Kayode fashola· 来源· @kayf2010 · X·· 2 天前AI 评分42
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机器人竞技场构建的下一阶段:为 Striker 🤖⚡ 进行绑定
3D 模型已经构建、贴图和优化完毕,现在需要让它真正动起来。
计划如下:
→ 构建骨骼
→ 映射关节
→ 蒙皮网格
→ 测试权重绘制
→ 创建待机 + 移动循环动画
→ 添加近战攻击动画
→ 受击反应
→ 闪避 / 冲刺
→ 死亡动画
→ 导出为 GLB 格式
→ 将其导入 Claude Code + Three.js
这是静态 3D 资产开始转变为实际游戏角色的关键点。
一旦 Striker 完成绑定,Claude Code 将负责处理游戏玩法方面的 AI 行为,包括追逐玩家、攻击、碰撞、伤害以及动画切换。
非常享受学习整个流程的过程:
提示词 → 图像 → Tripo → 3D 模型 → 绑定 → 动画 → Claude Code → 游戏
下一个挑战:让 Striker 感觉快速、具有侵略性和危险性。👀
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