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10月24日周六
  1. GameSpot · 全球游戏资讯来源44

    报道称《战地6》在BioWare关闭后取消《质量效应》联动

    《战地6》据报在EA决定关闭BioWare并取消下一款《质量效应》游戏后,取消了与《质量效应》的联动计划。玩家曾在游戏文件中发现含武器挂饰和徽章的《质量效应》主题外观,猜测会在11月7日N7日推出,这些内容似乎在正式开放前已从游戏内商店移除。《战地6》目前正与《死亡空间》举办联动活动。

10月23日周五
  1. Game World Observer · 游戏产业观察来源58

    Epic Games 宣布举办 AI 游戏创作活动,遭到批评后修改规则

    10月22日,Epic Games 宣布了 AI MegaJam,这是一项专注于使用 AI 进行游戏创作的比赛。然而,这一公告在开发者中引发了一些不满。同一天,该公司修改了规则。最初,活动 FAQ 中写明使用 AI 是强制性的。在社交媒体上的讨论之后,Epic Games 承认这是一个错误,并允许参与者任意程度地使用神经网络,或者完全不用。批评在 X 平台和其他社交网络上展开。用户指责 Epic 试图将生成式 AI 说成快速开发游戏的必要条件。一张带有《黑客帝国》元素的宣传…

  2. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源52

    BioWare 的终结是一个悲惨而似曾相识的故事 | 观点

    没有任何工作室能比肩 BioWare 那 15 年的卓越历程。但过去十年的故事却在太多地方如出一辙——才华横溢的团队被软弱无力、追逐潮流的管理层拖垮。 图片版权:BioWare/Electronic Arts 过去五年里,关闭、取消项目和重组似乎没完没了,在行业如 relentless drumbeat 般承受了数万人的裁员之后,你大概会以为我们都已经练出了一层厚脸皮。再多一条坏消息又能有多伤人?事实证明,很伤人。失去 BioWare 让人心痛。需要明确的是,令人难受的并不…

  3. GameFromScratch · 游戏开发技术来源61

    GameMaker 将免费开放商业使用

    在被 Opera 收购后不久,GameMaker 宣布推出一个全新的完全免费的 GameMaker 层级,让人们可以下载完整版 GameMaker Studio 并将其用于非商业用途。今天,他们又发布了一项重大公告,实际上将取消这一商业使用限制。今天的 GameMaker 公告: 今天,我们很高兴地宣布,我们的下一代运行时 GMRT 将从 2027 年 1 月 1 日起免费开放商业使用,让开发者能够免费在桌面端、移动端、网页端和 GX Games 上创建并发行他们的游戏。…

  4. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源57

    GameMaker 将于 2027 年 1 月让其 "下一代运行时" GMRT 免费用于商业用途

    “随着 GMRT 在各平台持续以测试版形式推出,我们正在扩大向开发者提供的范围,”GameMaker 负责人 Russell Kay 表示。 图片来源:GameMaker 以 2D 为核心的引擎 GameMaker 将从 2027 年 1 月 1 日起,让其“新一代运行时”GMRT 免费用于商业用途。自该日期起,开发者可以免费在桌面端、移动端、网页端和 GX Games 上创建并发行游戏。GameMaker 解释称,“简化的许可模式将使开发者能够使用 GMRT 构建并商业发…

  5. 白鲸出海一手来源45

    Voodoo继续套用「公式」再出新品《Draft Showdown》,月流水有望冲击1500万元

    Voodoo推出新品《Draft Showdown》,Sensor Tower显示其峰值日流水已突破7.5万美元(约50.2万元),若稳住月流水可能冲击1500万元。游戏以自走棋为灵感,沿用现实场景+物理效果方法论,并用Q版无厘头画风呈现PvP对战。局内、局外两套抽卡机制提升付费动力,局内随机加成用于平衡PvP体验。

  6. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源51

    任天堂资深人士宫本茂将获颁日本文化勋章

    宫本茂是首位获得该荣誉的游戏开发者,他此前于2019年获颁日本“文化功劳者”称号。 图片来源:Kyodo News 任天堂的宫本茂将成为首位获得日本文化勋章的电子游戏开发者。据 GameWatch(经由 Automaton)报道,《超级马力欧》和《塞尔达传说》的创作者是日本政府在媒体艺术(游戏)类别中选出的八位获奖者之一。日本天皇将于2026年11月3日文化日举行的仪式上亲自向宫本茂颁发该奖项。日本的文化勋章设立于1937年,授予“在艺术、文学、科学与技术领域为日本文化发展…

