#AI原生游戏
Charles在路上@Charles77xixi来源AI 评分1111
osvaldo cibils@osvaldocibils来源AI 评分1616
AI观察者 | 平行世界@ppmmzzcn来源AI 评分4242葱游柄一手来源AI 评分5555 今年0款新游进全球收入前20,AI却在加速更多游戏的发布
全文约1700字,阅读用时4分钟 |前言 当前实际生活中,共享单车(或电动车)因成本合理、租借简单,很好满足了人们短距离出行的需求。 但不少人可能已经忘记,约10年前的2017年,曾发生过一场“共享单车大战”。 当时资本涌入后,各家公司疯狂投放共享单车,街头很快堆满了远超实际需求的车辆。用户没有同步增加,单车却越投越多,维护、折旧和运营成本不断上升。最终,悟空单车、町町单车、小蓝单车等相继倒闭,ofo也陷入经营危机。 如今,很多人在用AI做换皮或做玩法创新,各大巨头也纷纷入…
MakePlay.AI | Free AI Game Maker@makeplayai来源AI 评分3535
The Lounge@The_HappyLounge来源AI 评分4646
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分4343
Eidos Voice@EidosVoice来源AI 评分1212源码还是氛围代码?AI 将传奇游戏合并在一起 #News #VibeCoding #AI #GameDev https://t.co/knx15iOkPz
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分4848
TheMightyBaloon@TheMightyBaloon来源AI 评分1010
Freedom kobe@kobekl828来源AI 评分2626作者称有人用 Opus 5.5 花16天把《小王子》做成完整3D剧情游戏,并表示要开源。作者称过去做游戏可能要学几年、烧几十万,现在 AI+工具是否让开发直接可行,并质疑技能与经验是否快速贬值。
HOKKAIDO AI LAB@sappoco_ch_来源AI 评分2626
Steve Helweh@ABDULLATIFTALA1来源AI 评分2222
larrymask@divid_lu49394来源精选AI 评分7070推荐理由:这条案例完整列出了从代码、3D 模型到引擎整合的工具链,可供想复刻同类流程的开发者参考。
Glowin@glow1n来源AI 评分1313
Ryan Dion@Vain_RD来源AI 评分1818
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分2222
前端哥Liam@jinglian来源精选AI 评分6060推荐理由:原文给出一个人用三款工具完成三维游戏资产、光影与代码的可迁移流程,读者可参考其整体独立开发路径。
TVで紹介されたグルメや芸能ネタ!@watagurme来源AI 评分5151