Tristan Marcus· 来源· @TristanMarcus · X·· 2 天前AI 评分35
正文 · AI 翻译
我一直在尝试通过整个游戏开发项目来使用 AI。
我目前正在研究如何在一个零额外支出的管道上,基于 Claude + Cursor + Grok Bot 生成 3D 网格、纹理和动画。
使用 Trellis 和 Hunyuan 配合 Opus 5.5 在 Blender 中处理重新网格化效果尚可。
这是在 4080 Super 上运行的。
我认为我需要设置某种迭代方法,以通过一系列审查循环。
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