Chong-U· 来源· @chongdashu · X·· 10 小时前精选AI 评分65
推荐理由
作者实测展示了Fable 5.2与UE 5.9 Preview结合开发游戏的流程,直观呈现了AI辅助工作流在资产生成和渲染上的效率提升。
正文 · AI 翻译
我将 Fable 5.2 与全新的 Unreal Engine 5.9 Preview 结合,打造了一款匹克球游戏。
结果令人惊叹!
Unreal 5.9 首次引入的 AI 功能让使用 Claude Code 变得极其顺畅(相较于以往)。
渲染/光照效果极具氛围感,而我甚至无需手动操作编辑器。
我使用 Tripo 来生成角色——但 Fable 5.2 处理了其余所有工作,包括 Blender 中的其他 3D 资产(包括自定义的匹克球相关动画!)
来源:Chong-U · x.com