制作

入门门槛已消失,任何人都可以制作了

来源:Max · x.com