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10月20日周二
  1. 80 Level · 游戏美术与技术来源10

    通过此捆绑包中的超过 24 门课程学习虚幻引擎 5 游戏开发

    编辑2026年10月20日这些课程涵盖蓝图、游戏玩法编程、物理和MetaSounds,项目范围从FPS游戏到生存恐怖和平台游戏。查看完整虚幻引擎5游戏开发超级捆绑包,它提供超过24门教程课程,用于学习虚幻引擎中的环境美术、角色美术和游戏机制。课程涵盖 Blueprints、玩法编程、物理、MetaSounds、环境创建,以及使用 Blender 导入或创建美术资源。你可以通过构建完整项目来实践这些课程,包括 FPS、潜行、平台跳跃、无尽跑酷、弹幕和生存恐怖游戏。该合集面向初…

  2. The Game Business · 游戏商业观察来源33

    一位《星球大战》演员如何成为 Commodore 的 CEO

    立即在 Apple、Spotify 或 YouTube 上收听本期内容,Commodore CEO Peri Fractic 谈…C64 的回归它的“数字排毒”翻盖手机与 Cyberpunk 的合作达到 Atari 的水平你知道吗,Commodore 的 CEO 曾出演《星球大战前传1:幽灵的威胁》?那是他的第一个电影角色。可以看到他在一个机库里奔跑,同时有人朝他开枪。而 Christian Simpson——也就是人们所熟知的 Peri Fractic——此后多年里出演了…

  3. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源22

    “玩家想要与品牌互动,而不仅仅是消费品牌”——美泰谈其新成立的游戏工作室部门、为何选择在Roblox上发布,以及它从网易身上学到了什么

    8月,美泰宣布成立美泰游戏工作室,这是一个新的全球开发组织,专注于基于自有IP制作游戏。该业务隶属于美泰数字工作室,其成立源于今年2月美泰宣布收购美泰163全部股权,这家合资企业由美泰与中国游戏公司网易早在2018年共同成立。美泰数字工作室高级副总裁兼全球负责人Marcus Liassides在接受GamesIndustry.biz采访时表示,公司新设的游戏工作室部门“反映了”其数字游戏业务所经历的“演变”。 Marcus Liassides | 图片来源:美泰 “我们通过…

  4. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源58

    日本演员联盟发布指南,针对未经授权使用生成式AI复制声音表演的行为

    “技术进步不会停止,但‘活生生的人类表达’和‘对权利的尊重’必须始终居于核心地位” 图片来源:Ritupon Baishya via Unsplash 日本演员联盟已宣布新准则,以应对未经授权使用生成式AI复制声音表演的问题。据 Automaton 报道,该联盟的框架建议在使用生成式AI的“每一个阶段”都事先获得同意,包括在用演员的表演训练模型之前。如果生成式AI复制了某段表演,就必须将其视为一段新的表演,需要向相关演员支付额外的版税或补偿。对于已故演员,生成式AI只有在演…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源15

    在这款生存恐怖动物收容所模拟器中保护奇异的流浪动物

    初级编辑2026年10月20日在《Adopt Me Please》中,你只能收留那些乖男孩和乖女孩,因为有时候,真正的怪物会伪装起来,敲响收容所的门。由 Joyever Studio 开发的《Adopt Me Please》是一款氛围浓厚的手绘收容所模拟游戏,看起来像是可爱的、受 Tamagotchi 启发的游戏,但实际上是一款生存恐怖游戏。你的工作是收留那些迷路、饥饿、害怕的小生物,并给予它们爱与关怀,但其中有些纯粹是邪恶的。除了真正的流浪动物之外,Mimics——伪装起…

  6. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源12

    Sensor Tower 数据显示,《GTA 6》与其他游戏之间存在巨大差距

    就预购数量而言,在距离发售还有同样时间的节点上,Rockstar 的这款游戏比 2022 年的《使命召唤:现代战争 2》领先 148% 图片来源:Rockstar Games Sensor Tower 的一项分析显示,与过去六年中一些最大的 AAA 游戏相比,GTA 6 在预购方面领先了多少。这家分析公司收集了近期大热作品如《使命召唤:现代战争 2》(2022 年)、《暗黑破坏神 4》(2023 年)、《霍格沃茨之遗》(2023 年)和《漫威蜘蛛侠 2》(2023 年)的预…

