nevian· 来源· @neviannn · X·· 41 分钟前精选AI 评分75
推荐理由
原文拆解了单人使用多工具协作开发游戏的完整工作流,提供了可迁移的实操方法。
正文 · AI 翻译
这太疯狂了……一款由单人使用 Claude Opus 5.5 + Blender + 3D AI + Unity 6 独立开发的温馨钓鱼游戏
诀窍在于让每个工具只负责一项工作:
→ 使用 Tripo Smart Mesh P2 生成所有 3D 模型:手掌、岩石、码头、船、小屋、角色
→ 通过 MCP 将 Claude Code 连接到 Blender
→ 让 Opus 5.5 设置每个模型:缩放、轴心点、材质、清理导出
→ Opus 也在 Blender 中进行动画制作:行走、抛竿、鱼竿、水面上的船
→ 将所有内容导入 Unity 6 并构建世界:森林、河流、瀑布、海滩、码头
→ 一次添加一个系统:行走、钓鱼、饵料选择、一天中的时间
→ 每一步之后都进行试玩,并一次修复一个问题
各自负责什么:
- Tripo:3D 模型
- Opus 5.5 + Blender:设置和动画
- Unity 6:世界和游戏
一个人。一套技术栈。一款你真正想玩的游戏
来源:nevian · x.com