Pascual ⚡· 来源· @0xPascual · X·· 2 小时前AI 评分37
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一位独立创作者发布了一款小型 3D 游戏的互动演示,游戏讲述一个孤独的橙色机器人住在带灯塔的漂浮岛上。
游戏工作室和网络观察者关注的是,一个浏览器标签页如何在无需安装任何东西的情况下,渲染出一个可爱机器人在岛屿之间划船并向鸟儿挥手。
大多数人滑到这里就停住了。真正的故事从下一层开始。
浏览器屏幕背后是一条自动化流水线,Claude 在其中承担了繁重工作:执行用于模型生成的 Blender 自动化脚本,并编写直接在 WebGL 中执行场景的完整代码栈。这套方案完全绕过了传统工作室工作流、资产创建流水线和游戏引擎许可要求。
这条自动化流水线将 Claude 与 Blender 配对,把资产创建和客户端网页部署压缩到只需一个人坐在浏览器标签页前。
Polymarket 给出 90% 的概率,认为 Claude 6 将在 2027 年 12 月 31 日前发布,把 AI 模型周期当作标准的企业软件更新,而实时 3D 流水线如今已经在瓦解传统游戏引擎基础设施。https://polymarket.com/event/claude-6-released-byptptpt?r=php
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