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GGSchool 游戏美术与 AI 工作流· 一手来源· gcolor1·· 3 小时前AI 评分25

支持斯库尔推出虚幻引擎与AI结合冬季特别课程

언리얼 엔진 × AI 바이브 코딩 겨울방학 특강

正文 · AI 翻译

大家好,我们是专注于游戏图形教育的机构 GG SCHOOL(지지스쿨)。

游戏图形的制作环境正在迅速变化。

过去,利用3D建模、纹理和灯光来制作高完成度的游戏背景很重要,而现在则是利用AI提高制作效率,并将自己的作品以更多样化的形式进行扩展的时代。

为了应对这些变化,GG SCHOOL准备了结合虚幻引擎与生成式AI的2026年寒假两个月特别课程。

本课程面向从初次接触虚幻引擎的新手、游戏图形专业学生、准备大学毕业作品的学生、拥有现有作品集的人到在职专业人士,所有人都可以参与。

不仅仅是学习新工具,更是为了提高现有作品的完成度

而利用 AI 将其发展为可实际游玩的游戏,正是本次特别讲座的核心。


01. 기존 게임 배경 포트폴리오, 한 단계 더 업그레이드!

잘 만든 배경을 넘어, 더욱 완성도 높은 작품으로!

이미 게임 배경 포트폴리오를 제작했더라도 아쉬운 부분은 남기 마련입니다.

모델링과 텍스처는 완성했지만 라이팅이 부족하거나, 전체적인 공간 구성과 연출이 아쉬운 경우도 있습니다.

이번 특강에서는 기존에 제작한 포트폴리오를 기반으로 작품의 완성도를 높이는 작업을 진행할 수 있습니다.

主要培训内容

  • 现有游戏背景作品集分析与改进

  • 材质与纹理质量提升

  • 关卡构成与细节强化

  • 镜头构图与电影化表现

  • 利用AI资产补充背景资源

无论是准备就业的学生,还是准备跳槽或希望学习新制作技能的在职专业人士,这都是一个实用性很高的课程。


02. 使用 Codex 和 Claude 学习 AI 氛围编程

将你制作的遊戲背景变成实际可游玩的游戏!

用虚幻引擎(Unreal Engine)制作的遊戲背景不仅仅是一个供人欣赏的空间。

利用 AI 氛围编程(Vibe Coding),可以为直接制作的遊戲背景添加各种游玩元素。

通过使用 OpenAI 的 Codex 和 Anthropic 的 Claude 等 AI 编程工具,策划游戏所需的功能,编写或修改代码,从而制作出可以实际游玩的游戏。

特别重要的是,由自己来决定与所创建的游戏背景概念相匹配的游戏类型。

例如,

  • 中世纪奇幻村庄 → 探索型RPG或任务游戏

  • 废墟城市 → 生存与逃脱游戏

  • 古代神殿 → 解谜冒险游戏

  • 未来科幻城市 → 动作与射击游戏

  • 恐怖氛围的建筑 → 恐怖探险与解谜游戏

如此,您可以策划并实现与自创游戏背景相契合的游戏元素。

主要教学内容

  • 利用 Codex 和 Claude 进行 AI 氛围编程

  • 运用 AI 提示词进行游戏功能策划

  • 使用 Unreal Engine 实现游戏游玩系统

  • 利用 AI 进行功能修改和游戏测试

  • 完成可玩的游戏原型

即使是初次接触编程的学生,也能在 AI 的帮助下体验实现游戏功能的过程。

核心在于不局限于直接使用 AI 生成的代码,而是培养判断所需功能并利用 AI 进行修改和改进的能力。


03. 利用 Tripo AI 制作游戏资产并应用于作品集

游戏资源不足?用 AI 制作并亲自使用!

在制作游戏背景时,即使是创建一个小型道具也会耗费大量时间。

在需要建筑物、家具、装饰品等各种资产的情况下,从头开始对所有资源进行建模并不容易。

本次特别讲座将学习如何利用 Tripo AI 生成 3D 游戏资产,并将其应用于实际的虚幻引擎(Unreal Engine)作品集。

并非直接使用 AI 生成的模型,而是对所需部分进行修改和优化,使其与现有作品自然融合的制作过程。

主要教育内容

  • 利用 Tripo AI 进行 3D 模型生成

  • 制作符合游戏背景概念的 AI 资产

  • 使用虚幻引擎导入 AI 资产

  • 将 AI 资源应用于现有产品组合

  • 通过材质修改与灯光实现自然的效果

特别是可以体验用 AI 补足现有作品集中欠缺的小道具或装饰元素,从而减少工作时间,并提升作品的密度与完成度。

​

初次学习游戏图形的初学者同样可以通过 Tripo AI 制作游戏资产并将其布置到虚幻引擎中,从而理解游戏空间构建的整体流程。


04. 从初学者到专业学生、毕业设计准备者,以及在职从业者,我们都欢迎!

即使没有游戏制作经验,或者已经拥有作品集也没关系。

本次“GDSchool”寒假为期两个月的虚幻引擎特训课程,面向从入门者、游戏图形学专业学生、正在准备大学毕业作品的学生,到为就业或跳槽做准备的经验人士,均可广泛参与。

根据自己的实力和制作目标,学习如何利用AI和虚幻引擎,并逐步完善自己的成果。

比起经验,更重要的是你想做出什么。

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对于初次开始的学生,提供游戏制作的首次体验;对于准备毕业作品的学生,提供新的制作方法;对于有经验的人士,则提供扩展作品集和实务能力的机会。

欢迎初学者、大学生、毕业设计准备者、求职者、拥有作品集者以及在职专业人士!


Support School 将传统的游戏图形制作教育与 AI 资产制作及 Vibe Coding 相结合,为您准备好体验全新制作方式的机会。

希望升级现有作品集的人士!

希望挑战使用 AI Vibe Coding 进行游戏制作的人士!

正在准备毕业设计,希望提高制作完成度的大学生!

希望学习全新 AI 制作工作流的在职专业人士!

接下来的两个月,不仅是学习新程序的时间,更是为您的作品增添新的可能性的时间。


2026 年 Zizi School 寒假虚幻引擎特别课程招生

教育课程:虚幻引擎 × AI 游戏制作及作品集升级

教育期间:2个月

主要教育内容:

  • 虚幻引擎游戏背景制作及作品集改进

  • Codex / Claude AI 氛围编程

  • 游戏玩法系统实现

  • Tripo AI 游戏资产制作与应用

  • 制作大学毕业论文作品并提升完成度

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教育对象:初学者 / 游戏图形专业学生 / 毕业作品准备者 / 就业准备者 / 作品集持有者 / 游戏行业从业者

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2026年寒假,让你的作品集更上一层楼!


👉 现在立即免费咨询吧!

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