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Qiita · Unity 开发社区· 来源· maya_zbrs·· 2 小时前AI 评分12

Unity 教程:使用 3D 功能快速创建展示台等对象

【Unity】3D機能を作って簡単にオブジェクトを作ってみる

正文 · 原文

2.5Dぽいマップを作るの続きです。
3Dを使えない人間がスプライトゴリ押しで3Dゲーム作るぞって記事です。

👉 前の記事 【Unity】3D出来ない人が2.5Dっぽいゲームマップを作る

はじめに

スプライトを使って、なんとなく3Dマップを作ってみたものの、まぁ自分でちょっと3Dオブジェクト作れると便利よねって話です。
image.png
スプライトを使って博物館っぽいマップを作ってるんだけど、展示台くらいはちょっと欲しいよね、と。
四角い図形を組み合わせて作れるものは結構簡単に作れます。
上にある蛍光灯も四角のオブジェクトを組み合わせて作ってます。

オブジェクトの追加

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シーンを右クリックして、3Dオブジェクトからキューブを追加。グレーの物体が追加されます。

キー 操作
R オブジェクトのサイズ変更
E オブジェクトの回転
W オブジェクトの移動

よく使うショートカットの一覧。
【R】キーを押してサイズを変更していきます。
いい感じのサイズになったらマテリアルを追加して、色を塗りましょう。

マテリアルの追加

image.png
フォルダを右クリックしてマテリアルを追加。
私のunityは悪名高いunity6.000なので、スタンダードにするとピンクになります。
image.png
とりあえずUniversalRenderPipeline→Litを選んで、色を変更します。
このマテリアルをさっきのグレーのオブジェクトにドラッグドロップしてあげれば、色がとりあえず付きます。

マテリアルの設定

image.png
四角いオブジェクトをコピーして、上に乗せます。
ちょっと形を変えて、ガラスのマテリアルをつけてあげれば、こんな感じの展示台になります。
色の透明度を下げて、サーフェスタイプをTransparentにすると透明になります。

また、展示台につけてるプレートも四角のオブジェクトをコピーして形とマテリアルを変えてるだけです。
放出にチェック入れると光って見えるので、蛍光灯のライト部分とかはこれにするといいかな。

おわり

image.png
こんな感じで完成です。展示品はスプライトだけど、まぁいい感じですね。
ということで、今日もみんなもゴリ押しで3Dゲーム作ろうぜって話でした。

来源:Qiita · Unity 开发社区 · qiita.com