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分享零代码制作游戏原型的AI工作流

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AI 综述

作者分享了利用Opus 5.5、Tripo和Mesh2Motion组合,以零3D与编程技能制作“僵尸僧侣”游戏预览的工作流。其中Opus 5.5承担了95%的规划、代码编写与组装工作;模型由Tripo生成;动画通过Mesh2Motion实现,枪械部分则结合Opus与Sketchfab完成。

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11月3日
  1. X · AI 游戏开发实战精选
    零3D与编程技能制作游戏预览的三种工具组合

    作者分享了使用Opus 5.5、Tripo和Mesh2Motion制作“僵尸僧侣”游戏预览的工作流。Opus 5.5负责95%的规划、代码与组装;模型由Tripo生成;动画通过Mesh2Motion实现,枪械部分结合Opus与Sketchfab完成。

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