  7. Mobilegamer.biz · 移动游戏产业来源31

    新游戏速览:Football Manager、Dispatch、The Traitors、UnGodly、Dr. Seuss 等

    每周五,你都能在这里看到最新的全球上线消息、游戏日期、新软发布以及其间的一切。本专栏由 Kohort 赞助。接入你的 MMP,Ktrl 就会告诉你今天下午该扩大哪些投放。20 分钟完成设置,无需工程支持。FM27 Touch(Sega) FM27 Touch 将于 11 月 10 日登陆 Apple Arcade,支持 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV。这款足球管理模拟游戏允许玩家继续过往作品的存档,并通过云在设备之间同步进度。App Store 上现有…

  8. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源68

    Capcom 受数据泄露影响,超过 1170 万个 Capcom ID 账户遭泄露

    发行商确认,经调查,客户信息曾遭未经授权的第三方访问 图片来源:Capcom Capcom 遭遇数据泄露,影响了超过 1170 万个 Capcom ID 账户。Capcom ID 用于管理其旗下产品组合中的在线功能、网络服务和多人游戏,包括《街头霸王 6》《怪物猎人》和《生化危机》等作品。该发行商认定,10 月 19 日,客户信息曾遭未经授权的第三方访问。“Capcom 尚未确认任何由客户自行设置的 Capcom ID 账户登录密码遭到泄露,”该发行商在昨天发布的一份声明中…

  9. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源27

    日活破11年纪录、畅销榜第2,《率土之滨》新十年开门红是怎么打出来的

    《率土之滨》新十年,迎来了开门红。 十一周年庆典期间,《率土之滨》日活跃用户数创下上线11年来的全新纪录,还登上了iOS畅销榜第二名。作为一款运营超过十年的SLG产品,这样的成绩不仅可以说前无古人,或许也后无来者。 日活跃用户数创下上线11年来的全新纪录,《率土之滨》通过游戏站内信与玩家分享了这个荣誉,为玩家发放庆祝福利 《率土之滨》登上iOS畅销榜第二 假如把目光放在“十一年”上,大部分人对于一款长线产品的印象会是求稳,让熟悉的内容服务熟悉的用户。然而《率土之滨》不同,站…

  10. Mobilegamer.biz · 移动游戏产业来源31

    Stillfront 的新老板是前 EA、King 和 Embark 高管 Marcus Jacobs

    Stillfront 已确认,Marcus Jacobs 将接替 Alexis Bonte 出任总裁兼集团首席执行官。这家瑞典整合型公司拥有开发包括《Supremacy》《Empire》《BitLife》和《Albion Online》等移动游戏系列的工作室。该公司今天还公布了第三季度业绩,营收下降 1%,利润下降 16%。Stillfront 的新任总裁兼集团首席执行官 Marcus Jacobs 在游戏行业拥有超过 25 年经验,并将于 11 月 1 日接替 Alexi…

  11. GGSchool 游戏美术与 AI 工作流一手来源12

    游戏图形设计师的年薪是多少?

    准备进入游戏图形领域的人搜索最多的问题有以下这些。游戏图形学院应该怎么选呢? 游戏图形设计师的年薪是多少? 容易就业的学院是什么样的地方呢? 游戏图形并不只是学习软件,而是以就业为目标制作作品集的过程,因此学院的选择非常重要。今天我们来了解选择游戏图形学院的标准和 以及游戏图形设计师的年薪,一起看看吧。游戏图形学院应该怎么选?

  12. 白鲸出海一手来源27

    Canva发布首款自研图像生成模型「Canva Craft」;韩国AI陪伴产品「Zeta」「Crack」月活同比均增长超六成

    Canva 发布首款自研图像生成模型「Canva Craft」,采用两阶段生成机制,支持最高 2K 分辨率和 30 种画幅比例,已在 Dream Lab 向所有用户开放。该模型计划通过 API 及 MCP 接入第三方平台。韩国 AI 陪伴应用「Zeta」9 月月活约 154 万、同比增长约 62%,「Crack」增至 59 万、同比增长约 119%。

  13. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源32

    播客:Landfall 的 Rebecca Lautner 谈《Peak》2300 万份销量,以及如何超越 friendslop

    以及为什么 Landfall 只花一个月开发游戏,再决定是否放弃它们 图片来源:Game Republic 最新一期仍有些不太定期的 GamesIndustry.biz 播客收录了与 Landfall Games 首席商务官 Rebecca Lautner 的炉边谈话,该谈话录制于 Game Republic New Horizons。在与专题编辑 Lewis Packwood 的对谈中,Lautner 表示,尽管 Peak 现已售出超过 2300 万份,但这家开发商仍渴望…