  7. Unity官方平台一手来源13

    10月30日·厦门|「AI赋能,向新而行」游戏开发者AI技术实践沙龙

    AI 正在改变游戏开发的方式。游戏研发、素材生产、玩法创新、营销投放……如何让 AI 融入实际工作流程,发挥更大价值? 10 月 30 日, 「AI赋能,向新而行」游戏开发者 AI 技术实践沙龙将在厦门举行! 来自 Unity 中国、影眸 Hyper3D、Kimi 的嘉宾与独立游戏开发者,将通过主题分享、案例解析与现场交流,分享 AI 游戏开发的实践与思考。 📅 时间:2026 年 10 月 30 日(周五)14:00–17:30 📍 地点:厦门市思明区(报名审核后发送具体…

  8. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源20

    《恋与深空》联动《银翼杀手2049》:为何用这个故事来表达“爱即真实”?

    (本文含有《银翼杀手2049》大量剧透,请介意的读者谨慎阅读。) 10月18日,《恋与深空》宣布开启与科幻电影《银翼杀手2049》的联动活动。在国产乙女手游中,和这类颇具哲学意味的硬科幻作品联名比较少见,也引起了一些讨论。 比如,为什么非要是这个故事? 乍一看,国乙手游和硬科幻作品的受众与风格差异还是比较大的 《银翼杀手2049》的剧情围绕一个突然的发现展开。负责追捕反叛复制人的银翼杀手K意外发现了一具生育过孩子的复制人遗骸。不知所踪的孩子被视为天选之子,人类想要消灭之,量…

  9. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源15

    GDC Festival of Gaming 2027 改为四天制,以“打造更高质量、更聚焦、更有价值的体验”

    “我们把编程和机会集中在社区最活跃的几天,”组织者表示。 GDC Festival of Gaming 将在 2027 年改为四天制,于 3 月 1 日至 3 月 4 日的周一至周四举行。组织者表示,这一变化是“为参会者打造更高质量、更聚焦、更有价值体验的有意之举”。“在研究了数据并听取了社区意见后,我们把编程和机会集中在社区最活跃的几天,同时让参会者更容易平衡在 GDC 的时间与他们的职业和个人事务。”“2027年,预计将有丰富的会议日程、更大的分会场、更多动手实践工作坊…

  10. 80 Level · 游戏美术与技术来源15

    塔防Roguelike游戏ReVamp将在Discord上开启Playtest

    编辑2026年10月29日它从10月29日开始。Digital Sun,这家即将推出的策略类 roguelike 游戏 ReVamp 背后的工作室,表示该游戏的首轮测试将在 Discord 上举办。该工作室在 X/Twitter 上分享称,此次测试将以受限形式在 Discord 上进行,公开用户测试将在之后推出。做出这一决定的原因是游戏版本在正式发布前被广泛逆向工程、克隆和发布。该工作室为计划变更致歉,并表示希望在1月开放公开测试。Discord 试玩将于 10 月 29…

  11. 量子位 · AI技术与应用来源10

    AI硬件出海,别当“背景板”,GTC2026 Shanghai「AI硬件专区」邀你占位

    < img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-20 12:08:15 来源: 量子位 2026 年 11 月 4 日至 5 日,GTC2026 全球流量大会(上海)将在上海世博展览馆 H3 馆举办 2026 年 11 月 4 日至 5 日,GTC2026 全球流量大会(上海)将…

  12. 知乎 · AI 游戏文章来源20

    AI游戏 火了,最受益的可能不是游戏公司

    先问你一句: AI游戏这波风口,最受益的是谁? 八成的人第一反应是——做游戏的公司。 但你可能猜反了:淘金热里,最稳的不是淘金的人,是旁边 卖铲子、卖水、修路的 。AI游戏,也一样。 今年你刷到的AI游戏越来越多:智能NPC、AI捏脸、一键生成小游戏……上游技术、中游研发、下游平台,整条链都在动。但 谁吃到的红利最大? 这事得拆开看——拆完你会发现,最受益的环节,和你以为的 不一样 。 1卖水和铲子的:模型、引擎、工具 AI游戏再火,总得有人提供大模型、引擎和开发工具。英伟…

