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scryx· 来源· @scryxnda · X·· 7 小时前精选AI 评分82
推荐理由

原文展示了Claude Code从零构建完整3D游戏的案例,直观呈现了AI Agent在复杂工程中的自动化能力边界。

正文 · AI 翻译

这简直太他妈棒了!

Claude Code 已经在承担整个开发团队的工作。如果事情继续以这个速度发展,前端开发者、后端开发者、构建者,尤其是设计师们可能该开始更新他们的简历了。

Anthropic 刚刚发布了 Claude Fable 5.2,在观看了最初的演示后,我有一个问题:

到底六个月后我们还能建造什么?

Anthropic 的一位工程师给 Claude 出了一个相当疯狂的挑战:从零开始构建一个第一人称射击游戏(FPS)。

没有现成的素材,没有纹理,没有音效。也没有人坐在那里写代码或中途修复问题。

只有一个提示词,剩下的全由 Claude 处理。

8 小时后,他们得到了一个可以在浏览器中实际运行的可玩 FPS 游戏。

而且,我们说的不是那种角色在空地图上乱跑的基础演示。

Claude 编写了代码,构建了环境,创建了武器、敌人、纹理、音效和游戏机制。全部从零开始。

整个过程大约花费了 550 美元的算力成本。

当然,它比不上《使命召唤》。但想象一下,如果在几年前,没有团队、没有预算、也没有几个月的开发工作,你能做到这一点吗?

而这还只是其中一个演示。

以下是 Claude 成功完成的其他一些项目:

1. 设计了三个可用的电子设备,包括一个家庭语音助手。电路板、组件、软件,全套配置。

2. 构建了一个操作系统原型,包含内核、驱动程序和图形用户界面(GUI)。那个项目动用了超过 1,000 个智能体,连续运行了八天。

3. 创作了画作,完全没有使用图像生成器。仅通过 Python 代码放置了数十万个单独的笔触。

就在几年前,我们还在为 AI 能写出一个像样的 Python 函数而疯狂。

现在你可以给它一个游戏创意,让它通宵工作,然后醒来时得到一个真正可以玩的东西。

而且这不仅仅关乎游戏。

人们已经开始使用 Claude Code 来部署应用、自动化繁琐的工作流程、构建网站,以及测试那些曾经需要数周时间才能验证的产品想法。

它还会把事情搞砸吗?当然会。目前还有很多它无法处理的事情。

但你不再需要多年的编码经验,就能看看你的想法是否真的可行。

我最近一直在思考这个问题。与其再花一个周末看 AI 演示,为什么不直接打开 Claude Code 尝试构建一些东西呢?

最坏的情况是,你学到了一些东西。最好的情况是,到周日你就有了一个可用的产品。

想明天自己构建这样的游戏吗?

关注我。我会详细拆解整个过程,从设置 Claude Code 和编写第一个提示词,到让一个可玩的 3D 游戏在你的浏览器中运行。

不需要游戏开发背景。

来源:scryx · x.com