  14. 量子位 · AI技术与应用来源32

    百度世界2026前瞻:10+重磅分论坛,全面解码AI时代的智能组织进化路径

    < img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-23 15:35:51 来源: 量子位 10月21日,百度官方公众号发文披露了百度世界2026分论坛的更多议程信息。 企业AI转型正在走向深水区,从单点工具和业务场景提效,向系统性的组织重构延伸。麦肯锡曾在《组织状态报告2026》中…

  15. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源20

    线上抽卡包部分业者的消费者纠纷是“重大课题”——日本卡牌协会发表声明,表明将排除不良业者的方针

    一般社团法人日本交易卡协会(JTCA)于10月23日在官方X上发表了题为“关于线上原创卡包所涉及的消费者保护课题”的声明。该协会表示,已将部分经营者引发的消费者纠纷以及标示、交易透明度方面的问题视为协会也应加以应对的“重大课题”,并表明将推进旨在排除不法经营者的相关举措。什么是线上原创卡包“原创卡包(オリパ)”是指销售经营者等自行组合交易卡进行销售的商品。近年来,在互联网上购买积分、通过抽奖获得卡牌的“线上原创卡包”也在不断扩大。另一方面,围绕线上原创卡包,中奖卡牌是否真实…

  16. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源52

    仅『MTG』就占美国孩之宝销售额约四成——季度销售额首次突破6亿美元,受良好业绩推动全年预期亦上调

    引自 Hasbro 官方网站。经营《Magic: The Gathering》《Dungeons & Dragons》《Transformers》等业务的美国公司Hasbro于当地时间2026年10月20日公布了2026年第三季度财报。该公司在最近一年的各个季度均实现了同比10%以上的收入增长。尤其是游戏业务,成为有力拉动全公司收益增长与利润率改善的关键因素。销售额增长15%,调整后营业利润增长52%2026年第三季度合并销售额为15亿9,530万美元,同比增长15%。利润…

  17. indienova · 独立游戏与开发来源30

    Steam 新品节特刊:2026 年 10 月(上)

    Steam 新品节 自 2019 年 12 月的首届 Steam 游戏节(The Game Festival,举办一届后更名)改名为 Steam 新品节(Steam Next Fest)以来,该线上节庆已逐渐定型为每年 2 月、6 月、10 月固定举办的新游戏展示会。在此期间,玩家可以体验游戏 Demo、观看来自开发者的实况直播,并将自己中意的游戏添加至愿望单。对于开发者而言,Steam 新品节是从玩家处获取早期反馈并为将来在 Steam 平台发行游戏积累受众群(以及愿望单…

  18. 电玩巴士 · 游戏资讯来源50

    PHP高危漏洞波及多款游戏:《最终幻想14》暂停登录

    10月23日消息,据外媒 Eurogamer 报道,本周发现的一项严重 PHP 安全漏洞波及多款游戏,导致部分游戏停服或出现其他问题。 PHP 是一种广泛应用于网站和软件开发的编程语言,此次漏洞可能造成严重的安全事故,游戏行业也受到潜在威胁。为防范风险,有关方面建议采用 PHP 的在线服务暂停运营,待修复补丁发布并安装后再恢复。 其中,《最终幻想 14》官方通过 Lodestone 网站宣布,将对游戏更新服务器进行安全加固,期间暂时停止接受新的登录请求,直至更新完成。登录服…

  19. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源35

    2026北京亦庄·未来游戏电竞科技大会成功举办

    10月21日,2026北京亦庄·未来游戏电竞科技大会在北京智慧电竞赛事中心成功举办。大会以“问未来·第一场”为主题,汇聚行业协会、企业、科研院校等多方代表,围绕游戏电竞前沿科技创新、产业生态建设、跨界融合发展开展深度交流。 现场发布“2026游戏电竞十大科技创新应用场景”,推动北京亦庄游戏电竞产业生态合作项目集中落地,并启动“2026北京亦庄·未来游戏电竞季”,为游戏电竞领域培育新质生产力、推动数字经济高质量发展注入新动能。首都体育学院党委书记杨海滨,北京市体育局党组成员、…

  20. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源69

    人类5人、AI智能体不限——Epic Games将于11月12日起举办游戏Jam,奖金总额6.5万美元

    Epic Games宣布将于11月12日至15日举办游戏制作活动「2026 Epic AI MegaJam」。制作需使用Unreal Engine或Unreal Editor for Fortnite(以下简称“UEFN”),团队最多5人。另一方面,AI智能体的数量不设上限(也可以不使用AI参加)。这场为期4天、以完成符合主题的游戏为目标的Game Jam即将开幕。主要类别为「Best Overall, Unreal Engine」「Best Overall, UEFN」「…

  21. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源17

    [招聘] 自信/富有创意的 2D 美术师,为即将推出的视觉小说电子游戏添加“最后的润色”!