  13. 电玩巴士 · 游戏资讯来源32

    《庄园合合》开发商已被Supercell全资收购

    10月20日消息,10月19日,芬兰游戏公司Metacore宣布,Supercell已完成对公司的全资收购。《Merge Mansion》(庄园合合)正式纳入Supercell旗下,原开发团队将继续负责游戏开发,目标是让这款产品重回畅销榜前列。 Supercell随后也发文欢迎《Merge Mansion》团队加入,并表示这支团队已经“搬了进来”。目前,交易金额尚未披露。Supercell此前于今年5月宣布计划收购Metacore剩余股权,如今这笔交易终于完成。 《Merg…

  14. 电玩巴士 · 游戏资讯来源22

    《沙丘:觉醒》开发商 Funcom 开启新一轮重组,准备裁员

    10月20日消息,据 Insider Gaming 报道,《沙丘:觉醒》开发商 Funcom 即将开启新一轮重组,准备裁员。 从原报道了解到,挪威 Funcom 工作室 CEO Rui Casais 将在未来离开公司。Scott Junior 将接替他的职位。 Rui Casais 已在公司工作 22 年,从 2015 年起担任 CEO。 他早年参与过《科南时代》的研发,任期内推出了《流放者柯南》,并推动了 Funcom 在 2019 年被腾讯收购股权、2020 年被全资收…

  15. 电玩巴士 · 游戏资讯来源22

    Key 社核心作者麻枝准罹患咽喉癌:本人选择放弃积极治疗

    10月20日消息,日本知名视觉小说工作室 Key 社10月19日宣布,其核心创作者麻枝准罹患咽喉癌。 Key 社表示,麻枝准从今年春季开始感觉喉咙不适,进入夏季后,他的喉咙肿胀和疼痛症状逐渐加重。经医疗机构检查后,他被确诊为咽喉癌。 麻枝准反复考虑自身病情和治疗前景后,希望尽可能保留自身精力专注于创作活动。因此他决定不接受积极治疗,而是选择以姑息治疗为主的疗养方式。 同时,麻枝准正在负责《炽焰天穹》游戏的剧情撰写和音乐制作,同时在构想全新音乐项目。他已经完成《炽焰天穹》主线…

  16. 葱游柄一手来源22

    5人团队、销量100万+,《9 Kings》手机版给买断制手游的又一个样本

    全文约3400字,阅读用时7分钟 |前言 上星期,笔者注意到《9 Kings》正式登陆iOS和Android。截至10月18日,第三方平台显示,《9 Kings》在美国iPhone App Store策略免费榜排名第8、策略畅销榜第73;10月17日还曾升至策略免费榜第1。 这款游戏对国内玩家而言并不算陌生。它于2025年5月登陆Steam抢先体验,约一个月卖出40万份;2026年5月,累计销量突破100万份。如今手机版上线一周,Google Play的下载量已经超过10万…

  17. bezi · 游戏引擎 ai agent来源35

    玩家驱动的混乱成为社交派对游戏的新北极星——专访《Plush Time》创作者

    使用 Bezi 构建,Plush Time 是一款雄心勃勃的社交派对游戏,它重新构想这一类型,强调玩家自主性是核心游戏体验的主要驱动力。在其 Steam 发行(2027 年中前期)之前,Bezi 与单人开发者 Matheus Suchy 谈论了他的首款游戏。Bezi: 独立游戏爆款在社交派对游戏中似乎相对少见。这个类型有什么吸引你的地方,你认为 Plush Time 能做出哪些不同?Suchy:很大一部分动机,是看到人们消费和分享游戏的方式已经发生了多大变化。围绕我所称的“…

