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10月15日周四
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源22

    《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》评测

    《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》评测 克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏 • 2026年10月14日 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》评测 猛鬼也犯困 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》凭借大胆的血腥表现、诡异的迷宫设计和结合解谜与战斗的魔方机制,还原了系列独特的恐怖气质。但剧情平淡、Boss战重复,加上一些技术问题,最终未能充分发挥题材优势。 Related 01:24 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》发售日预告 01:26 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》「创世之匣」宣传视频…

10月14日周三
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源41

    《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测:7 分|IGN 中国

    本评测基于游戏 PC 版撰写。 游戏基本信息:恶魔城:贝尔蒙特的诅咒/Castlevania Belmont's Curse/2026 年 10 月 15 日/PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 对于笔者这样的 80 后主单机玩家来说,《恶魔城》这三个字在我的游戏记忆中占据着十分特殊的位置,当年红白机(FC)上的初代《恶魔城》因其超高的难度不幸成为我两大动作游戏童年阴影之一(另外一款是《魔界村》),以至于在很长时间里不太敢碰这个系列…

  2. IGN 中国 · 游戏行业动态来源28

    《星球大战:银河赛车手》评测

    《星球大战:银河赛车手》评测 星球大战:银河赛车手 • 2026年10月13日 《星球大战:银河赛车手》评测 重燃加力燃烧室 《星球大战:银河赛车手》凭借高速竞速、丰富的载具改装和Roguelite机制,将星战世界观与街机式破坏竞速巧妙融合,带来新鲜刺激的体验。但赛道种类偏少,单人模式久玩易腻,缺少分屏也颇为遗憾。 Related 02:14 《星球大战:银河赛车手》发售宣传视频 07:22 《星球大战:银河赛车手》单人模式前瞻 06:49 《星球大战:银河赛车手》游戏前瞻…

10月12日周一
  1. The Verge · 科技与游戏动态来源13

    Mechanism’s 第一款 Switch 2 保护壳和我期望的一样棒

    大多数公司已经放缓了推出新款 Switch 2 保护壳 的步伐,但我比较喜欢的一个配件厂商在经历几次延期后,最近终于推出了它的第一款。Mechanism 出品的售价 49 美元的 Basecase 是一款卡扣式主机外壳,可接入该公司的模块化支架系列。此前你已可以用其售价 19 美元的 Basegrip 以多种方式安装 Switch 2(挂在墙上、装在其 Gaming Pillow 上、装在显示器支架上等)。不同之处在于,这款新产品能保护你的主机,让 Joy-Con 握持更舒…

  2. 游戏陀螺来源65

    谷歌入局AI游戏开发,人人都在追的“一句话做游戏”,到底怎么样了?

    10月7日,谷歌推出实验性AI游戏创作平台Google Playground,并宣布与 Unity宣布建立战略合作伙伴关系,代号Unity Spark。 与传统游戏开发工具不同,Playground试图将游戏制作的过程压缩成一场对话。用户不需要掌握编程、美术或游戏引擎等专业技能,只需通过自然语言描述自己想要的玩法、画面和交互方式,AI便能够生成一款可以在浏览器中运行的游戏。 如果对生成结果不满意,用户还可以继续通过对话调整内容。 从提出创意到实际游玩,原本复杂的开发过程,似…

10月11日周日
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源32

    IGN《巫师 3:狂猎 — 重制版》试玩:令人赞叹

    作为曾经荣获年度最佳游戏的奇幻 RPG,其实不需要太多理由就可以让我重玩《巫师 3》。虽说开发商 CD Projekt Red 此前也曾多次对这部杰作进行过“翻修”,每一次我也都乐于重温,但这次的重制版似乎对这部深受喜爱的作品进行了迄今为止最全面且最大刀阔斧的一次改良。 对于拥有原版游戏的玩家来说,只需通过一次免费更新,就可以让这款本就出色的游戏的诸多方面都得到改进,不论是战斗手感、移动操作还是技能成长均是如此(更不用说那又新又好的画面了)。在花了大约十个小时打通白果园及之…

10月10日周六
10月9日周五
10月8日周四
  1. Odyssey · 世界模型研究一手来源72

    认识 Odyssey-3:我们最强大的基础世界模型

    今天我们推出 Odyssey-3,这是我们迄今为止最强大的基础世界模型。Odyssey-3 Pro 在 Physics-IQ Verified 的基准测试中创下新的最优成绩,并在我们的评估中于 WorldMark 的 4 个类别中的 3 个排名第一。我们的研究预览版现已开放,如果你是物理 AI 开发者并有兴趣基于 Odyssey-3 进行构建,请与我们联系。Odyssey-3 是一个学习得到的动力系统,以自回归扩散 transformer 的形式实现,用于预测物体如何在空间…

    推荐理由:官方给出 Odyssey-3 在 Physics-IQ 与 WorldMark 的具体分数和机器人、人形、驾驶的适配案例,可据此判断世界模型当前的能力边界。

10月3日周六
  1. indienova · 独立游戏与开发来源39

    《TOEM 2》:黑白使彩色惊艳,轻量让旅行纯粹

    作为一款以黑白手绘风画面和摄影解谜为核心的独立游戏, 《摄影冒险 2》 (TOEM2,下称《TOEM 2》)不仅满足了前作粉丝的期待,其极低的门槛和纯粹的休闲性质,也让它成为适合绝大多数玩家的电子旅行。如果你玩过《TOEM》,估计还记得那段追寻胜景的旅途,尽管在游戏流程中,我们的主角一直都轻盈地到处玩乐,但对玩家而言,历经重重任务与解谜挑战,爬上雪山看见极光的那一刻更像是一种朝圣。 继承前作气质的同时,《TOEM 2》为游戏体验做了减法,使其近似一次轻装上阵的故地重游。至于…

9月29日周二
  1. Ludus AI · Unreal AI 开发工具来源38

    AI 蓝图生成器:ChatGPT、MCP 服务器与编辑器内助手对比

    所有文章 Unreal Engine 蓝图 AI 工具 蓝图生成 项目感知聊天 按照对项目的了解程度,对比三类 AI 蓝图生成器,看看哪一类能产出可读、可长期保留的图表。 Ludus AI Team 2026年9月29日 AI 蓝图生成器:ChatGPT、MCP 服务器与编辑器内助手对比 AI 蓝图生成器能把自然语言请求转换为蓝图节点。截至 2026 年 9 月,这类工具共有三种,它们的区别只有一点:生成之前能看到多少项目内容。聊天模型描述节点,由你手动重建;MCP 服务器…