    你好!\*注:本帖是为了招募一位2D美术,为一部即将推出的视觉小说电子游戏,在现有视觉小说背景中绘制或添加额外细节。\*\*另外请注意:我希望这位美术主动绘制一些细节,并且这些细节会有意与这些背景现有的艺术风格“冲突”。(也就是说,请不要担心必须让一切看起来“自然”并“融入”现有场景。对于这款特定游戏,我想采用的美术方向实际上与我在这里想做的事情正好相反。)再稍微说明一下,我会附上一些视觉示例(来自另一款游戏,不是我自己的游戏!),展示为视觉小说背景添加细节“通常”可能是什…

  22. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源44

    《龙珠 异战3》为何要描绘AGE 1000?开发团队讲述新挑战:“进入原作世界战斗的部分已经做透了”——还将探究以“只属于自己的最强”为目标的养成理念,以及从鸟山明处获得的想法

    已决定于2027年发售的《龙珠 异战3》。以下为您带来配合试玩会进行的开发团队联合采访内容。在本次采访中,我们询问了以AGE 1000为舞台的理由,以及战斗的进化、养成要素、与鸟山明在开发期间的交流、今后的运营方针等。――前作《龙珠 异战2》创下了超过1000万份的长销纪录。面向新作《异战3》,你们以怎样的进化为目标呢?平野真之(以下简称平野):在《异战2》中,我们有一种已经做透了“进入原作世界战斗”这一体验的感觉。因此,在策划《异战3》时,我们想作为系列概念“全新的龙珠体…

  23. The Verge · 科技与游戏动态来源42

    下一代 Xbox 不会让你花上 1,800 美元。它不可能。不是吗?

    《财富》本周抛出了一篇关于游戏未来的重磅报道。据该刊物的微软内部人士透露,下一代 Xbox 预计售价将在 1,200 至 1,800 美元之间,于 2028 年推出。我的第一反应:下一代 Xbox 一上市就完蛋。它就是 DOA。我的第二个想法:微软知道人们不会付那么多钱。如果它想让下一代主机取得成功,就不可能收那么高的价钱。“我根本就不会发布它,”微软前高管 Mike Ybarra 最近说。我的第三个想法:微软不是已经公开说过它知道人们不会付那么多钱吗?Xbox 前老板 P…

  24. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源63

    关闭BioWare的EA提及正在推进的作品,包括《Fight Night》复活、开放世界美式橄榄球游戏“Gridiron”等——还有DICE×Respawn的项目

    Electronic Arts 在10月22日发布的官方新闻“Building EA's Next Chapter”中,发布了关于今后业务举措的声明。其中还提到了计划今后发布的作品。EA提出的“三大战略”——作为引领欧美的发行商在官方声明“Building EA's Next Chapter”中,提到了在EA迄今所面对的各种困难局面里,都有员工的奉献精神。EA虽然是引领欧美游戏行业的头号发行商,但在快速变化的行业中,竞争似乎正日益激烈。在此背景下,为了引领新时代,公司对业务…

  25. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源28

    《赛博朋克:边缘行者2》海外评测:影像之美与动作场面获好评——描绘多个人物的故事在用户与媒体双方均褒贬不一

    Netflix于10月20日开始播出由CD PROJEKT RED与TRIGGER制作的动画《赛博朋克:边缘行者2》。海外评论聚合网站Metacritic和Rotten Tomatoes上,已经迅速汇集了媒体评论和观众感想。影像和动作场面受到好评,另一方面对故事也有严厉意见刊登在Metacritic上的IGN评测为90分。虽然认为其冲击力不如前作,但作为一部描绘巨型企业之恶的科幻、复仇剧,并且具备激烈战斗与暴力描写的动作作品,给予了高度评价。此外,在刊登于Rotten To…

  26. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源67

    「PHP」严重漏洞问题导致两款长期运营的游戏相继停服……仅靠紧急维护未能解决的老牌游戏

    编程语言“PHP”中被发现的严重漏洞,其影响已波及网络游戏的运营。自10月21日夜间起,《赛马娘 Pretty Derby》《碧蓝幻想》等众多游戏实施了紧急维护;另一方面,长期持续运营的《World Quest》《拯救我的魔界!》这两款作品则以难以应对该漏洞为由,宣布终止服务。严重程度9.2的漏洞“PHP2Shell”,日本国内也相继出现紧急应对此次出问题的是被广泛用于网站及在线服务等开发的编程语言“PHP”的严重漏洞。PHP开发团队于当地时间10月21日公开了针对“CVE…