  18. IGN 中国 · 游戏行业动态来源38

    二次元俄罗斯轮盘游戏取消发布试玩版计划

    二次元俄罗斯轮盘游戏取消发布试玩版计划 担忧AI仿作 Updated: 2026年10月19日 13:11 二次元俄罗斯轮盘游戏《酒鬼女神的酒诡》的开发团队担心出现AI仿作,取消了在Steam推出公开试玩版的计划。 自4月公布以来,Alliance Arts与Who You这款作品的发售之路似乎一直颇为顺利。游戏采用幽魅的粉紫色调,玩法被描述为「与一个爱你爱到愿意杀死你的恶魔,用烈酒杯玩俄罗斯轮盘」。最近公布的12月发售消息,也让它的前景显得更加明朗。 公布发售日期时,团队…

  19. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源12

    GDC 日程安排更新

    GDC 日程安排更新亲爱的 GDC 社区:GDC Festival of Gaming 是全球所有让游戏成为现实之人的聚会。近四十年来,我们与行业共同演进,每年重塑自我,只为呈现一场不容错过的体验——让游戏创作者齐聚一堂,共同庆祝,并定义游戏的下一步走向。每一年,我们都力求为整个游戏社区解锁更多价值、更多连接与更多机会。2027 年,GDC Festival of Gaming 将于周一至周四汇聚全球游戏行业,带来为期四天、聚焦学习、社交与商务的精彩日程。随着行业不断发展,…

  20. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源31

    PEGI 开始将现有含开箱机制的数字版游戏评级上调至 16 级

    目前评级为 PEGI 3、7 或 12 的游戏将受到影响,相关更新将在十月前陆续推出。 图片来源:PEGI 现有的纯数字版游戏如果包含付费随机物品(例如战利品箱),且当前评级为 PEGI 3、7 或 12,将被重新评级为 PEGI 16。游戏评级管理局政策经理 Connor Hinde 在 LinkedIn 帖子中表示,负责在英国管理 PEGI 的 GRA 已于上周开始对部分现有数字游戏应用更新后的标准。新评级标注为 PEGI 16 - 付费随机物品。无论游戏最初是通过 P…

  21. 80 Level · 游戏美术与技术来源10

    以9.99美元获取六款精彩PC游戏,尽在gamescom asia捆绑包

    2026年10月19日这一限时合集汇集了《GigaBash》《HELLCARD》《Gordian Quest》《Winion Virus》《Monstrum》和《UNYIELDER》,同时为Stand Up To Cancer提供支持。六款风格迥异的PC游戏汇聚于一个限时捆绑包中,涵盖怪兽级大乱斗、战术牌组构筑、心理恐怖、生存以及无休止的Boss战。该gamescom asia bundle于太平洋夏令时10月19日凌晨12:00至太平洋标准时间11月2日晚上11:59期间…

  22. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源38

    威世智拒绝自愿承认 D&D 与 Studio X 的工会组建行动

    D&D 和 Studio X 团队的员工现在将在国家劳资关系委员会(National Labor Relations Board)主持的选举中投票 图片来源:UWOTC-CWA 威世智(Wizards of the Coast)拒绝为其《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)和 Studio X 团队的工会运动给予自愿承认。员工将改为在国家劳资关系委员会监督下的无记名投票选举中就是否加入工会进行投票。据 Wargamer 报道,该工会——United Wiza…

10月19日周一
  1. GameLook来源58

    独立游戏被AI抄袭吓破胆!取消Demo测试,同行吐槽:独游用AI就是原罪?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 随着生成式AI技术的爆发式演进,游戏行业正经历一场前所未有的生产力变革。 对拥有雄厚资本与庞大资源的大厂及大工作室而言,AI无疑是一场饕餮盛宴。不仅能借助AI工具大幅自动化繁琐的重复性工作、极大地缩短研发周期与人力成本,还能利用庞大的法律、公关团队与品牌壁垒将技术红利顺畅地转化为商业效益。 然而,这场技术浪潮背后,处于行业生态末端的独立游戏开发者们不仅未能享受技术红利带来的普遍喜悦,反而陷入了前所未有的集体焦虑。 从…