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梦想成真@yzfyzf888来源AI 评分1010The Verge · 科技与游戏动态来源AI 评分1515 这对科技文档来说是个梦幻的一周
嗨,朋友们!欢迎来到第 148 期 Installer,带你了解世界上最棒、最Verge范儿的内容。(如果你是第一次来,欢迎,希望你正在享受所有南瓜味的东西,也可以到 Installer 主页 阅读所有往期。)这周,我一直在读关于 Marc Andreessen、数学的未来、Mike Tomlin 和 Citizens United 的内容,回忆 MySpace 的黄金时代,把 这篇文章 发给所有人,为我糟糕的短信道歉,听 Pet Shop Boys 的 新 Alan Tu…
摩克莫@yang_xin19来源AI 评分00
WquGuru@wquguru来源AI 评分2020沉浸式3D游戏 = Opus 5.5 + Poly Heaven + Blender + Unity https://t.co/gOGvoYfF2a
りーー|AI GAME ART@riiiimu_01来源AI 评分88
George Saoulidis@georgecursor来源AI 评分1010
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分1313
yan@liuyan128756来源AI 评分88
りーー|AI GAME ART@riiiimu_01来源AI 评分44Unreal Engine · 开发技术公告来源AI 评分1212 Unreal Engine 公布重新设计的 Discover 已知问题
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Haski@Haskipies1来源AI 评分00
りーー|AI GAME ART@riiiimu_01来源AI 评分88爱丽丝。 在万圣节的夜晚。 #爱丽丝 #Aerith #FF7R #FinalFantasy #万圣节 #AI插画 #AI壁纸 https://t.co/mysFq4fbVQ
indienova · 独立游戏与开发来源AI 评分1919 David Hestenes 牛顿世界中的建模游戏
原载简介 本文转自 落日间—译介 的“自然 - 涌现 - 游戏 Physis - Emergence - Game”分类,译者为叶梓涛,转载已获授权,格式略有调整。 译按 我已经忘记我是何时且在何处看到,并在待译列表中加入这篇文章的,这篇奇特的文章将物理学研究/甚至所有的科学研究看作一种“建模游戏(Modeling games)”的过程,并且将其作为物理学教育理论基础的整体介绍(包括建构主义的哲学基础,以牛顿世界为例子,以牛顿《原理》的创作为考察,以教育问题为出发点和应用点…
Core@asiancoredev来源AI 评分00
Breezecraft@faithozioma440来源AI 评分99
りーー|AI GAME ART@riiiimu_01来源AI 评分77尤娜。 午后的房间,稍微偷懒一下。 #尤娜 #Yuna #FFX #最终幻想 #AI插画 #AI壁纸 https://t.co/oBKCCCgYrS
Nicholas Spirito@i_am_spirito来源AI 评分1414真的很喜欢 @taleborn。它是一款 AI 游戏,可以让你创建角色,并与其他玩家对战。它有一个类似石头剪刀布的机制,有点像宝可梦,但玩法指南有点难找。使用我的推荐码。 6R5WDHZK
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分1616 每款游戏剧情中的转折。
从 FNAF 1 开始,Scott 的每款游戏都有一个反转高潮,用来解释那款特定游戏里正在发生什么。我觉得粉丝群体都沉浸在整个大故事里,忽略了最初那几款游戏各自都是独立完整的剧情。以下是我推断出的反转,你可能会觉得它们要么显而易见,要么“简单得不像真的”,要么被误读了,因为你在试图把外部设定考虑进来。# FNAF 1 FNAF 1 中揭示的反转是:在 Mike 待在那里的那段时间里,Phone Guy 一直已经死了,只是 Mike 不知道。那些电话是一周前录制的录音。在最后…
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分1818赌场游戏的制作也在推进中。 目前只有“轮盘”可以和好友在线对战💰 拿饭局来赌一把、来场刺激的对决也不错呢🤩 #aigames #浏览器游戏 https://t.co/O5kws7qv1h
Brandon OPPA@eltc9584来源AI 评分00金角游戏一手来源AI 评分1515 波克网络SLG《小镇铸造师》这一步赌得有多大?
波克网络SLG《小镇铸造师》以感染者占据城市为背景,探讨求生不止于找到更强武器。原文未披露具体玩法、版本或数据细节。
GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源AI 评分4949 GameAnalytics 详解:哪些功能免费,哪些功能属于 Pro,以及每个功能的作用 — GameAnalytics
GameAnalytics 平台以 IQ 套件的形式构建:三个独立产品,分别覆盖玩家分析、市场情报和数据基础设施。每个产品都有明确用途,面向不同的购买方,并拥有各自的免费与付费层级划分。工作室可以在任何规模下从免费层级开始,并随着发展逐个产品添加 Pro 功能。本文逐一介绍 AnalyticsIQ、MarketIQ 和 PipelineIQ 中的每项功能,并简要说明每项功能对游戏工作室的作用。如果你正在将 GameAnalytics 与其他工具进行比较,或试图弄清楚免费层级…
osvaldo cibils@osvaldocibils来源AI 评分1616
Elise Tech Ai@EliseTechAi来源AI 评分3838@genevieve__h 用Blender MCP和http://Three.js把桌面照片变成可玩的赛车游戏,是Gemini 4 Argon特别有趣的用法
latifah Alqallaf@latifahalqa来源AI 评分1616
Ryan Dion@Vain_RD来源AI 评分1818
ちち@titi_2ch来源AI 评分1313
kulo@glodlife来源AI 评分00
小郎碎碎念@lang_zen3872来源AI 评分1212https://code-video-model.github.io/ https://x.com/i/article/2110050616114401280
Google DeepMind一手来源AI 评分4646 Gemini 4 Argon 用于机器人
OCT. 13, 2026Gemini 4 Argon 在物理理解、代码生成和视觉语义推理方面实现了阶跃式提升——解锁了机器人技术栈中的新工作流,并加速迈向物理 AGI 的进程。你可以在 具身推理(ERQA)基准 上看到这种能力跃升,该基准测试模型在三维环境中理解和解决物理、空间问题的能力。仅凭纯推理,Argon 得分为 87%,优于其他所有前沿模型。 作为通用物理推理模型,Argon 可应用于整个机器人生命周期。在本文中,我们分享了 Argon 在四个关键领域的代表性提示…