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6月26日周五
  1. Coplay · Unity AI 开发基础设施来源70

    由 Coplay 提供支持的 Aura for Unity v0.15.0

    Aura for Unity v0.15.0:现已无限使用Aura 是面向游戏开发者的 AI 智能体,旨在帮助你在已有的工具中更快地推进工作。它能理解你的项目,直接在 Unity 编辑器中工作,并处理那些繁琐的任务,让你可以专注于寻找乐趣。Aura for Unity v0.15.0 是我们迄今能力最强的版本,也是我们朝着让每位游戏开发者都能用上 Aura 这一目标迈出的一大步。我们通过三项重大变化让 Aura 更易获得:全新的无限使用模式、10 美元的独立开发者方案,以及…

  2. 超参数科技 · 游戏智能体一手来源75

    超参数科技谈《遥远行星:建造师》:600个AI NPC如何撑起AI原生游戏

    超参数科技团队在访谈中称,《遥远行星:建造师》由600多名AI NPC的决策共同驱动经济与势力变化。游戏用Knit平台完成这些智能体的编排、部署和运营,底层采用通义千问,团队称选开源模型是为定制微调和成本可控。制作人刘寒称三十几元售价在运营成本上不亏,自由模式限制30年与存档体积和避免后期垃圾时间有关。

6月10日周三
  1. decart · 交互世界模型一手来源48

    推出 Oasis 3:首个面向物理 AI 的交互式世界模型

    2026年6月10日今天,我们推出 Oasis 3 —— Decart 的旗舰交互式世界模型,这是迈向机器人成为日常现实之未来的重要一步。机器人即将无处不在:行驶在我们的道路上,在我们的仓库中工作,在我们的家中提供帮助。瓶颈不在于雄心或硬件,而在于训练:机器人必须先体验这个世界的全部复杂性与危险,才能被信任在其中行动。今天我们发布 Oasis 3,这是一个为物理 AI 构建的生成式世界模型,首先从自动驾驶汽车开始。它能够根据单个提示生成无限多样、超逼真、可交互的环境——而且…

5月18日周一
  1. decart · 交互世界模型一手来源62

    Decart 融资 3 亿美元:科技领袖既作为客户又作为投资者支持该公司

    2026年5月18日在Radical Ventures领投的融资支持下,Decart正在为下一代低延迟AI系统构建基础设施层,通过三条产品线实现:DOS,一套超优化的推理与训练栈,使智能体和推理模型能够运行得更智能、更快速;以及模型Lucy,其面向沉浸式体验的世界模型;还有Oasis,其面向物理AI的世界模型——两者均由DOS驱动。今天,我们还宣布了DOS 2.0,新版Lucy和Oasis将在未来几周内发布。在由Radical Ventures领投的融资支持下,Decart…

    推荐理由:融资消息同时披露了 DOS 2.0 的性能数字与 Lucy、Oasis 的后续版本计划,可据此判断实时世界模型的商业化路径。