跳到正文
sorenxet· 来源· @sorenxet · X·· 2 小时前精选AI 评分77
推荐理由

展示了利用多模型协作与自动化工作流从零构建大型开放世界游戏的完整流程。

正文 · AI 翻译

210亿+ token,4天,零编程技能。Fable 5.2 和 Opus 5.5 构建了一个开放世界 RPG,其大小是《上古卷轴》的两倍。

这简直是黄金...

《龙之时代》是一座 12 x 12 公里的岛屿,步行穿越需要 45 分钟,骑龙则不到 4 分钟。

整个构建过程分为四步:

绘制它 -> 79 个地点中的每一个都始于一张概念图。
建模它 -> Tripo 生成了 482 个模型,Claude 在 Blender 中为它们绑定骨骼,共用一套骨架。
编码它 -> 8 万行 Three.js 代码,通过 Tesana 编写。
批评它 -> 经过 25 轮截图和修复,总共处理了 19,347 张截图。

最终成果:
> 34 个任务,56 个敌人和 20 个Boss。
> 694 个动画,全部可在浏览器中播放。

你需要安装 Blender,并对想要制作的游戏有清晰的构想。模型部分由系统完成。

(开发者: M__Houser)

来源:sorenxet · x.com